Odpowiedz w tym wątku
Strona 4 z 6 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 52

Wątek: Zmiany w grze - 24.03.2020 - Dyskusja

  1. #31
    Osadnik Awatar revsi
    Dołączył
    27.12.2012
    Posty
    63
    Serwer
    Czarci Gaj
    Witam, od dłuższego czasu istnieje błąd, który polega na tym, iż po wrzuceniu kampanii rekrutacyjnej na akademie wojskową, po najechaniu myszką na budynek nie wyświetla się informacja o aktywnej premii. Nie wiem czy ktoś już ten problem wcześniej zgłaszał, no ale można by było to naprawić. Niby nic nie znaczącego ale jednak...

  2. #32
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    Czy tylko u mnie nie działa wróżkowy pył na wyspie do dzisiejszej konserwy działał poprawnie.

  3. #33
    Osadnik
    Dołączył
    17.11.2012
    Posty
    129
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez a1934876817568 Zobacz posta
    Te płatności realizuje Przelewy24 czyli zewnętrzny dostawca więc BB tu nic nie pomoże. Możesz ścigać Przelewy24 czemu nie działa mtranfer. Z resztą to moze być przejsciowe
    edit: w zasadzie to scigaj mbank bo to pewnie oni sie wywalili...
    akurat mbank ma wiele problemów. zbyt wiele. bank niewarty naszej uwagi.

  4. #34
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.09.2012
    Posty
    15
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Nieznane regiony odpalone po konserwie - nadal błąd, wrzucone premki nie działają (gogle, raki, itp.), większe straty wojska.

  5. #35
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    27.09.2014
    Posty
    10
    Serwer
    Czarci Gaj
    I doszedł kolejny błąd. Po konserwie przestał działać Wróżkowy pył. Brawo BB za kolejne "usprawnienia" gry. Nic dodać, nic ująć

  6. #36
    Osadnik
    Dołączył
    28.06.2015
    Posty
    249
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez HaniaAnia Zobacz posta
    Brawo BB za kolejne "usprawnienia" gry. Nic dodać, nic ująć
    Przez takich maruderów zamykane są kolejne gry, ble to, ble tamto, to syf, tamto syf, bo zieleń nie taka, bo za wolno. Rozlewa się fala krytyki, i zamykają, bo gra przestaje dawać dochody.
    Są błędy, które są, zasygnalizować i tyle. Wspierać. Podsycanie niezadowolenia jest totalnie nie na miejscu, bo gra sama w sobie ma potencjał.
    Jeśli społeczność uczestniczy w budowie jakiegoś projektu, pomaga, inaczej to wygląda niż gdy wszyscy jęczą, narzekają i plują.
    Więcej dystansu do gry, do ludzi którzy ją tworzą, do ludzi którzy tu grają, do siebie, więcej uśmiechu.

  7. #37
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Glavo Zobacz posta
    Są błędy, które są, zasygnalizować i tyle. Wspierać. Podsycanie niezadowolenia jest totalnie nie na miejscu, bo gra sama w sobie ma potencjał.
    Gra nie ma potencjalu, nalezy do praktycznie wymarlego gatunku i jej jedyna wartosc handlowa jest zwiazana z tym, ze nazwą (bo nawet nie funkcjonalnoscią) odwołuje sie do klasycznej franczyzy, ktora sama ma juz ponad 25 lat. Realne szanse na sukces ma dokladnie takie same jak klepana w jakiejs szopie kolejna reanimacja Syrenki ktorą co jakis czas zapowiadają.

    Bledy ktore sa sie wykrywa i naprawia. Nie wiem czy to jest ewidentne dla laika (bo nie mam podstaw zakladac, ze masz jakies doswiadczenie w IT) i czy to nie jest symptom jakiejs znieczulicy do ktorej przyzwyczaily Was gry na niskim poziomie i niskiej jakosci, ale w przypadku TSO proces realizacji samej gry i naprawiaja bledow jest tak horrendalny ( w porownaniu do sensownie prowadzonego projektu IT ) ze jest wrecz groteskowy. Pare razy nawet na tym forum pojawialy sie dyskusje ludzi ktorzy wiedzieli o co chodzi, w ktorych rozprawiano jak w ogole istnieja techniczne mozliwosci zeby takie bledy sie pojawialy, bo wydawalo sie to niemozliwe przy zachowaniu najbardziej elementarnych standardow wytwarzania programowania.

    Nawet ostatnio macie do czynienia z bledem ktory przy uzyciu najprostszych mechanizmow wersjonowania moglby byc wykryty w -nascie minut, i w kolejne pare godzin bylaby gotowa wersja z cofnietymi zmianami ktore powoduja blad, gotowa do wgrania na serwery. Na naprawe tych bledow czekacie chyba ze 2 tygodnie, i nowa wersja dalej ich nie naprawia. Co Ci to mowi ?

    Jeśli społeczność uczestniczy w budowie jakiegoś projektu
    Spolecznosc nie ma uczestniczyc w budowie projektu, bo to nie jakas komuna open source tylko komercyjny produkt, za wspieranie ktorego spolecznosci nie placa, a za uzywanie ktorego na dluzsza mete sama musi placic.

    Nikt z konsumentow nie ma obowiazku wyreczania producenta w naprawianiu podstawowych usterek w jego produkcie, stad np. wynaleziono cos takiego jak (moze slyszales) gwarancja.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  8. #38
    Odkrywca
    Dołączył
    29.02.2012
    Posty
    815
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Glavo Zobacz posta
    Przez takich maruderów zamykane są kolejne gry
    A podasz przyklady gier, ktore same w sobie "mialy potencjal", tworcy sluchali uwag graczy, gra sie rozwijala w kierunku, ktory graczom sie podobal, a ci ostatni mimo to marudzili w takim stopniu, ze gre zamknieto?...

    Cytat Zamieszczone przez Glavo Zobacz posta
    zamykają, bo gra przestaje dawać dochody.
    Wytworcy gier to nie organizacje charytatywne, ktore sie opieraja na pracy darmowych wolontariuszy pracujacych w wolnym czasie.

    To sa organizacje nastawione na ZYSK. i jako takie, powinny wzmacniac dzialania, ktore odpowiadaja konsumentom => powiekszaja zysk. Gry nie traca przychodow dlatego, ze grupka niedobrych graczy sie zmowila przeciwko biednych programistom i im narobila kolo piora. Gry traca przychody, jak gracze sie czuja lekcewazeni i rozczarowani, czy to zmianami w grze, czy to podejsciem tworcow do graczy - i to przez dluzszy okres czasu.

    Cytat Zamieszczone przez Glavo Zobacz posta
    Podsycanie niezadowolenia jest totalnie nie na miejscu (...) Jeśli społeczność uczestniczy w budowie jakiegoś projektu, pomaga (...)
    Więcej dystansu do gry, do ludzi którzy ją tworzą
    Fajna kampania PR... Od dawna sie tym zajmujesz, czy dopiero startujesz w branzy?

  9. #39
    Odkrywca
    Dołączył
    27.03.2014
    Posty
    505
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Ranhea niby dołączyłeś w 2012 a walisz głupoty (czyt. banały) jakbyś sie wczoraj z choinki urwał, tj. sorry wczoraj założył tu konto. Żenada.
    Milczenie Jaghutów przesycała ironia...
    A SERWERY i tak powinny być połączone..

  10. #40
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.09.2012
    Posty
    15
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Zee4c Zobacz posta
    Ranhea niby dołączyłeś w 2012 a walisz głupoty (czyt. banały) jakbyś sie wczoraj z choinki urwał, tj. sorry wczoraj założył tu konto. Żenada.
    Sorki, Zee4c, ale co właściwie chciałeś osiągnąć? Przecież twój post to właśnie czyste dowalanie, nawet bez próby odniesienia się merytorycznego do treści.

Odpowiedz w tym wątku
Strona 4 z 6 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.