Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10

Wątek: Halloween 2016

  1. #1
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Halloween 2016

    Więcej informacji o nadchodzącym evencie.

    Event Halloween jest już coraz bliżej, a więc przygotujcie się na inwazję Duchów, Golemów oraz Dyń! Event wprowadzi nie tylko funkcje znane z poprzednich lat, ale także kilka nowości. Nowości zostały podświetlone kolorem niebieskim.
    Event zostanie aktywowany natychmiast po przerwie konserwacyjnej (data znajduje się poniżej)





    HARMONOGRAM
    Start: 18 Października
    Zakończenie: 8 Listopada
    Kompletna dezaktywacja: 15 Listopada
    Wymagania: Poziom 19



    ZMIANY

    • Nowy poziom Golema & niewielkie zmiany w mechanice
    • Cmentarze dyń mogą być odnowione po wyczerpaniu
    • Uzupełnienia Cmentarzy Dyń są nagrodami w niektórych przygodach (zamiast dyń)
    • Produkcja w Cmentarzach Dyń jest szybsza o ~ 33%
    • Odkrywcy znajdują dynie poprzez poszukiwanie skarbów
    • Przygody zapewniają uzupełnienia dyń zamiast dyń
    • Nowe Halloweenowe osiągnięcia 2016
    • Dynie kolekcjonerskie, które pojawią się na wyspie głównej (każde pojawienie się, zagwarantuje 1 dynię)
    • Nowy łańcuch zadań "Zapomniani"
    • Nowy budynek "Ulepszona chatka łowcy jeleni"
    • Nowa dekoracja "Cmentarz Dyń"
    • Kilka nowych przedmiotów dostępnych w sklepie, sprawdź szczegóły poniżej



    Czytaj więcej:

    Zapraszamy do podzielenia się opiniami > tutaj <

    Miłej gry!
    BB_Penelopa
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.10.2016 o 17:59

  2. #2
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia


    • Dostępność: Tylko podczas wydarzenia
    • Korzyść: Za dynie podczas wydarzenia będzie można nabyć specjalne przedmioty w sklepie
    • Handel: Będziecie mogli handlować dyniami
    • Usunięcie: Sprawdźcie szczegóły dotyczące faz usuwania zasobów eventowych, ponieważ przedmioty Halloweenowe dostępne będą tylko przez określony czas.

    Możecie zdobyć Dynie poprzez...
    • Odblokowanie osiągnięcia Halloween 2016
    • Wysłanie odkrywcy na poszukiwanie skarbów
    • Dynie kolekcjonerskie, które pojawią się na wyspie głównej (każde pojawienie się, zagwarantuje 1 dynię)
    • Jako nagrodę za pokonanie Golema
    • Wykonując zadania związane z Halloween
    • Z Cmentarza dyń
    • Poprzez handel
    • Jako upominek od znajomych
    • Ze sklepu w grze
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.10.2016 o 17:53

  3. #3
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Mamy 4 typy Golemów do pokonania.
    • Kamienny Golem (Poziomy 1* - 25)
    • Większy Golem (Poziomy 26 - 35)
    • Starożytny Golem (Poziomy 36 - 55)
    • Królewski golem (Poziom 56+)
    *Obszar występowania Golemów (na środku wyspy) musi zostać zbadany przez odkrywcę. Możesz zobaczyć Golemy, gdy masz poziom 1, ale dopiero 19 pozwoli Ci stoczyć z nimi walkę!




    Odrodzenie & Rodzaje Golemów

    Odradzanie się Golema po tym jak go pokonasz potrwa 16 godzin
    Każdy typ Golema ma 5 poziomów trudności. Ten sam Golem staje się coraz silniejszy do momentu aż pokonasz go po raz piąty. Po pokonaniu piątego (najtrudniejszego) Golema danego typu pojawi się, odpowiednio do Twojego poziomu, następny Golem nowego rodzaju. Jeżeli nie udało Ci się osiągnąć poziomu wymaganego do otrzymania nowego rodzaju Golema dalej będzie odradzać się aktualny Golem na piątym poziomie.


    Przykłady

    Masz poziom 55:
    • Pokonaj 5 Skalnych Golemów, aby uzyskać Większego Golema.
    • Pokonaj 5 Większych Golemów, aby uzyskać Starożytnego Golema.
    • Starożytny Golem będzie odradzał się do momentu osiągnięcia przez Ciebie poziomu 56.
    Masz poziom 28:
    • Pokonaj 5 Skalnych Golemów, aby uzyskać Większego Golema.
    • Pokonaj 5 Większych Golemów.
    • Piąty Większy Golem będzie odradzał się dopóki nie osiągniesz poziomu 36.


    W celu zniszczenia Golema, musisz wyprodukować odpowiednie premie w Magazynie Prowiantu.

    Nazwa: Woda oczyszczona
    Rodzaj Golema: Kamienny Golem
    Wymagane surowce: 20 Wody, 20 Ruda miedzi


    Nazwa: Woda wzbogacona
    Rodzaj Golema:: Większy Golem
    Wymagane surowce: 40 Wody, 20 Rudy żelaza


    Nazwa: Woda święcona
    Rodzaj Golema: Starożytny Golem
    Wymagane surowce: 60 Wody, 20 20 Rudy tytanu


    Nazwa: Migocąca woda
    Rodzaj Golema: Królewski golem
    Wymagane surowce: 100 Wody, 20 Ruda platyny



    Sposób, w jaki Golem zostanie pokonany, jest nieco zmieniony. Twoi przyjaciele mogą pomóc Ci w tym poprzez kliknięcie w nowy przycisk w oknie Golema.

    Ważne: Na Golema można stosować wiele premii.
    Przykład: Jeżeli potrzebujesz jeszcze jednej premii, aby pokonać Golema, Ty i Twój przyjaciel możecie zastosować więcej premii

    Skończ to!
    Kiedy siły Golema osiągną zero, potwór nie umiera natychmiast. Gollem znika po przyciśnięciu przycisku. Przycisk nie może zostać wciśnięty przez przypadkowego przyjaciela, musi to zrobić właściciel wyspy.

    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.10.2016 o 17:48

  4. #4
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Nazwa: Lord Dracul
    Opis: Odzyskuje siły i podróżuje na mapy przygód dwa razy szybciej
    Atakuje wrogów za pomocą pierwszego uderzenia, zadaje obrażenia obszarowe.
    Atakuje wrogów w walkach za pośrednictwem pierwszego uderzenia i zajmuje obszar.
    Koszt: 2450 Dyń
    Limit: Nowy limit: 1 (zakupione w przeszłości nie wliczają się)


    Nazwa: Sumienny Geolog
    Opis: Znajduje więcej złóż, niż zwykły geolog.
    Koszt: 375 Dyń
    Limit: Nowy limit: 1 (zakupione w przeszłości nie wliczają się)


    Nazwa: Generał Ponury Żniwiarz
    Opis: Jest specjalistą z tymi samymi wartościami, jakie posiada Doświadczony Generał, ale inaczej wygląda.
    Koszt: 1560 Dyń
    Limit: Nowy limit: 1 (zakupione w przeszłości nie wliczają się)
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 09.10.2017 o 16:52

  5. #5
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia


    ULEPSZONA CHATKA ŁOWCY JELENI

    Opis: Produkuje mięso bez użycia zapasu mięsa, dwa razy szybciej niż normalna Chatka łowcy Jeleni
    Limit: 2 na Gracza
    Koszt: 1.225 Dyń
    Handel: Można handlować, ale nie podarować




    CMENTARZE DYŃ
    Produkcja: Każdy z cmentarzy produkuje dynie
    Limity: 3 na Gracza i wersję = 9 (zakupione w przeszłości nie wliczają się)

    Zmiany 2016:
    - Cmentarz można zregenerować przy pomocy "Nawozu" kupionego w sklepie.
    - 33% szybsza produkcja w porównaniu do zeszłego roku

    Uzupełnienie Dyń można zdobyć, kończąc pewne przygody (zobacz okno pomocy). W przypadku, gdy Twój cmentarz został wyczerpany możesz go regenerować, Nawozem z Kupca (Koszt: 75 Dyń, Uzupełnia wyczerpany mały cmentarz dyń o 10 dyń.)


    Mały Cmentarz Dyń: Koszt: 50 kamieni i 100 desek z drewna iglastego
    Zwykły Cmentarz Dyń: Koszt: 150 marmuru i 200 desek z drewna liściastego
    Imponujący cmentarz Dyń: Koszt: 10 granitu i 25 desek z egzotycznego drewna





    ULEPSZONE GOSPODARSTWO

    Opis: Produkuje zboże 3 razy szybciej niż zwykłe gospodarstwo
    Limity: 3 na Gracza
    Koszt: 700 Dyń
    Handel: Można handlować



    SZKÓŁKA WIEJSKA

    Opis: Przyspiesza proces produkcji nowych osadników
    Limity: 3 na Gracza ( nowy limit dla wszystkich, zakupione w przeszłości nie wliczają się)
    Koszt: 600 Dyń
    Handel: Nie można nim handlować



    SILOS

    Opis: Uzupełnia pola pszenicy. Można nim handlować
    Limity: 3 na Gracza (zakupione w przeszłości nie wliczają się)
    Koszt: 600 Dyń
    Handel: Można handlować tym budynkiem



    ULEPSZONY MAGAZYN

    Opis: Magazyn zapewniający trzy razy więcej miejsca na zasoby.
    Limity: 3 na Gracza (nowy limit dla wszystkich, zakupione w przeszłości nie wliczają się)
    Koszty: 600 Dyń
    Handel: Można handlować tym budynkiem



    STAW RYBNY

    Opis: Prawdziwy majstersztyk naukowców, nie wymaga złoża, by produkować świeże ryby.
    Limity: Magazyn zapewniający trzy razy więcej miejsca na zasoby.
    Koszty: 700 Dyń
    Handel: Można handlować tym budynkiem


    DEKORACYJNY CMENTARZ DYŃ
    Budynek ozdobny: Miej na swojej wyspie Cmentarz Dyń przez cały rok!
    Opis: Przestrasz swoich gości i pozostań w halloweenowym nastroju!
    Koszty: 325 Dyń
    Limity: Nie ma, budynek zostanie przeniesiony do Menu Gwiazdy po zburzeniu
    Handel: Można handlować, można podarować





    MINIATUROWY POMNIK GOLEMA


    Budynek dekoracyjny: Miej Golema na swojej wyspie
    Opis: Dobry wygląd.
    Koszty: 375 Dyń
    Limity: Nie ma, Budynek zostanie przeniesiony do Menu Gwiazdy po zburzeniu
    Handel: Można handlować, można podarować




    ZDOBIENIA

    Opis: Zwiększy nieco nastrój grozy na Twojej Wyspie i pomoże wszystkim wejść w nastrój Halloween.
    Limity: Nielimitowane
    Koszty: Różny, najlepiej sprawdzić w sklepie
    Handel: Można handlować
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 09.10.2017 o 17:17

  6. #6
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Podczas eventu Halloween pojawi się kilka przedmiotów nawiązujących do atmosfery wydarzenia.
    Przedmioty, które mogą zostać nabyte za dynie są wyszczególnione w Halloweenowej kategorii w sklepie.

    Nazwa: iGor
    Rodzaj: Premia
    Koszt: 56 Dyń
    Efekt: +200% Szybkość werbunku na koszary lub Elitarne Koszary przez 6 godzin



    Nazwa: Ugryzienie zombie
    Rodzaj: Premia strefowa (dzikie zwierzęta)
    Koszt: 45 Dyń
    Opis: Bądź ostrożny! Jedna wpadka może zmienić dziesiątki osadników w Zombie!


    Nazwa: Plansza Ouija
    Rodzaj: Premia strefowa (dzikie zwierzęta)
    koszt: 45 Dyń
    Opis: Legenda głosi, że ta deska może zostać użyta do rozmów z duchami, i sprowadza je do miejsca, w którym akurat jesteś.


    Nazwa: Paczka cukierków
    Rodzaj: Premia strefowa (produkcja)
    koszt: 125 Dyń
    Opis: Efekt strefowy +100% do wydajności w piecu (Brąz, żelazo, stal, złoto, tytan, platyna) przez 24 godziny


    Nazwa: Bezgłowy jeździec
    Rodzaj: Premia
    Koszt: 45 Dyń
    Opis: + 300% do wydajności w stajni lub Elitarnej Stajni przez 24 godziny


    Nazwa: Skuteczne pułapki
    Rodzaj: Receptura dla Specjalnego Magazynu Prowiantu
    Koszt: 560 Dyń
    Opis: Efekt obszarowy +200 do produkcji Cel chata łowcy, chatka łowcy jeleni, ulepszona chatka łowcy jeleni
    Czas trwania 12 godzin


    Nazwa: Nawóz I-III (3 osobne przedmioty)
    Rodzaj: Premia + Uzupełnienie
    Koszt: 75 Dyń
    Opis: Uzupełnia wyczerpany mały, zwykły i Impomujący cmentarz dyń o 10 dyń.


    Nazwa: Nash Williams
    Rodzaj: Premia
    Koszt: 48 Dyń
    Efekt: Użyj na koszarach i na dwie godziny czterokrotnie przyspiesz rekrutację.


    Nazwa: Zaprawa (200)
    Rodzaj: Surowce
    Koszt: 170 Dyń
    Efekt: Potrzebna, aby ulepszyć budynek do 6 poziomu


    Nazwa: Omniziarno (250)
    Rodzaj: Uzupełnienie
    Koszt: 90 Dyń
    Efekt: Dodaje 250 szt jednostek zasobu.


    Nazwa: Psikus
    Gdzie: Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu i wykorzystać na budynku na wyspie znajomego.
    Koszt: 50 papieru i 50 ryb
    Efekt: Na budynku, na którym użyto Psikusa, nie można używać innych premii, dopóki ta działa


    Nazwa: Cukierek
    Gdzie: Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu
    Koszt: 200 wody and 50 Drewna z drzewa iglastego
    Efekt: Usuwa efekt Psikusa z budynku, co więcej, zwiększa także produkcję danego budynku.


    Nazwa: Wrzask Zjawy
    Gdzie: Może zostać wyprodukowany w Domu władyki (przedmioty kolekcjonerskie)
    Koszt: 10 Strachów na wróble, 5 Sztandarów i 1 Skóra
    Efekt: Trzykrotnie zwiększa produkcję Cmentarza dyń na 6 godzin.


    Nazwa: Skowyt Wilkołaka
    Gdzie: Dom władyki (przedmioty kolekcjonerskie)
    Koszt: 20 Beczek, 10 Worków zboża i 2 Skóry
    Efekt: Czterokrotnie zwiększa produkcję Cmentarza Dyń na 6 godzin.


    Nazwa: Zombie
    Rodzaj: Premia
    Koszt: 96 Dyń
    Efekt: Czterokrotnie zwiększa produkcję danego budynku na 12 godzin.

    Nazwa: Pan Myers
    Rodzaj: Premia
    koszt: 24 Dyń
    Efekt: Czterokrotnie zwiększa produkcję Koszar. Efekt trwa 1 godzinę.


    Nazwa: Frank and Stein
    Rodzaj: Uzupełnienie
    koszt: 90 Dyń
    Efekt: Uzupełnia zasoby marmuru ilością: 1000 jednostek


    Nazwa: Proch Piaskuna
    Rodzaj: Premia strefowa (wizualna)
    Koszt: 50 Dyń
    Efekt: Zamienia dzień w noc na wyspie gracza. Trwa 7 dni.

    Nazwa: Halloweenowa Niespodzianka
    Rodzaj: Halloweenowa kategoria w sklepie
    Koszt: 195 Klejnotów
    Opis: Zawiera losową przygodę z szansą na zdobycie Dyń.
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.10.2016 o 17:52

  7. #7
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia


    • HALLOWEENOWE OSIĄGNIĘCIA 2016
      Kilka nowych Osiągnięć zostało dodanych, a niektóre (porównując do 2015 roku) zostało skorygowanych
    • KOLEKCJONERSKIE DYNIE

      Kolekcjonerskie dynie pojawią się na wyspie. Każdy element kolekcjonerski zapewni 1 dynię.
    • DUCHY
      Wszystkie zwierzęta znikną z powierzchni wyspy. Oczekujesz Zombi? Nie, ta plaga została pokonana rok temu. Zamiast Zombie, na Twojej wyspie pojawią się duchy! Duchy są prawdopodobnie duchami zeszłorocznych Zombie, ale kto wie...


    GRAFIKA I DŹWIĘKI
    • Gadżet informacyjny
      Ekran dostarcza informacje dotyczące eventu Halloween oraz pokazuje czas, który pozostał do końca.



    • Upiorna muzyka w tle
      Przez cały czas trwania eventu, muzyka w tle gry będzie się zmieniać.
    • Kilka modyfikacji w grafice
      Kilka grafik zostało zmodyfikowanych, na przykład logo i ekran ładowania.
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.10.2016 o 17:44

  8. #8
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Halloween 2016: Faza zakończenia & Dezaktywacja



    Event Halloween zostanie wyłączony w dwóch etapach. Obie fazy zakończenie odbędą się w podanym czasie podczas przerwy technicznej.
    Poniższy FAQ zawiera nieco informacji odnośnie obu faz zakończenia.


    • Co oznacza faza zakończenia?
      Podstawowe mechanizmy eventu zostaną wyłączone, ale kategoria w sklepie w grze, związana z wydarzeniem pozostanie aktywna do drugiej fazy zakończenia. Oznacza to, że gracze będą mieli dodatkowy tydzień na zdobycie specjalnych przedmiotów eventowych za Dynie.
    • Czy wciąż będę mógł zdobyć Dynie po pierwszej fazie zakończenia?
      Dynie, które pojawiły się przed przerwą techniczną, wciąż mogą zostać zebrane. Jednak po tym, jak przedmioty kolekcjonerskie zostaną odświeżone podczas pierwszej fazy zakończenia, nowe Dynie nie pojawią się.
    • Co z zadaniami z Halloween, których nie ukończyłem?
      Eventowe łańcuchy zadań zostaną anulowane.
    • Kiedy Dynie przestaną się pojawiać w łupie za ukończenie przygody?
      Czy istotny jest czas rozpoczęcia, czy zakończenia przygody?

      Jeżeli przygoda została rozpoczęta przed 1 fazą zakończenia, ale była zakończona, po tym jak Pierwsza Faza zakończeni została aktywowana, dynie nie zostaną dołączone do łupu. Przygody rozpoczęte w trakcie lub po 1 fazie zakończenia nie przyniosą Dyń.
    • Czy będzie można tworzyć przedmioty eventowe?
      Produkcja "Wrzasku Zjawy" i "Skowytu Wilkołaka" (oraz premii związanych z Golemem) związana jest z wydarzeniem. Tym samym opcja ta zostanie wyłączona. Jeśli produkcja została rozpoczęta przed pierwszą fazą wyłączenia wydarzenia, zostanie ukończona nawet po pierwszej fazie. Podobnie będzie z wyprodukowanymi przedmiotami: Będzie można je odebrać po pierwszej fazie.
    • Czy będzie można używać takich przedmiotów jak "Wrzask Zjawy" po pierwszej fazie zakończenia?
      Możesz użyć premii, aby zdobyć więcej Dyń przed zakończeniem fazą zakończenia. Efekt premii zakończy się i nie będziesz miał możliwości użyć premii po dezaktywacji eventu.




    • Co oznacza 2 faza zakończenia?
      Wszystkie pozostałe elementy z eventu zostaną usunięte wraz z 2 fazą.
      Konwersja planowana jest wraz z wejściem nowej wersji gry.
    • Co z pozostałymi cmentarzami dyń?
      Dynie, które pozostały na każdym z pól, bez względu na to, czy pola pozostały zbudowane, czy znajdują się w Menu Gwiazdy, zostaną przekonwertowane na monety.
    • Czy premie "Psikus" i "Cukierek" będą mogły zostać użyte po zakończeniu fazy 1?
      Po zakończeniu fazy pierwszej premie "Psikus" i "Cukierek" będą mogły zostać użyte, jednak nie będzie możliwości wyprodukowania ich.
    • Ile monet otrzymam za jedną dynię?
      Nieważne skąd pochodzą dynie (Cmentarz, magazyn, mail, etc), otrzymasz 0,5 monety za 1 dynię.
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 09.11.2016 o 15:55

  9. #9
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Aktualizacja

    Został dodany ostatni punkt dotyczący konwersji dyń.

  10. #10
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Aktualizacja - 09.11.2016

    Fragment:
    • Co się stanie z Premiami Golema w menu Gwiazdy
    • Dodaj je do domu Władyki, aby otrzymać zwrot zasobów.

    Został usunięty.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.