Zobacz wyniki ankiety: Czy taka zmiana uatrakcyjni grę?

Głosujących
17. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, choć trochę

    9 52.94%
  • Nie, jest niepotrzebna

    7 41.18%
  • Mi to obojętne, i tak nie robię i nie będę robił zadań

    1 5.88%
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 15

Wątek: Zadania gildii po raz kolejny

  1. #1
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Zadania gildii po raz kolejny

    Temat tradycyjnie wzbudzający sporo emocji, związanych i z wykonywaniem tych zadań i monetami i gildyjnymi i w końcu z samą ofertą u kupca.
    Pomysłów było sporo ale wszystkie jakoś dyskretnie zostały zignorowane przez BB.
    Na pewno potrzebna jest kompleksowa reorganizacja całego systemu zdobywania monet gildyjnych ale obawiam się że jest ona daleko na liście priorytetów w BB.
    Dlatego proponuję nie rewolucję a zmianę w sumie kosmetyczną ale myślę, że choć trochę zachęcającą do robienia przygód przez tych opornych.
    Aktualnie jeżeli zrobię zadanie dostaję 13 monet plus 91 jeśli zadnia zostanie zrobione przez odpowiednią ilość graczy.(W innych gildiach może wyglądać to inaczej). Osoba która nic nie robi dostanie te 91 monet lub w najgorszym przypadku raz na 2 tygodnie 100 monet. Ani to sprawiedliwe ani motywujące do robienia zadań.
    Zmiana zasad jest prosta -
    1. Zadania gildyjne trwałyby dokładnie tydzień - restart zadań i naliczenie monet podczas konserwacji.
    2. Im więcej osób w gildii zrobi zadania tym więcej monet dla każdego.
    3. Osoba która zrobi zadanie w momencie zrobienia dostaje symboliczną monetę ale przy restarcie dostaje 2 razy tyle monet co osoba która tego zadania nie zrobiła.
    Tylko tyle i aż tyle. Zmiany są spokojnie do zrobienia bez wywracania silnika gry.
    Celowo nie piszę jakie miały by być progi i ilości bo to pierwsze czego czepiają się malkontenci forumowi. Również dwukrotnie większa ilość monet dla osób które zrobią zadanie jest tylko propozycją (osobiście jestem za większą rozpiętością).
    Proszę o komentarze i uwagi dotyczące samego pomysłu.

  2. #2
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    nie lepiej byłoby, gdyby od razu przy wykonaniu zadania gildijnego całą pule dostawały osoby, które zrobiły gildijne. a obiboki nic nie dostały
    "Everybody lies"

  3. #3
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    Aktualnie jeżeli zrobię zadanie dostaję 13 monet plus 91 jeśli zadnia zostanie zrobione przez odpowiednią ilość graczy.(W innych gildiach może wyglądać to inaczej). Osoba która nic nie robi dostanie te 91 monet lub w najgorszym przypadku raz na 2 tygodnie 100 monet. Ani to sprawiedliwe ani motywujące do robienia zadań.
    Jedyna rzecz ktora jest niezachecajaca do robienia zadan to czestotliwosc rotacji w ofercie sklepowej i jakosc tejze.

    Skoro od czasu wprowadzenia zadan na wiekszosc wartosciowych towarow mozna bylo zarobic nie robiac zadan w ogole a tylko zbierajac monety przy resetach, to automatycznie motywacja do ich robienia jest zerowa, poza (ewentualnie) przymusem ze strony gildii albo rutyniarskim przyzwyczajeniem.
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 02.06.2015 o 11:39
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #4
    Osadnik
    Dołączył
    27.08.2012
    Posty
    126
    Serwer
    Słoneczny Gród
    A może odwrócić proporcje ? I tak, powiedzmy, za wykonanie zadania gildii dostaję 90% monet, resztę po zrobieniu przez całą gildię.

  5. #5
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Tylko ze takie odwrocenie proporcji nic nie da
    Dlaczego? Sparkz to swietnie ujal

  6. #6
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,799
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zmiany w zadaniach pewnie by się przydały, ale jak już zostało tu napisane, największym problemem zadań jest niska wartość nagrody za ich wykonanie- czyli monet gildii. W momencie gdy zmieniono dropy i wycofano wyspę piratów z oferty za fragmenty to wiele zadań jest zupełnie nieopłacalnych (jeżeli mam wydać 40 armat wartych 600 monet, to za tę kasę mogę sobie kupić ze 180 monet gildii na wadze).
    Zmiana oferty również byłaby prostym zadaniem nie wywracającym mechaniki gry i nie wymagającym zbyt dużej pracy. Ja już miałam kiedyś propozycję na początek: lodowe rezydencje za 10k monet gildii- zapasy monet gildii zostaną bardzo ładnie wyczyszczone.

  7. #7
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    Każdy założyciel gildii widzi kto łatwo zdobył monety gildii a kto nie, on decyduje czy się opłaca takiego trzymać w gildii, większości wystarcza że ktoś w ogóle je wykonuje. Nie podoba mi się pomysł. Ciekawsze było by urozmaicenie targowiska i samych zadań gildii, tak by nie wymuszać na graczach zagrania w zbyt trudne przygody kiedy np. nie mamy ochoty w nie grać, albo wpadliśmy tylko na chwile, a tu zonk trudne zadanie my brak czasu i co blokowanie pozostałych? bez sensu. Tak samo nie dostosowali zadań jeszcze do zamian wprowadzonych po 27 listopada kiedy zabrano broń z dropów, przez co niezbyt się opłaca być w większych gildiach, no chyba że wiele osób nam pomaga, wtedy nie ma problemu, ale nie każdemu pasuje być obdarowywany i iść na łatwiznę żebrząc.
    Ostatnio edytowane przez YAHIKO_FX ; 02.06.2015 o 17:18
    Praca moderatorów nie podlega dyskusji na forum.

  8. #8
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez YAHIKO_FX Zobacz posta
    Każdy założyciel gildii widzi kto łatwo zdobył monety gildii a kto nie, on decyduje czy się opłaca takiego trzymać w gildii, większości wystarcza że ktoś w ogóle je wykonuje. Nie podoba mi się pomysł. Ciekawsze było by urozmaicenie targowiska i samych zadań gildii, tak by nie wymuszać na graczach zagrania w zbyt trudne przygody kiedy np. nie mamy ochoty w nie grać, albo wpadliśmy tylko na chwile, a tu zonk trudne zadanie my brak czasu i co blokowanie pozostałych? bez sensu. Tak samo nie dostosowali zadań jeszcze do zamian wprowadzonych po 27 listopada kiedy zabrano broń z dropów, przez co niezbyt się opłaca być w większych gildiach, no chyba że wiele osób nam pomaga, wtedy nie ma problemu, ale nie każdemu pasuje być obdarowywany i iść na łatwiznę żebrząc.
    Bez obrazy, ale chyba coś Ci się pomyliło. To aktualnie tak jest że nasza minimalna aktywność przynosi więcej szkody niż pożytku. W ten sposób system zwiększa limit osób potrzebnych do zaliczenia zadania i teraz mamy zonk gdy go nie zrobimy i blokujemy innych.
    W mojej propozycji tego problemu nie ma. Nie ma również sytuacji że w środę poganiamy graczy bo nam 1 lub 2 osób do zaliczenia zadania brakuje a tu konserwa na karku i reset zadania.
    Zgadzam się, że cały system trzeba zreorganizować (urozmaicenie targowiska, częstsze rotacje towarów, zmiana i zwiększenie ilości zadań gildyjnych itd itp są właśnie elementami tych zmian) tyle że BB ma jak widać inne priorytety stąd pomysł szybkiego i łatwego urozmaicenia gry.

  9. #9
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    1. Zadania gildyjne trwałyby dokładnie tydzień - restart zadań i naliczenie monet podczas konserwacji.
    To jakie to musiało by być zadanie, pewnie trudne, tak by w tydzień się wyrobić, no i tyle czekania na monety gildii.
    2. Im więcej osób w gildii zrobi zadania tym więcej monet dla każdego.
    Czyli największe gildie zdobędą więcej.
    3. Osoba która zrobi zadanie w momencie zrobienia dostaje symboliczną monetę ale przy restarcie dostaje 2 razy tyle monet co osoba która tego zadania nie zrobiła.
    Gorsza wersja tego co aktualnie jest. Tych co nie robią wyrzuca się z gildii.
    Ostatnio edytowane przez YAHIKO_FX ; 02.06.2015 o 19:22
    Praca moderatorów nie podlega dyskusji na forum.

  10. #10
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    To mogliby to zrobic tak jak zadania kryzysowe
    10 podzadan o roznym stopniu trudnosci do wykonania w ciagu tygodnia

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.