Specjalista szpieg - nie odkrywca, do wyszukiwania tylko wysp ekspedycyjnych (koloni innych graczy) i ewentualnie odkrywania sektorów/archipelagów na wyspie:
TAK
NIE
Specjalista szpieg - nie odkrywca, do wyszukiwania tylko wysp ekspedycyjnych (koloni innych graczy) i ewentualnie odkrywania sektorów/archipelagów na wyspie:
bede go uzywac ze spiewem na ustach... od razu jak zrobia trzeci slot dla kolonii
broda102 rozwiń czym różniłbym się ten specjalista szpieg od zwykłego odkrywcy ?? szukałby koloni zajmowanej przez konkretnych graczy o to Ci chodziło ?? Jeśli tak jestem za !!! to byłby krok w przód do bardziej kontaktowego pvp. Brawo za pomysł !!! Jeśli to o czym myślę. Jeszcze tylko podnieść poziom surowców z koloni tak jak opisałem w temacie https://forum.thesettlersonline.pl/t...Bci-z-grania-! i byłoby pięknie
Ostatnio edytowane przez KrasnoludThorin ; 01.12.2019 o 14:32
Ja to mogę rozwinąć - tylko nie ma co liczyć, że BB to by tak rozwinęło - to co zaproponowałem to absolutne minimum - specjalista do wyszukiwania kolonii bez opcji znajdowania skarbów czy przygód. Kwestia znajdowania konkretnych wysp z widocznością nazwy gracza była już poruszana jaki i sprawa surowców. Według mnie najlepiej gdyby kwestie mechaniki PvP opierały się na wersji The settlers 7 PC - jak przykładowo większość grafik dotychczas (wplatanie grafik z nowej wersji bez zastosowania się do istniejącego schematu/stylu nie powinno mieć miejsca). Ogólnie minęło wiele lat i żałosnym jest ciągłe wypominanie czegoś co jest oczywiste, przy czym nie ma szans, żeby wpłynąć na cele studia.
"A necromancer is just a really, really late healer"