Zobacz wyniki ankiety: Tak/ Nie ?

Głosujących
39. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    23 58.97%
  • Nie

    16 41.03%
Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 32

Wątek: Agregowanie PD - poziom 50+

  1. #11
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    @Rashaz

    To ja tyż wyrwę z kontekstu Twojej wypowiedzi dwa słowa, cytuję: wyłączyć serwery. Nooooo ekstra pomysł... i dla niektórych byłby to ratunek przed nudą w TSO hehehe

  2. #12
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    @ Sparkz

    Przecież popieram Twój pomysł kumulacji, ale ...wcześniej czy później TYLKO RESET rozwiąże problem o którym tu się pisze. Nie ma innego rozwiązania, albo w TSO zostaną tylko ci co dzisiaj mają 50 level.

  3. #13
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Nie piszesz o problemie, bo tu nie ma problemu. Jesli ktos zaczal pozniej w grze MMO to niby dlaczego ma sie wszystkich innych dostosowywac do niego ? Dotyczy to ludzi ktorzy na gre poswiecili nierzadko ponad poltora roku, i wszystko pojdzie w piach w imie wyrownania szans gosci ktorzy nie moga sie do nich zblizyc bardziej niz na odleglosc 3-4 - nieznaczacych - leveli ?

    Druga sprawa to jest kwestia utopionych w tej grze pieniedzy. Chyba nie liczysz ze przepadna, a jesli maja byc zwrocone po resecie - to na jakiej podstawie uwazasz, ze 30k klejnotow dla swiezo resetowanego goscia na 1 levelu stworzy mniejsza przewage, niz on aktualnie ma (biorac pod uwage, powtorze, ze levele powyzej 48ego sa nic nieznaczace)?
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #14
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Sparkz, no jest problem z tymi dla których się domagasz zmiany warunków gry (kumulacja). Ale dlaczego miało by tak właśnie być, dlaczego coś zmieniać i dalej premiować tych co na "premiach" dojechali zbyt szybko tak wysoko? Bo co, bo oni się nudzą? To jest zwyczajnie śmieszne.
    Przecież każdy wiedział że po 50 nie ma już nic tylko CZEKANIE na zmiany.

    Mimo wszystko POPIERAM Twój pomysł z kumulacją ... dla mnie TSO jest tylko dobrą rozrywką w pracy i w domu. Ja się z nikim tu nie ścigam - i dla świętego spokoju niech wprowadzą kumulację.

    EDIT:

    Przepraszam że od razu się nie odniosłem do drugiej sprawy ...
    Tak, liczę na to że kiedy ewentualnie byłby RESET to start będzie od ZERA dosłownie. Jeśli wydane pieniądze traktujesz jako "utopione" w TSO to dobrze myślisz - utopiłeś. Przeczytaj uważnie co "podpisałeś" przystępując do tej gry.
    Ostatnio edytowane przez Hakardrag ; 18.09.2012 o 18:46

  5. #15
    Osadnik
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    59
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Pomysł z kumulacją jest miły, ale nie będzie zrealizowany z prostego powodu: kumulacja doprowadzi do dokładnie identycznej sytuacji jaka jest teraz, tzn. osoby "kumulujące" szybciej wbiją maksymalny poziom po jego podniesieniu i staną przed tym samym problemem co teraz. Zamiast tego można pomysleć np. o programie badań naukowych, które można by rozpocząć na maksymalnym poziomie. Lub czegoś, co bezpośrednio nie wpływa na zdobywany poziom. Natomiast przytaczanych tutaj bzdur o "resetowaniu" wiosek komentował obszerniej nie będę, ponieważ gdyby wydawca gry przeglądarkowej, który bazuje na sprzedawanych za realne pieniądze przedmiotach w grze, nagle wpadł na pomysł odebrania graczom tych przedmiotów - to w tym momencie strzela sobie w tył głowy i zabija grę, bo nikt przy zdrowych zmysłach nie będzie inwestował pieniędzy w grę, w której w poniedziałek kupuje się przedmiot, którego we wtorek już nie ma.

  6. #16
    Osadnik Awatar acp___
    Dołączył
    31.08.2012
    Posty
    73
    Serwer
    Czarci Gaj
    a wykonywanie przygód to tylko PD? czy tez innego rodzaju bonusy?

    nie znam gry bez końca... ta faktycznie taką może być, ale trzeba być cierpliwym

    REST - to najgłupsze co można wymyślić, zwłaszcza jak czytają to osby które kilka złotych zainwestowały

  7. #17
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    @Laios

    Zbyt krótko żyjesz lub nie masz bladego pojęcia o grach przeglądarkowych ....

    Ale dobrze, jak chcesz przykładu z życia to proszę: Wydawca gry przeglądrkowej "Farmfever" firma GoodGameStudios chyba w styczniu br. zresetowała wszystkie farmy w grze do zera ... bez żadnych odszkodowań, wprowadziła także wiele nowinek do gry dając jej większą grywalność Wielu graczy "utopiło" tam nie małe pieniądze.

    I co, upadli na glebę? Nieeee, wprost przeciwnie, gra rozwija się teraz jeszcze bardziej i ma o wiele więcej graczy niż przed resetem - a tam był podobny problem z wysokimi levelami
    Ostatnio edytowane przez Hakardrag ; 18.09.2012 o 19:18

  8. #18
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Laios Zobacz posta
    Pomysł z kumulacją jest miły, ale nie będzie zrealizowany z prostego powodu: kumulacja doprowadzi do dokładnie identycznej sytuacji jaka jest teraz, tzn. osoby "kumulujące" szybciej wbiją maksymalny poziom po jego podniesieniu i staną przed tym samym problemem co teraz.
    A kto powiedzial, ze trzeba wprowadzac maksymalny level ktory mozna osiagnac ?

    Aktualnie 47 level to jest ~polowa expa potrzebnego na wbicie 50tki. Kolejne awanse wymagaja odpowiednio 490k, 620k (ponad 20% wiecej niz poprzedni) oraz 805k (prawie 30% wiecej niz poprzedni). Jesli nawet uznamy, ze na wbicie kazdego z leveli 51 - 60 bedziemy potrzebowac 20% poprzedniej wartosci (czyli bedzie to narastac wolniej niz teraz), to laczna ilosc expa potrzebna na 60 level z 50ego levelu wyniesie na oko jakies 24 miliony expa (czyli prawie tyle, ile wykonanie Czarnych Rycerzy 1000 razy), A to dopiero poczatek, bo mozemy wg tych samych regul popchnac max level do 70tki, uzyskujac, znowu od 50tego, jakies 177 milionow expa do wbicia (ponad 40x tyle, co na wbicie 50tego od zera, ponad 6300x Czarni Rycerze). Powinno wystarczyc zeby zapewnic pare lat zabawy.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #19
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zawsze ktoś znajdzie pomysł na to jak sobie ułatwić grę, czy to przez bloki, czy przez pomoc z gildii, czy cokolwiek. Nie ma sposobu żeby tego uniknąć, a rozwiązanie polegające na resecie gry jest dość karkołomne (a co z ludźmi, dzięki którym ta gra jest "darmowa", czyli wspierającymi ją regularnymi przelewami, jak np ja). Reset aby wszyscy mieli podobny start? Wolne żarty, trąci Marksem i Engelsem. A co z tymi, którzy dojdą po tym, jak ci zresetowani opracują sobie kolejne pomysły na ułatwienie życia, niech zgadnę - reset?
    Zbieranie PD do gwiazdy jest jak najlepszym pomysłem. Ewentualnie można by wprowadzić jakąś zamianę, np do wyboru PD na klejnoty, złoto, lub do gwiazdy, cokolwiek - ale tak, żeby ich nie tracić.

  10. #20
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.02.2012
    Posty
    17
    Serwer
    Nowy Świat
    Ciekawy jestem gdzie na forum ktoś wypisywał o jakiś bonusach m/w rok temu jak gra w formie otwartej bety jest chyba od Lutego/Marca tego roku (wraz z otwartą betą nastąpił reset wiosek). No ale może się mylę .
    Kumulacji expa nie zrobią na pewno jedyne co mogą zrobić to szybkie dodanie nowych lvl-i + inne nowości ale patrząc na ich pracowitość przed końcem roku nie spodziewałbym się tego.

    Pamiętajcie, że TSO w PL wystartował później niż w innych krajach więc tam już z 50-tką czekają o wiele dłużej i jakoś nikt za bardzo się nimi nie przejmuje.

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.