Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 4 z 4

Wątek: Młodszy Generał Gemini - jakie umiejętności?

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    09.06.2013
    Posty
    186
    Serwer
    Kolonia

    Młodszy Generał Gemini - jakie umiejętności?

    Hej, zakupiłem podczas ostatniego eventu pierwszego MGG i chciałbym wpakować mu książki, ale nie wiem bardzo wiem jak je rozplanować. Na wiki i na forum jest wiele różnych drzewek, czy moglibyście mi doradzić który zestaw wybrać tak by pasował do większości (wszystkich) przygód?

    Na pewno podstawa będzie taka (+ Kłus)


    I teraz nie wiem jak rozplanować resztę, gdyż są różne wersje. Wszystko w sumie rozgrywa się głównie między trzema umiejętnościami - Najazd, Szał Bitewny i Potężna szarża. No i nie wiem czy warto pakować manuskrypty w Pierwszą Pomoc?
    MGG niby jest zrobiony pod jednostki obronne (ma taką cechę), ale patrząc na jego użycie w poradnikach, to on jest praktycznie używany do ataków z samymi rekrutami, nierzadko z jednym rekrutem, więc nie wiem jak inaczej można go wykorzystać. W Wirze atakuje wszystkie obozy i wygrywa, więc tam z kolei pasują mu umiejętności dające najemników czy bonusowe PD, szczerze mówiąc pasowałaby mi taka wersja robienia Wiru, chociaż musiałbym zmienić ostatnie ataki, bo mam tylko jednego MGG a nie dwóch. Jak uważacie?

    Drwal


    Drugi Złodziej


    Skarb Mądrości


    Mglisty Tort


    Pierwszy Złodziej


    Trzeci Złodziej oraz Oblężone Miasto


    Zalecany na wiki
    Ostatnio edytowane przez Lisq3 ; 03.01.2021 o 01:45
    Zapraszam do głosowania na moje pomysły dotyczące nowych budynków oraz usprawnień istniejących!
    Jeśli pomysł uzyska minimum 40 głosów "za" - zostanie przekazany do developerów.

  2. #2
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wg mnie pierwsza pomoc i kłus to chyba podstawa, osobiście kolosa chyba nie używam nigdzie, a zwłaszcza na mgg jest bez sensu, bo zysk marginalny, a spalsha mgg ma w standardzie.
    Kolejny rząd umiejętności za tomy to kurs nawigacji i najazd (wiele łatwych przygód idzie zrobić samym mgg z rekrutami, więc dobrze mieć przyspieszone podróżowanie miedzy strefami, przydatne również przy kooperacji.
    Kolejny pasek to już większa zagwozdka, sam wybieram max 'to tylko draśniecie' bo nie mam natychmiastowego ozdrowienia oraz pkt w szał bitewny ilość zależy od tego ile trzeba wpakować aby następne odblokować. Pojętny nie specjalnie mi potrzebny, na pewnym etapie gry ilości pd do zdobywania sa tak absurdalne że te kilka% z tej umiejętności to kropelka w oceanie. Potężna szarża nic, nie używam konnych jednostek z mgg wcale bądź sporadycznie, więc nie ma sensu tam pchać pkt.
    Dalej tylko powiększony garnizon, reszta umiejętności z tej kategorii praktycznie nic nam nie daje.
    I na koniec uderzenie gromu, drugi flankujący atak o mocy 4,5-5k w rundzie daje dosyć dużo.

  3. #3
    Odkrywca
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    580
    Serwer
    Czarci Gaj
    Z 1 linijki warto dać 1 pomoc i kolos czyli 6 manus, kłus to pic na wodę i zmarnowane książki
    Z tomów to daje 1 tom na szybsza podróz potem 3 na Najazd i jade linijka wyżej Szał bitewny, dobijam Szarża tak aby zostawić 3 kodeksy na powiększony garnizon i 1 kodeks Fasunek. A że masz 1 młodego to daj mu ozdrowienie

  4. #4
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    I na koniec uderzenie gromu, drugi flankujący atak o mocy 4,5-5k w rundzie daje dosyć dużo.
    To + 1 pkt w odnawianie jednostek to w zasadzie jedyne kluczowe umiejetnosci.

    Reszta to fillery bez znaczenia biorac pod uwage ze general szanse na powazne zastosowania ma raczej marne.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.