Byłaby możliwość zaimplementowania w grze suwaka głośności dźwięków? Obecnie dostępne są tylko 2 stany włącz/wyłącz.
(Jednak te odcienie szarości przyciągają)

Wspaniale ptaszki ćwierkają, jest piękny słoneczny dzionek; każdy pała ochotą do pracy itd...
Ale wśród ptaszków wyłania się zgrzyt postawionego budynku, albo "Ciach, Ciach Prask Prask" podczas budowania.

Moim zdaniem jest dysproporcja w decybelach pomiędzy ćwierkającymi ptaszkami w tle, a dźwiękowymi sygnałami zdarzeń

begin(cokolwiek, graj_glosno);
rób
{
(...)
}dopuki(swoje);
end(graj_glosno);


P.S. Może mnie torchę poniosło ale suwaki regulacji głośności przydałyby się.