Witam
W związku z tym, że gra z czasem staje się nudna chciałbym podzielić się z Wami swoim pomysłem. Jako że nie sposób przygotować odpowiednich ilości danych jednostek do nowo poznanych przygód, gdyż nie wiemy w jakiej ilości i jakiego rodzaju wrogich wojowników tam zastaniemy, chciałbym zaproponować aby wynik walki nie zależał tylko od ilości i rodzaju wysłanego wojska. Mianowicie gra byłaby znacznie ciekawsza, gdyby nie było chociażby takich opisów przy jednostkach: "Najpierw atakuje jednostki z najmniejszą liczbą punktów zdrowia". Ciekawiej by było, gdybyśmy sami decydowali co w jakiej kolejności atakujemy, a nie skrypt. Najobrazowiej: proponuję rozwiązanie podobne do znanego chociażby z Heroes 3.