Wraz z rozwojem osady, materiały wytwarzane wcześniej zupełnie tracą na wartości, przestają być potrzebne budowle z tak wielkim trudem "upgradowane".
Dotyczy to np. drwali drewna iglastego, sadowników, smolarzy, kamieniarzy, domów itp...
Czy to ma sens aby nowe budynki były budowane z nowych surowców, chyba lepszym pomysłem jest zwiększanie ilości wymaganej do postawienia budowli, a nowe surowce niech służą do podnoszenia poziomów. To spowoduje że osada będzie urozmaicona różnymi budynkami.
Kolejna sprawa to Jednostki, nie ma żadnego sensu wytwarzać surowce na nowsze jednostki. Stosunek ceny do wartości jest wręcz żałosny.
według moich obliczeń Ochotnik powinien być o 600% silniejszy od rekruta aby opłacało się go wytwarzać.