Brakuje mi bardzo implementacji w grze, potrzeb populacji na poszczególne produkty - choćby w ten sposób, jak było to w anno1602 (gdzie BB maczała palce), gdzie poza zwykłymi chłopami pojawiali się...
Typ: Posty; Użytkownik: sabat85
Brakuje mi bardzo implementacji w grze, potrzeb populacji na poszczególne produkty - choćby w ten sposób, jak było to w anno1602 (gdzie BB maczała palce), gdzie poza zwykłymi chłopami pojawiali się...
Ponieważ dzięki temu wiem, jakie ponoszę koszty alternatywne produkcji poszczególnych dóbr, dzięki czemu stawiam tylko te budynki w łańcuchach, które pozwolą osiągnąć mi największy zysk - resztę...
Napisał. Przy produkcji masz rację, że nie ma to kolosalnego znaczenia, poza kopalnią węgla, natomiast nie jest to przerost formy, bo zależy do czego tego używasz. Ja kalkulatorów używam do handlu, a...
Pomysł dobry, ale zapewne chodzi Ci o zamienienie modelu liniowego produkcji na oparty o jakiś rozkład zmiennej losowej, gdzie czas produkcji (zużywanie surowców albo wielkość produkcji) zależałby od...
Oczywiście, że generał weteran także będzie mógł otrzymywać dodatkowe bonusy poza swoim bazowym. Zatem ten, co kupuje weterana za kryształy, nadal osiąga korzyść z jego podstawowych bonusów, tak jak...
Wcale nie czyni z nich nieprzydatnymi. Generał ze sklepu ma po pierwsze 250 miejsc na wojska, czego w ogóle nie proponuję. Po drugie jest szybszy o 50%, a z maksymalnym wariantem, po kilku miesiącach...
Uważam, że powinna zostać wprowadzona możliwość rozwoju generała na wzór rozwoju postaci z Renesansowych Królestw - jeśli ktoś w to grał. Nie chodzi tutaj o wzrost zwykłego doświadczenia, ale...