Teraz straty są praktycznie 1/1, chyba że masz kasę na 3 ostatnie jednostki i masz przewagę uzbrojenia. Twój "poroniony pomysł" inicjatywy jest w większości gier taurowych/strategicznych. Ten mój...
Typ: Posty; Użytkownik: TSStarzyk83
Teraz straty są praktycznie 1/1, chyba że masz kasę na 3 ostatnie jednostki i masz przewagę uzbrojenia. Twój "poroniony pomysł" inicjatywy jest w większości gier taurowych/strategicznych. Ten mój...
Coś w tą stronę można przetestować
Po części się zgadzam, a po części nie. Oczywiście nie można wpadać w paranoje i się czepiać że jest piła w budynku a nie użyto metalu do jego budowy, albo że budynek się nie buduje rok albo dłużej....
Wojsko
1. Na szkolenie "mieczników" i łuczników po 10 mieczów/łuków. Czy aż tyle ich niszczą podczas szkolenia?
2. 40 koni na jednego jeźdźca trochę dziwi. Jeden rekrut zajeżdża aż 40...
Może jestem za upierdliwy, ale nie podoba mi się takie rozwiązanie. Mogliby chociaż odjąć jednostki jednocześnie przeciwnikowi i graczowi aby ta walka trupami nie biła po oczach. Co do opisanej...
Nie zgadzam się niestety, ale mówię dlaczego:
Miałem 30 rekrutów i 20 łuczników, a walczyłem z 20 ich rekrutami i 20 ich łucznikami. Po obejrzeniu tur ja w swojej pierwszej turze zabiłem wszystkich...
To ma być gra dla 2 latków czy dla trochę starszych???? Jak się pomylisz to niszczysz i budujesz jeszcze raz. Jak damy możliwość przesuwania budynków to nikt nie będzie myślał nad planowaniem wioski...
Przesuwanie budynków według mnie zły pomysł. Trzeba budować z głową. Sama wizja przesunięcia budynku jest dziwna chociaż znam budynek w Warszawie który został przesunięty i postawiony w innym...
Gram od niedawna i może przeoczyłem ale jak na razie nie widzę liczników czasów pracy specjalistów na ekranie głównym. Moim zdaniem powinien być licznik pokazujący ile jeszcze zostało minut do końca...