Ja bym w ogóle wycofał tę kopalnię i szkółkę, do tej pory były to surowce wartościowe i mało dostępne, nie trzeba tego zmieniać na siłę wprowadzając dziwne pomysły które mało komu się podobają.
Typ: Posty; Użytkownik: CichyBob
Ja bym w ogóle wycofał tę kopalnię i szkółkę, do tej pory były to surowce wartościowe i mało dostępne, nie trzeba tego zmieniać na siłę wprowadzając dziwne pomysły które mało komu się podobają.
głupoty gadasz, słyszałeś kiedyś o tym że czas produkcji zależy od odległości do magazynu? dalej uważasz że wystarczy jeden magazyn na sektor?
dodana ;)
Taka mała rzecz która nieco mogła by ułatwić grę. W momencie gdy mamy wyczerpany limit populacji, liczba bezrobotnych osadników mogłaby być wyświetlana np. na żółto. Niby sprawdzenie tego to pół...
Ma ktoś to samo, na każdej z przeglądarek to występuje, nie pomaga czyszczenie danych przeglądarki. Logowanie przebiega bez problemów.
Edit: Problem zniknął sam, zaraz po napisaniu posta.