Szukaj:

Typ: Posty; Użytkownik: sparkz

Strona 1 z 5 1 2 3 4

Szukaj: Wyszukiwanie trwało 0.03 sekund(y).

  1. Odpowiedzi
    297
    Odsłon
    19,391

    Jakos nie jestem specjalnie o tym przekonany :) ...

    Jakos nie jestem specjalnie o tym przekonany :)

    Wez pod uwage, ze jak wprowadzili dawno temu kopalnie klejnotow, to pierwsza reakcja ze strony myslacych byla taka, zeby sobie policzyc ile trzeba...
  2. Odpowiedzi
    297
    Odsłon
    19,391

    wg tego co pisali na niemieckich serwerach, co...

    wg tego co pisali na niemieckich serwerach, co ktos z UK skrupulatnie przetlumaczyl :



    Wiec jest jeszcze zabawniej niz bylo.

    Chcialbym powiedziec "a nie mowilem" ale nie mowilem, bo nawet...
  3. Odpowiedzi
    95
    Odsłon
    11,181

    To jeszcze wez pod uwage, ze gra od jakis 3 lat w...

    To jeszcze wez pod uwage, ze gra od jakis 3 lat w grze nie ma nowego contentu, obecnie raczej zaden nowy nie powstaje bo widac ze desperacko probuja zrobic cokolwiek zeby w ogole byl dostepny...
  4. Odpowiedzi
    37
    Odsłon
    3,456

    Przeciez nie mogą sobie odpuścic tego eventu...

    Przeciez nie mogą sobie odpuścic tego eventu (pardon, kopii eventu), bo żadnego contentu do gry nie robią (dwoch ludzi ktorych zatrudniaja siedzi nad klientem Unity) a nie maja nic innego co by sie...
  5. Odpowiedzi
    102
    Odsłon
    19,966

    Ankieta: [GRA] jeszcze zaznacz ze to ironia, bo jeszcze ktos...

    jeszcze zaznacz ze to ironia, bo jeszcze ktos pomysli, ze faktycznie jakieś są.
  6. Odpowiedzi
    13
    Odsłon
    1,583

    Ankieta: [GRA] Pomysl jakiby swietny nie byl, nie ma szans na...

    Pomysl jakiby swietny nie byl, nie ma szans na realizacje w grze w ktorej nie mozesz aktywnie uczestniczyc w walce w tym samym czasie w ktorym robi to przeciwnik.

    Jakakolwiek proba zrobienia tego...
  7. Odpowiedzi
    156
    Odsłon
    16,152

    Sęk w tym, że przepisanie logiki odpowiadającej...

    Sęk w tym, że przepisanie logiki odpowiadającej za wykonywanie przez backend prostych czynnosci o zadanych porach to jest cos na czego zrobienie nie powinni potrzebowac wiecej niz 1-2 osobodni.
    ...
  8. Odpowiedzi
    102
    Odsłon
    19,966

    Ankieta: [GRA] co zabawne przy obecnej miernej aktywnosci na...

    co zabawne przy obecnej miernej aktywnosci na forum (wylaczajac ostatni skok po pokazaniu Unity) tematy z grupowym wysylaniem odkrywcow to pewnie jakies 20-30% calej aktywnosci :D
  9. Odpowiedzi
    156
    Odsłon
    16,152

    https://forum.thesettlersonline.com/threads/38197-...

    https://forum.thesettlersonline.com/threads/38197-Known-Issues-Unity?p=362837#post362837

    tu macie liste rzeczy ktore wiadomo ze obecnie nie dzialaja na Unity ;)

    niestety nie raczyli podac listy...
  10. Odpowiedzi
    156
    Odsłon
    16,152

    na pewno nie wczesniej niz zapowiedza, ze planuja...

    na pewno nie wczesniej niz zapowiedza, ze planuja cos takiego wprowadzic, bo do tej pory twierdzili, ze nie zamierzaja tego robic w ogole.
  11. nie wiem co mnie bardziej bawi, to ze BB...

    nie wiem co mnie bardziej bawi, to ze BB wprowadza kolejny durny budynek o 7 lat za pozno, czy to, ze ludziom potrzeba bylo tyle lat zeby zrozumiec ze ekonomia w grze w ktorej generuje sie...
  12. Wydajnosc jest pochodną szybkosci produkcji i...

    Wydajnosc jest pochodną szybkosci produkcji i ilosci produkowanego.

    Tutaj sa 2 problemy :

    - tlumaczenie zwyklych buffow typu stek powinno byc tak zrobione, zeby jasne bylo, ze buff podwaja...
  13. Skłamałbym, gdybym powiedział, że mnie to...

    Skłamałbym, gdybym powiedział, że mnie to zaskoczyło :)
  14. Rozumujesz prawie dobrze, tylko nie uwzgledniasz...

    Rozumujesz prawie dobrze, tylko nie uwzgledniasz jednej rzeczy (albo popelniasz jeden blad, zaleznie jak na to patrzec).

    Prawdopodobienstwo wg klasycznej definicji jest rowne procentowemu...
  15. Odpowiedzi
    21
    Odsłon
    2,986

    faktycznie najlepszym rozwiazaniem na brak...

    faktycznie najlepszym rozwiazaniem na brak nowosci jest zaczac robic od poczatku dokladnie to samo :)
  16. Odpowiedzi
    95
    Odsłon
    11,181

    Problemem nie jest to ze powtarzaja, problemem...

    Problemem nie jest to ze powtarzaja, problemem jest to, ze eventow narobilo sie tyle, ze czują się zwolnieni z robienia czegokolwiek poza powtarzaniem, i czasem rzuceniem jakiegoś ochłapu w rodzaju...
  17. Odpowiedzi
    95
    Odsłon
    11,181

    wystarczy nowym graczom na etapie 20-30 lvlu jak...

    wystarczy nowym graczom na etapie 20-30 lvlu jak dostaja 5k expa za przygode powiedziec, ze do wbicia max levelu beda potrzebowac tego expa 2 miliardy, a przez 90% tego nie beda dostawac za wbijanie...
  18. Odpowiedzi
    95
    Odsłon
    11,181

    i bedzie jedenascie klientow, ale zaden...

    i bedzie jedenascie klientow, ale zaden publicznie dostepny.
  19. Odpowiedzi
    208
    Odsłon
    20,853

    uwzglednij jeszcze : - ze MSW zrobia ta robote...

    uwzglednij jeszcze :
    - ze MSW zrobia ta robote bez tracenia żadnych jednostek
    - ze 11 roznych generalow ma oddzielne timery regeneracji i daje Ci mozliwosc rozdzielenia tych obrazen wg wygody w...
  20. Odpowiedzi
    208
    Odsłon
    20,853

    nie wiem i nie tego dotyczyl moj post, wyjasnilem...

    nie wiem i nie tego dotyczyl moj post, wyjasnilem tylko w jaki sposob mogl powstac spadek :) a czy tak to wygladalo nie wiem i mnie to szczerze mówiąc mało obchodzi.
Pokaż wyniki od 1 do 20 z 99
Strona 1 z 5 1 2 3 4

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.