Bank gildii - modyfikacje.
Witam wszystkich graczy ser-decznie ;)
Postanowiłem zaproponować modyfikację banku gildii, która pozwoliłaby na wprowadzenie 2 dodatkowych funkcjonalności.
http://i.imgur.com/VVD4DRW.png
Chodzi mianowicie o możliwość transakcji handlowych pomiędzy gildiami oraz wymianę zysku z pożyczek z banku gildyjnego na itemy (np. w postaci premii x3 etc.).
Ad.1
Mechanizm taki wyglądałby następująco:- w banku byłaby określona ilość danego zasobu
- szef gildii po kliknięciu w przycisk 'handel między gildiami' przechodziłby do nowego menu kontekstowego
- w tym oknie wybierałby nazwę gildii, z którą miałaby być przeprowadzona transakcja oraz zasób i jego ilość
- do szefa gildii odbiorczej na pw przychodziłaby wiadomość o proponowanej transakcji
- po zaakceptowaniu transakcji odpowiednie towary byłyby dodawane do banków w obu gildiach
- historia transakcji byłaby przechowywana w oddzielnej zakładce
Główną zaletą tego rozwiązania jest to, iż w przypadku chęci współpracy gospodarczej między gildiami i dokonywania bardzo dużych wielkościowo transakcji, nie będzie konieczności szukania gracza, który ma np. 600k pojemności magazynowej.
Ad.2
Jak wiemy - bank gildii pozwoli na to, aby gracze mogli zarówno nadmiar produkcji umieszczać w gildyjnym banku, jak i gracze potrzebujący zasoby z niego zabierać. Proponowana przeze mnie funkcjonalność byłaby następująca:- gracz X wyciąga z banku gildii powiedzmy 10k zasobu
- ustalenie odgórne w systemie byłoby takie, iż pożyczka byłaby oprocentowana na 3% (ewentualnie opcja do ustawienia oprocentowania przez szefa gildii)
- wysokość oprocentowania mogłaby ulegać zmianie w zależności od tego, po jakim czasie chciałby oddać pożyczkę
- po dokonaniu zwrotu zasobów do puli procent z transakcji dopisywany byłby do zysku w magazynie gildyjnym
- dla każdej gildii oraz każdego zasobu algorytm ustalałby wysokość zysku (uzależnioną np. od wielkości gildii i leveli poszczególnych graczy do niej należących), powyżej którego możliwa byłaby wymiana tegoż zysku na item (np. w postaci premii x3 itd)
Ktoś może zapytać "Ale po co taką funkcjonalność wprowadzać"? Wg mnie pozwoliłoby to zwiększyć rywalizację w gildiach, gdyż pobudzony obrót towarami gwarantowałby zysk w postaci elementów gry (premii, drogich zasobów etc).
Za zapoznanie się z wątkiem z góry dziękuję i zapraszam do merytorycznej dyskusji na temat poruszonych przeze mnie propozycji zmian :)