Przeczytaj zanim zaczniesz korzystać z poradników.
Spoiler
Jesteś zadowolony z poradnika oceń. W prawym górnym rogu masz dostępną taką opcję.
Prezentowane bloki są przetestowane. Ale istnieje zawsze szansa ze któryś nie wyjdzie z racji lagów bądź zmian wprowadzonych przez BB.
BLOKI: wykonujemy zwykłymi generałami dostępnymi do kupienia w tawernie. Zdarzają się bloki w oparciu o Mistrza Obrony, jest to zaznaczone.
1 FALA: najczęściej wykonywana szybkim generałem: Doświadczony , Szlomem, Ponurym Żniwiarzem, Generałem Pieniem i Weteranem
PRZYWÓDCY: Ataki na Przywódców zawsze robimy Genrałem dla którego jest podana wersja poradnika. Jeśli atakujemy innym Generałem jest to zaznaczone przy opisie ataku.
OSTATNIE AKTUALIZACJE
Spoiler
29.03.2017 Poradnik do CR - Wersja dla Anselma, Vargusa, Nusali, Major, MSW, MO od 48 LVL
31.03.2017 Poradnik do CR - Wersja OSZCZĘDNA dla Anselma, Vargusa, Nusali, Major, MSW, MO z atakami 1R od 48 LVL
31.03.2017 Poradnik do Wiru - Wersja dla VAN*+MSW (Vargus Anselm Nusala) od 48 LVL
18.07.2017 Poradnik do Na końskim grzbiecie dla VAN +MJR od 48 LVL
18.07.2017 Poradnik do Zaginionej czaszki dla VAN od 48 LVL
18.07.2017 Poradnik do Słońca tropików dla VN od 48 LVL
18.07.2017 Poradnik do Matczynej miłości dla MVAN + MSW od 48 LVL
19.07.2017 Poradnik do Wyspy Tikki dla VAN + MO od 48 LVL
20.07.2017 Poradnik do Wyspy piratów dla AN od 48LVL
20.07.2017 Poradnik do Banitów dla VAN+MJR+ MSW + blok ZW od 48LVL
22.07.2017. Poradnik do Azylu bandytów dla VAN+MSW od 48LVL
23.07.2017 Poradnik do DMK (Dzielny Mały Krawiec) dla Trio VAN MJR(285),MSW,WET + blok 4xMO(lub inne 4szybkie gienki)
13.09.2017. Poradnik do Pieśni i Klątwy dla Tria VAN + MSW od 48LVL
22.10.2017. Poradnik do Banitów dla Tria VAN + MSW od 48LVL z Umiejętnościami
22.11.2017. Podarnik do Rybaka i jego żony dla Tria VAN + MJR + MSW od 48LVL z Umiejętnościami
22.11.2017. Poradnik do Jasia i Małgosi dla Tria VAN + MJR + MSW od 48LVL z Umiejętnościami
Wersja dla MJR,MSW,WET + BLOKI MO
WERSJA NA SZYBKOŚĆ WYSŁANIE PRZYGODA I POWRÓT MOŻLIWY PONIŻEJ GODZINY*
* Obecnie przy odpowiednim ulepszeniu generałów można zejść jeszcze niżej z czasem wykonania przygody
Zależnie od posiadanej ilości Generalów na obóz 6 można słać Majora sklad taki sam powiekszony jedynie o Konnice do pełna czyli 131szt.
Wersja dla Anselma, Vargusa, Nusali, Major, MSW + BLOKI MO
WERSJA NA SZYBKOŚĆ WYSŁANIE PRZYGODA I POWRÓT MOŻLIWY PONIŻEJ GODZINY*
* Obecnie przy odpowiednim ulepszeniu generałów można zejść jeszcze niżej z czasem wykonania przygody
Przygoda kooperacyjna. Każdy z Graczy musi pokonać obozy w swojej części przygody, aby wykonać zadanie.
Za pomoc w przygotowaniu bloków i testach dziękuję: monia1j, Przyponowi, Sprawdzianowi i Althairowi.
Przygoda z blokami synchronicznymi: wspólne dla GRACZA 1 i 3 oraz 2 i 4. Bloki synchroniczne wysyłamy w tym samym momencie. Pozwalają one oszczędzić wojsko ponieważ, w strefie z przywódcą nr 5 dla każdej z par jest dwóch przywódców i aby blok się udał musza zostać pokonani mniej więcej w tym samym momencie.
GRACZ 1 pokonując obóz przywódcy otwiera palisadę u GRACZA 4.
GRACZ 3 pokonując obóz przywódcy otwiera palisadę u GRACZA 2.
W tym momencie GRACZ 2 i GRACZ 4 mogą przemieścić swoich Generałów w pozycję G1 i zaatakować od tyłu swoje strefy zmniejszając swoje straty.
GRACZ 1 i GRACZ 3 pokonując Przywódców na palisadzie 5 otwierają palisadę dla GRACZA 2 i GRACZA 4. Tak aby oni mogli synchronicznym blokiem pokonać swoje 5.
Wersja dla VAN* + MSW od 48LVL *(Vargus Anselm Nusala)