Zmiany w grze - 19.06.2018
NOWE FUNKCJE
- Techniczna implementacja Wydarzenia Letniego, która następnie zostanie aktywowana globalnie 25 czerwca 26 czerwca. Więcej informacji zostanie opublikowane w odpowiednim Dzienniku Dewelopera.
- Kampania Górskiego Klanu - wyrusz w podróż do nowych krain. Więcej informacji znajdziesz w Dzienniku Dewelopera.
- Obozy przeciwników będą ponownie używać poprzedniego paska zdrowia, a punty zdrowia obozów będą wyświetlane poprzez nową ikonę obozu w podpowiedzi.
ZMIANY I USPRAWNIENIA
- Drogi nie powinny już znikać.
- "Kocia przynęta" nie powinna już mieć wpływu na Ulepszoną Piekarnię.
- "Podręcznik produkcji broni" będzie teraz mieć wpływ na płatnerza (łuki, długie łuki, kusze, arkebuzy), ludwisarnię, odlewnię, stajnię (zwykła, elitarna, epicka).
- Rytuały ołtarzy w "Zaginionym mieście" działają teraz zgodnie z przeznaczeniem.
- "Wybór celu" wpis archiwalny został zmodyfikowany, aby pokazywał poprawne priorytety celów.
- Tajemnicze podkowy zostały przeniesione do kategorii Czarnego Rynku w Kupcu.
- Aktywacja zadań w "Nowej epickiej studni" została poprawiona i będzie wyświetlana zgodnie z założeniami.
- Ramka wrogich jednostek będzie wyświetlana poprawnie.
Zapraszamy do podzielenia się opinią o tych zmianach >
tutaj. <
Ogłoszenie w sprawie Szczęśliwego odkrywcy oraz limitu populacji
Drodzy gracze,
Jesteśmy świadomi sytuacji związanej z kwestią limitu dostępności Szczęśliwego Odkrywcy, który został nałożony nie tylko na kategorię wydarzenia ale także czarnego rynku u Kupca. Gracze, który zakupili dodatkowego Odkrywcę za Klejnoty, nie mogą go zakupić za futbolówki i odwrotnie. Nasz zespół pracuje obecnie nad rozwiązaniem tej sytuacji i umożliwieniem zakupu dodatkowego Szczęśliwego Odkrywcy w innym czasie za futbolówki, przed wyłączeniem kategorii wydarzenia u Kupca.
Informowaliście nas także o zadaniu "Profesjonaliści do każdej pracy" z ciągu zadań "Obowiązki Gospodarza", wymagającym dostarczenia Osadników(populacja), który można wykonać mimo niewystarczającej ilości osadników. W takiej sytuacji, populacja była wyświetlana jako "0" mimo, że faktycznie była ujemna. Licznik będzie wyświetlał zero, do momentu uzupełnienia lub pojawienia się nowych osadników, aż nie wyrówna się on z ujemną ilością osadników. Obecnie pracujemy nad poprawą tego zadania.
Miłej gry!
BB_Inaoch