Pueblo - sposób na wykorzystanie zasobów i dodatkowe miejsce na populację
Stoi sobie jak wyrzut sumienia góra na naszym archipelagu i wygląda na to, że BB nie bardzo ma na nią pomysł, więc może im podpowiemy.
Otóż osadnicy ogromnym wysiłkiem i kosztem zasobów postanowili wydrążyć sobie w niej apartamenty.
Koszt i pojemność oczywiście do dyskusji, ale ja wstępnie widziałbym to w ten sposób, żeby wykorzystać interfejs magazynu "przekazanie zasobów" - każdy zasób wyceniany i przeliczany na punkty:
Np:
Zasób podstawowy nieprzetworzony: 1 pkt
Zasób podstawowy pośredni: 2 pkt
Zasób podstawowy końcowy: 3 pkt
Zasób średni nieprzetworzony: 2 pkt
Zasób podstawowy pośredni: 4 pkt
Zasób podstawowy końcowy: 6 pkt
Zasób zaawansowany nieprzetworzony: 4 pkt
Zasób zaawansowany pośredni: 8 pkt
Zasób zaawansowany końcowy: 12 pkt
Zasób mistrzowski nieprzetworzony: 6 pkt
Zasób mistrzowski pośredni: 12 pkt
Zasób mistrzowski końcowy: 18 pkt
Zasób elitarny nieprzetworzony: 8 pkt
Zasób elitarny pośredni: 16 pkt
Zasób elitarny końcowy: 24 pkt
Po uzbieraniu odpowiedniej ilości punktów, możemy podnieść pueblo o jeden poziom.
Jeśli chodzi o poziom vs pojemność vs liczba punktów to widzę to tak:
Jeden poziom zwiększa pojemność puebla o 10 osadników, koszt pierwszego poziomu to 1000 punktów, koszt każdego kolejnego poziomu to poprzedni poziom x2, maksymalna liczba poziomów - nieograniczona (w końcu zawsze można kopać w głąb góry, a wiadomo że koszta wraz z głębokością rosną).
Jeśli pomysł będzie cieszył się dużym poparciem, a okaże się, że BB ma już dla naszego pagórka inny plan, to alternatywą może być "sztuczna wyspa" nad archipelagiem - jest tam wolne miejsce, które aż prosi się o zagospodarowanie.