Dynie i Sezonowe przygody
- Dostępność: Tylko podczas wydarzenia
- Korzyść: Za dynie podczas wydarzenia będzie można nabyć specjalne przedmioty w sklepie
- Handel: Będzie można handlować dyniami jak normalnymi zasobami
- Usunięcie: Sprawdź szczegóły fazy zakończenia, gdyż zasoby eventowe i przedmioty związane z Halloween są dostępne tylko przez ograniczony czas!
Możecie zdobyć Dynie poprzez...- Odblokowanie osiągnięcia Halloween 2017
- Wysłanie odkrywcy na poszukiwanie skarbów
- Dynie kolekcjonerskie, które pojawią się na wyspie głównej
- Jako nagrodę za pokonanie Golema
- Wykonując zadania związane z Halloween
- Z Cmentarza dyń
- Poprzez handel
- Jako upominek od znajomych
- Ze sklepu w grze
Zwróciliśmy uwagę na Wasze opinie z Wydarzenia Wielkanocnego i z przyjemnością prezentujemy nową rundę przygód, która po ukończeniu zapewni potrójną dawkę zasobów! Sezonowe przygody powróciły z tą samą funkcją: Bonus dotyczy zasobów, włączając uzupełnienie, ale bez punktów doświadczenia, premii i budynków.
Lista sezonowych przygód na Halloween w 2017:
- Banici
- Atak z zaskoczenia
- Dzieci Sawanny
- Zakazane eksperymenty
- Kolejne zakazane eksperymenty *
- Najazd Wikingów* (Wikingowie 2)
- Mroczne bractwo
- Oblężenie
- Łupieżcy grobowców*
- Uśpiony Wulkan
*Przygody oznaczone gwiazdką można znaleźć w tajemniczmy pudełku Halloween.
Kupiec: Premie & Przedmioty
Nadszedł czas na przedstawienie premii dostępnych podczas wydarzenia Halloween 2017! Pojawią się treści z poprzednich lat, ale również nowa receptura: Platynowe podkowy! Ta receptura odblokowuje nową produkcję w Specjalnym magazynie prowiantu, która zwiększa szybkość ruchu generałów w strefie o 20%.
Nazwa: Platynowe podkowy
Rodzaj: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu
Koszt: 825 Dyń
Efekt: Efekt obszarowy: +20% do szybkości poruszania się generałów.
Nazwa: iGor
Rodzaj: Premia
Koszt: 56 Dyń
Efekt: +200% do szybkości werbunku na koszary lub Elitarne Koszary przez 6 godzin
Nazwa: Ugryzienie zombie
Rodzaj: Premia strefowa (dzikie zwierzęta)
Koszt: 45 Dyń
Opis: Bądź ostrożny! Jedna wpadka może zmienić dziesiątki osadników w Zombie!
Nazwa: Plansza Ouija
Rodzaj: Premia strefowa (dzikie zwierzęta)
Koszt: 45 Dyń
Opis: Legenda głosi, że ta deska może zostać użyta do rozmów z duchami, i sprowadza je do miejsca, w którym akurat jesteś...
Nazwa: Paczka cukierków
Rodzaj: Premia strefowa (produkcja)
Koszt: 125 Dyń
Opis: Efekt strefowy +100% do wydajności w piecu (Brąz, żelazo, stal, złoto, tytan, platyna) przez 24 godziny
Nazwa: Bezgłowy jeździec
Rodzaj: Premia
Koszt: 45 Dyń
Opis: + 300% do wydajności w stajni lub Elitarnej Stajni przez 24 godziny
Nazwa: Skuteczne pułapki
Rodzaj: Receptura dla Specjalnego Magazynu Prowiantu
Koszt: 560 Dyń
Opis: Efekt obszarowy +200 do produkcji Cel chata łowcy, chatka łowcy jeleni, ulepszona chatka łowcy jeleni
Czas trwania 12 godzin
Nazwa: Nawóz I-III (3 osobne przedmioty)
Rodzaj: Premia + Uzupełnienie
Koszt: 75 Dyń
Opis: Uzupełnia wyczerpany mały, zwykły i Imponujący cmentarz dyń o 10 dyń.
Nazwa: Nash Williams
Rodzaj: Premia
Koszt: 48 Dyń
Efekt: Użyj na koszarach i przyspiesz rekrutację (+300 na dwie godziny)
Nazwa: Zaprawa (200)
Rodzaj: Surowiec
Koszt: 170 Dyń
Efekt: Potrzebna, aby ulepszyć budynek do 6 poziomu
Nazwa: Omniziarno (250)
Rodzaj: Uzupełnienie
Koszt: 90 Dyń
Efekt: Dodaje 250 szt jednostek zasobu. (z wyjątkiem Kopalni Klejnotów)
Nazwa: Psikus
Gdzie: Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu i wykorzystać na budynku na wyspie znajomego
Koszt: 50 zwykłego papieru i 50 ryb
Efekt: Na budynku, na którym użyto Psikusa, nie można używać innych premii, dopóki ta działa
Nazwa: Cukierek
Gdzie: Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu
Koszt: 200 wody and 50 Drewna z drzewa iglastego
Efekt: Usuwa efekt Psikusa z budynku. Zwiększa także produkcję danego budynku (400% produkcji na 2 godziny).
Nazwa: Wrzask Zjawy
Gdzie: Może zostać wyprodukowany w Domu Władyki (przedmioty kolekcjonerskie)
Koszt: 10 Strachów na wróble, 5 Sztandarów i 1 Skóra
Efekt: Trzykrotnie zwiększa produkcję Cmentarza dyń na 6 godzin.
Nazwa: Skowyt Wilkołaka
Gdzie: Może zostać wyprodukowany w Domu Władyki (przedmioty kolekcjonerskie)
Koszt: 20 Beczek, 10 Worków zboża i 2 Skóry
Efekt: Czterokrotnie zwiększa produkcję Cmentarza Dyń na 6 godzin.
Nazwa: Zombie
Rodzaj: Premia
Koszt: 96 Dyń
Efekt: Czterokrotnie przyspiesza produkcję w miejscu pracy. Efekt trwa 12 godzin
Nazwa: Pan Myers
Rodzaj: Premia
Koszt: 24 Dyń
Efekt: Czterokrotnie zwiększa produkcję Koszar. Efekt trwa 1 godzinę.
Nazwa: Frank i Stein
Rodzaj: Uzupełnienie
Koszt: 90 Dyń
Efekt: Uzupełnia zasoby marmuru ilością: 1000 jednostek
Nazwa: Proch Piaskuna
Rodzaj: Premia strefowa (wizualna)
Koszt: 50 Dyń
Efekt: Zamienia dzień w noc na wyspie gracza. Trwa 7 dni.
Nazwa: Halloweenowa Niespodzianka
Rodzaj: Pudełko z niespodzianką
Koszt: 195 Klejnotów
Opis: Zapewnia jedną z 12 przygód, które dają szansę na zdobycie uzupełnienie Dyń
Faza zakończenia & Dezaktywacja
- Podstawowe mechanizmy eventu zostaną wyłączone, ale kategoria w sklepie w grze, związana z wydarzeniem pozostanie aktywna do drugiej fazy zakończenia. Oznacza to, że gracze będą mieli dodatkowy tydzień na zdobycie specjalnych przedmiotów eventowych za Dynie.
- Wszystkie zadania, osiągnięcia i przedmioty kolekcjonerskie związane z wydarzenie zostaną dezaktywowane. Trwające zadania zostaną anulowane.
- Odkrywcy będą przynosić Dynie, jeżeli zostaną wysłani przed rozpoczęciem Fazy usunięcia. Nowe poszukiwania nie przyniosą waluty eventowej.
- Pojawianie się Golemów zostanie deaktywowane. Golemy, które już są widoczne, będą mogły zostać pokonane, ale nie będzie nagrody za pokonanie ich, ponieważ zadania zostaną anulowane.
- Możliwość zdobycia doładowań dyń z przygód zostanie wyłączona. Aktywne przygody nie zapewnią waluty eventowej a w sezonowych przygodach powrócą ich stałe nagrody.
- Możliwość wytwarzania “Skowytu Wilkołaka”, “Wrzasku Zjawy” I premii przeciw Golemom jest związana z wydarzeniem Halloween. Dlatego ta opcja zostanie wyłączona. Jeśli zaczniesz produkować któryś z tych przedmiotów na krótko przed rozpoczęciem fazy zakończenia, to jego produkcja zakończy się bez przeszkód. To samo dotyczy gotowych elementów: możesz je odebrać po fazie zakończenia.
- Możesz użyć premii „Wrzask Zjawy”, aby uzyskać więcej dyń przed fazą zakończenia. Nie będziesz w stanie używać tych premii po dezaktywacji zdarzenia.
- Ekran ładowania związany z wydarzeniem zostanie zmieniony i ustawiony na domyślny ekran ładowania, a okno wydarzenia zostanie dezaktywowane.
- Halloweenowa kategoria w sklepie zostanie deaktywowana. Dynie nie będą już widoczne w magazynie. Kolekcja dyń zostanie usunięta z Domu Władyki. Wrzask Zjawy i Skowyt Wilkołaka zostaną usunięte z Domu Władyki.
- Nowe oferty na handlu zwierające Dynie nie będą mogły zostać ustawione.
Oferty, które już trwają i zawierają Dynie będą niewidoczne do czasu, aż nie wygasną.
- Dynie, które pozostały na każdym z pól, bez względu na to, czy pola pozostały zbudowane, czy znajdują się w Menu Gwiazdy, zostaną przekonwertowane na monety, wraz z pozostałymi uzupełnieniami.
- Nieważne skąd pochodzą dynie (Cmentarz, magazyn, mail, etc), otrzymasz 0,5 monety za 1 dynię.
- Po zakończeniu fazy pierwszej premie "Psikus" i "Cukierek" będą mogły zostać użyte, jednak nie będzie możliwości wyprodukowania ich.
- Możesz użyć niewykorzystane premie dla Golemów w Domu Władyki, aby otrzymać zwrot zasobów.
Aktualizacja - 19.10.2017
Drodzy Gracze,
Wydarzenie Halloween zostało przedłużone o dwa dni:
Rozpoczęcie fazy zakończenia:: 7 listopada, at 10:00 CET 9 listopada, 09:00 czasu polskiego
Prosimy pamiętać o tym, że data reaktywacji pozostaje niezmienna:
Kompletna deaktywacja: 14 listopada, 01:00 czasu polskiego
Miłej gry!
BB_Penelopa