https://ubistatic-a.akamaihd.net/003..._ama_forum.png
Witam!
Zapraszam do dzielenia się opiniami na temat postu: Przyszłość The Settlers Online na osi czasu & Unity FAQ
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
https://ubistatic-a.akamaihd.net/003..._ama_forum.png
Witam!
Zapraszam do dzielenia się opiniami na temat postu: Przyszłość The Settlers Online na osi czasu & Unity FAQ
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
"Mniej więcej w połowie stycznia będziesz również potrzebować konta Uplay, aby kontynuować grę."
Jak połączyć uplay z logowaniem via fb?
Mam oba konta loguje się przez FB, na uplay mam wpisane ten sam nick, ale po zalogowaniu robi mi jimjim i wyspa pusta...
Co zabawne, z tego timeline'u wynika, ze gdzies do polowy 2021 nie nalezy sie spodziewać zadnego nowego contentu, poza moze jakimis nowymi losowymi bzdetami z okazji eventow. Tak wiec jak komus sie znudzilo klepanie w kolko tych samych przygod, to moze rownie dobrze nie logowac sie gdzies do lipca.
Ciekawe czy będzie w 3D ?
coś pójdzie nie tak...czuję w kościach
:)
coś mi się wydaje, że potem będzie wielkie BUUMM i... (każdy dopowie sobie resztę);)Cytat:
...Nie możemy się doczekać, kiedy wykorzystamy nową technologię, aby wynieść grę na nowe wyżyny ...
Tyle sie wałkowało temat końca FLASH tyle się o tym pisało, a spece z BB nie potrafią zarządzić baza danych i jakoś sprawnie przenieść grę gdzie indziej. Muszą czekać na koniec roku jak flash wygaśnie wtedy zaczną przenosić psuć i wszystko pierdyknie na 14.02
Typowe podejście nieprofesionalistów. Przecież Penelopa tyle razy pisałaś że myślicie że przeniesienie będzie ale wam najlepiej wychodzi wciskanie ciemnoty tym co grają i namietnie tłuką te same przygody celem wbicia 80 lvl. Było 50 później 75 i teraz 80 widać zaraz będzie 100 tylko po co czy lvl coś daje w tej grze??
Ta super technologia będzie działać na wszystkich systemach operacyjnych? Chodzi mi o iOs :D
Ogólnie piękna sprawa, tyle tematycznych informacji w jednym czasie zwiastuje że jednak Coś z tego będzie :D
Plan był taki, aby grę zamknąć z końcem flasha, a do tego czasu wyciągnąć od graczy, ile się da.
Okazało się jednak, że pomimo upływu lat, Settlersi wciąż mają swoich wiernych fanów i finanse się spinają, także zapadła decyzja o kontynuowaniu projektu. Nie ma co narzekać - trzeba się cieszyć z takiego rozwiązania :)
Z tego co wiem to przeglądarkowa wtyczka Unity Web Player jest tylko pod Windowsa.
Wtyczki unity do przeglądarek na inne systemy zostały porzucone jeszcze na długo przed tym jak ogłoszono, że flasz przestanie być wspierany.
Więc jeśli wymagana będzie dodatkowa wtyczka to już sobie pod Linuksem nie pogramy, chyba że przez jakąś emulację przeglądarki i wtyczki z Windowsa.
Jeśli gra miała by działać pod różnymi systemami to albo flasz albo musi działać zupełnie bez wtyczek (jest to możliwe z wykorzystaniem webgl, webassembly itp które są już wbudowane we wszystkie nowoczesne przeglądarki, jednak nikt tutaj nie wspominał o tego typu technologii).
Prosił bym o doprecyzowanie o co chodzi z tym Unity.
Czy pisząc Unity macie na myśli:
1 Jedynie środowisko programistyczne i biblioteki (co dla gracza jest mało istotne bo on tego na oczy nie zobaczy - to tylko narzędzie z którego korzysta twórca gry).
2 Wtyczkę Unity Web Player (odpowiednik wtyczki Adobe Flash Player).
Tak że tego...Cytat:
Czy po przejściu na Unity będzie można grać w TSO na Linuxie / Macu / Chromebooku / urządzeniach mobilnych?
Chrome, Firefox i Safari (oraz inne przeglądarki) obsługują Unity Player.
W systemie Linux może być konieczne zainstalowanie wtyczki Unity Player w przeglądarce.
Gra na urządzeniach mobilnych może być możliwa, ale nie jest to wspierane.
Akurat sama baza danych (jeśli to jest coś "normalnego") to najmniejszy problem, bo może się okazać, że baza będzie przeniesiona nawet 1:1. Gorzej z całą mechaniką - tego nie przekopiujesz.
Czekam na testowy serwer Unity - chętnie zobaczę co tam wydłubali do tego czasu.
No własnie coś się nie zgadza, jeśli trzeba będzie instalować wtyczki to będzie działało tylko na windowsie bo nie ma wtyczek unity pod linuksa.
Albo instalacja wtyczki unity pod windows i możliwość grania tylko pod windowsem albo nie trzeba instalować wtyczek.
Kiedyś dawno temu była jakaś testowa wersja wtyczki unity dla linuksowego chroma ale od wersji 45 już nie jest obsługiwana, instalowanie takiej starej wersji przeglądarki nie ma sensu, lepiej było by zostawić chroma 87 z flaszem (po prostu wyłączając aktualizacje przed końcem roku).
Ja bym chciał zapytać o to łączenie kont... gram ze Steama, a jedynym, co wyczytałem, jest to, że trzeba będzie mieć konto Uplay (mam) oraz że będzie wiele możliwości logowania... emm... czy mam rozumieć z tego, że przełączenie konta będzie wymuszone i jak nie zrobię tego to out? Czy może konto Uplay będzie miało wiele możliwości logowania? Gracz, który np. wróci po paru latach do gry będzie musiał jakoś odnaleźć swoje konto i móc się zalogować... hmm... ¯\_(ツ)_/¯
@BB_Penelopa
Cieszą mnie wasze starania.
Mam dość istotne pytanie dotyczące problemu nękające nasze serwery, o którym nie wiem czy się mówi.
Nasze gospodarki nie mają szans vs multikonta, które wpływają na rynek np podczas eventów.
Czy nowy silnik Unity i sposób logowania pozwoli Wam lepiej zabezpieczyć grę przed multikontami ?
Witam serdecznie!
Nie ma potrzeby zmiany sposobu logowania z Facebook/Steam na Uplay. Jeżeli coś się zmieni - pojawi się oficjalne ogłoszenie.
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Musieli by zrobić to tak, że:
1. Logowanie tylko przez uplay
2. Wymuszenie na uplay 2FA z numerem telefonu. W ten sposób wycięliby prawie wszystkie multikonta - zostaliby tylko tacy, co mają po kilka numerów telefonów :)
a w jaki sposób te "multikonta" wpływają na rynek, bo szczerze mówiąc gram od niedawna i nie zauważyłem ? owszem, dynie były bardzo bardzo drogie podczas tego eventu ale to raczej nie dlatego, że było na nie zapotrzebowanie wśród "multikont", tylko dlatego, że nie było szansy zebrać wystarczającej ilości dyń i każdy gracz ratował się rynkiem i kupnem. zakładam że gdyby dyń na rynku było mniej, to ceny skoczyłyby do iście astronomicznych rozmiarów, i stać byłoby na nie tylko najbogatszych a sprzedający by się obłowił jeszcze bardziej niż teraz
Nie będzie.
Cytat:
Wiemy też, że teraz wielu z Was będzie miało pytania i chcemy od razu odpowiedzieć na kilka najważniejszych:
Będziecie mogli kontynuować grę na swoich wyspach i zachowacie cały swój dobytek!
Nie zmienimy całkowicie stylu gry ani stylu graficznego na wygląd 3D.
To dalej będzie nasze ukochane TSO!
Tak, sama to pisałam, żebyście samodzielnie nie rozdzielali, ponieważ były duże problemy z migracjami i mogliście stracić konta. Od jakiegoś czasu migracja jest znów możliwa i Support pomaga, ale nadal nie jest to zalecane. Zatem - jeśli nie musisz, to nie rozdzielaj konta z FB. A w tej chwili nie trzeba rozdzielać kont z FB i Steam.
Cytat:
W jaki sposób port Unity & tymczasowy klient oparty na Flashu wpłynie na logowanie się przez inne platformy, takie jak Steam, Facebook i Kongregate?
Pracujemy nad tym, aby granie w grę i logowanie było możliwe na jak najwięcej sposobów. Bardziej szczegółowe informacje pojawią się później.
Konto Ubisoft jest potrzebne ponieważ na niektórych wersjach językowych (np. niemieckiej) jest teraz możliwe logowanie za pomocą starszych kont.Cytat:
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami ten krok ma znaczenie w związku z naszymi wytycznymi dotyczącymi bezpieczeństwa i jakości usług. Chodzi też o to, aby dostosować wszystkie instancje na całym świecie do tej samej metody logowania.
https://forum.thesettlersonline.pl/a...3&d=1606225365
OK, ale informacje podawane są nie klarowne, w głównym wątku jest:
"W połowie stycznia konta Ubisoft (dawniej Uplay) staną się obowiązkowe, aby grać w Settlers Online. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami ten krok ma znaczenie w związku z naszymi wytycznymi dotyczącymi bezpieczeństwa i jakości usług."
Witam, a co z wersją na Mac'a ?
Pojawił się klient testowy, pobrałem go sobie i pierwszy komunikat." System Windows ochronił ten komputer. Filtr Microsoft Defender uniemożliwił uruchomienie nierozpoznanej aplikacji". Oczywiście w pomocy jest opisane jak z tym sobie poradzić, podane są kolejne kroki co zrobić, aby ta gra działała, ale ja mam pytanie, czy nie można tego było tak zrobić, aby po prostu to działało, bo podejrzewam, że część graczy przestanie walczyć z tą grą, nie wspominam nawet o tych co by chcieli zacząć. Chyba, że to jest tradycją gry. p/s Ja na razie odpuściłem klienta testowego.
Zainstalowane, wszystko kliknięte jak w instrukcji, jestem zalogowany, uruchamiam przez stronę www, otwiera się kolorowe okienko z dachami, po kilku sekundach komunikat błędu:
Your client could not be updatet!
Please make sure to start the game via website. Also make sure that you are still logged in. If the problem persists, please contact support.
u mnie poszlo. luks, tylko w pewnym momencie komunikat bezspieczenstwa z przegladarki chromium, ale cos tam kliklem zainstalowalem certyfikat, reset gry i jest,
super dziala,
nawet jest sklep eventowy swiateczny.
szukają koziołków ofiarnych :D
Załącznik 3444
W FAQ jest napisane że:
Obecnie na testowym jest ten nowy klient i nie widze opcji żeby załadować gre "po staremu"Cytat:
Czy w okresie przejściowym będzie można nadal grać opierając się na Flashu? Na przykład mając zainstalowaną starszą przeglądarkę i flash?
Chociaż może to być możliwe, nie wspieramy ani nie zalecamy tego,
1 - czy istnieje opcja uruchomienia gry tylko w przeglądarce (bez klienta)?
2 - czy na serwerach produkcyjnych też tak to będzie wyglądało że dedykowany klient będzie obligatoryjny.
Rzeźnia nawet nie jesteś w stanie Penelopa wydać poradnika w jeżyku jakim operujesz tylko jakiś misz masz troche germańskiego trochę angielskiego i tak właśnie ta gra tak działa trochę działa trochę nie działa. :)
oto genialna slim gra :) powodzenie życzę ciągle się zawiesz i wisi
https://images90.fotosik.pl/447/8a51da5538ab9125med.jpg
W zasadzie to tylko gra i jeśli nie będzie działać to po prostu znajdzie się inną. Gorzej, gdy ten problem będzie decydował o naszym zdrowiu lub finansach. Dziś 27 listopada, pomoc techniczna w ZUS- "Na głównej stronie portalu nie wyświetla się awatar i nie działa wirtualny inspektorat, oraz nie wizualizują się formularze
Proszę zainstalować program Adobe Flash Player w wersji 10.2 lub wyższej, jest to wtyczka dla przeglądarek internetowych która pozwala na skorzystanie z powyższych funkcjonalnosci portalu." :)
W celu pobrania wtyczki dla wybranej przeglądarki należy przejść do strony ht...tp://get.adobe.com/pl/flas[/url], wybrać przycisk "Pobierz teraz" i postępować dalej zgodnie z instrukcjami na stronie.
Strasznie długo mi się ten klient ładuje, zwiechy łapie, z 5 minut muszę czekać żeby gra zastartowała, ale potem już jakoś chodzi.