ten event ma kilka wad projektowych:
1 w kś limit był jasny- 1 gracz aktywny, 1 kś do zrobienia. Tu nikt nic nie wie- co najwyżej się domyśla.
2 brak komunikacji miedzy serwerami w grupie i wspólnego handlu. Może u rumunów lub holendrów magazyny prowiantu się nudzą, a u nas niektórzy używają zajączków- może całkiem niepotrzebnie...
3 brak nagród dla aktywnych graczy: w kś dostawało się pd w tym brak motywacji "jednostkowej" dla pojedynczego gracza. Obietnica nagrody jest sprzeczna z psychiką ludzką. Nagrody chcemy tu i teraz:)
a i tak robię balony wypełnione wodą.