IMHO 01.01.2020 na głównej będzie tabliczka - "dziękujemy za wspólnie spędzony czas" i info ze z powodu braku wsparcia serwery wyłączne do odwołania...
Wersja do druku
IMHO 01.01.2020 na głównej będzie tabliczka - "dziękujemy za wspólnie spędzony czas" i info ze z powodu braku wsparcia serwery wyłączne do odwołania...
BB Alex pisał na testowym, że pracują nad rozwiązaniem, między innymi rozwiązaniem może być adobe air zamiast flasha. Nikt nie zamknie gry, która przynosi dochody. Zresztą gdyby nie przynosiła, nie dodawaliby tyle nowych rzeczy, jak to było widać po heroes online, które praktycznie umarło, gdzie od bardzo dawna nawet poprawek błędów już nie ma.
Bylo tez potwierdzane ze nie planuja przenosic gry na zadna inna nowsza technologie (co zreszta nawet tutaj chyba bylo pare razy powtarzane).
Sęk w tym, ze nikt z nas nie wie czy przynosi dochody, czy tylko przychody ktore niekoniecznie sa wieksze od kosztow - a jest uzasadnione wątpić ze dochody sa na poziomie prognozowanych, chociazby przez to ze dobrze wiemy, ze wiekszosc myslacych graczy wyciska z gry 110% w temacie zdobywania darmowych klejnotow, a wraz z kopalniami klejnotow tej waluty mozna miec na tyle, ze koncza sie opcje jej wydawania.Cytat:
Nikt nie zamknie gry, która przynosi dochody. Zresztą gdyby nie przynosiła, nie dodawaliby tyle nowych rzeczy, jak to było widać po heroes online, które praktycznie umarło, gdzie od bardzo dawna nawet poprawek błędów już nie ma.
Z dodawaniem nowych rzeczy tez moznaby polemizowac, bo wiekszosc to jest reuzywanie istniejacej funkcjonalnosci albo jest pozbawiona funkcjonalnosci w ogole (np wyspy to tylko kawalek statycznego terenu), wiec trudno powiedziec czy ktokolwiek nad tym powaznie pracuje, czy tylko uskutecznia "kopiuj/wklej" zeby kosztem paru dniowek wycisnac pare dodatkowych setek €.
No i się zaczęło. Wielu (bardzo wielu) graczy lada moment nie włączy gry bo nowe wersje przeglądarek (m.in. Chrome, Vivaldi) już zaczynają blokować Flash-a.
Więc koniec jest bliski, dla wielu może to być już przed eventem świątecznym dla innych później. Tak czy siak nadchodzi Totalny kataklizm ;)
Kto kupuje klejnoty powinien rozważyć opcję że to darowizna (dziś kupisz jutro nie pograsz) Jak ktoś ma pomysł jak zmotywować BB do umożliwienia grania lub przynajmniej konkretnego info niech zakłada nowy wątek. Ja nie mam :mad:
Kończy się wsparcie dla flasha. Czy są plany przejścia na html5 czy po prostu gra umrze ?
ktos gdzis pisal ze tso ma byc przepisane na turbo pascala, ale nie wiem czy to prawda
dobrze że nie na basic
Dzień dobry!
Nie ma planów przejścia na html5 w tej chwili. Co do innych technologii - nie potrafię odpowiedzieć. Wiem, że developerzy pracują nad rozwiązaniem, które pozwoli nam cieszyć się grą po zakończeniu wsparcia dla flasha, jednak nie znam szczegółów.
Pozdrawiam
MOD_Victoria
Witam, jako developer mogę odpowiedzieć, że przepisanie gry na inną technologię to olbrzymi nakład pracy. Niewiele firm decyduje się na taki krok. Czasowo jest to bardzo długie przedsięwzięcie. Jeżeli studio nie zaczęło już przepisywać kodu to prawdopodobnie tego nie zrobi. Flash będzie również oficjalnie nie wspierany przez producenta, tak więc możliwości portowania nie będzie oficjalnie. Gra przestanie istnieć w bieżącej formie co jest według mnie pewne. Wielu dystrybutorów zamyka gry z dnia na dzień. Tak więc oficjalna informacja może się nie pojawić do ostatniej chwili, aby utrzymać profity z obecnej gry na maksymalnym poziomie. Studio według mnie prawdopodobnie przygotuje kolejną wersję gry, jednak wszelki stan gry, konta itp nie zostaną zachowane. Jest to bardzo popularne zachowanie wśród producentów gier komputerowych. Tak więc pozostaje cieszyć się grą puki jest taka możliwość i nie zamartwiać się przyszłością, na którą jako gracze nie mamy żadnego wpływu. Chyba, że ktoś ma kilka tysięcy dolarów, aby zaproponować studiu utrzymanie gry w innej technologii.
Używam Google Chrome i dziś dostałem wiadomość dużymi literami na starcie: po grudniu 2020 roku flash nie będzie obsługiwany przez przeglądarkę. Także mamy jeszcze oficjalnie 18 miesięcy by cieszyc sie z TSO ;D
Witam serdecznie!
Nie martwcie się, The Settlers Online pozostanie czynne!
W sprawie Twoje pytania odnośnie wygaszenia Flasha, Jak BB_Alex napisał już na forum serwera testowego, nie pracujemy nad rozwiązaniem za pomocą DSO2 lub HTML5. Niemniej jednak monitorujemy sytuację związaną Flashem i pracujemy na różne sposoby, aby znaleźć jak najlepsze rozwiązanie do jesieni 2020 roku. Jednym z pomysłów jest samodzielny klient, podobny do tego, z którego aktualnie korzystamy (Wersja przeglądarkowa slim).
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
penelopo, ale wasz obecny pseudo klient korzysta z flasha
.
Samodzielny klient bez flasha czy z flash? Rozumiem że BB nabędzie prawa do czegoś co zostanie uśmiercone? Zwykle mydlenie oczu. Powstaje projekt Alliance. Zreszta już widzę ile osób gra w coś co wymaga pseudo klienta.
Szanowni gracze, wątek założyłem dokładnie dwa lata temu (26.07.2017) i jak dotąd BB nie udzieliło żadnej choćby lakonicznej odpowiedzi. Nic dodać nic ująć....
To tak serio koniec gry?
good bye :(
@broda102 daj link do źródła, dzieki
ciekawe jak sie ustosunkuje do tego penelopa ...
Broda sobie robi żarty w tej chwili tso jeszcze działa i jest jeszcze sporo kasy do wyrwania od graczy. http://anno-online.com/ to inna gra ubi która jest już zamknięta penelopa doskonale wie jak wygląda zamykanie gry była tam cm.
Jakoś wątpię żeby tak po prostu zamknęli tso za kilka miesięcy, heroes online jeszcze działa, a prawie nikt tam nie gra, nie ma eventów, ani przerw technicznych. Tutaj ciągle jakieś nowości jednak dodają, jaki byłby sens dodawać cokolwiek, skoro mieliby zamknąć serwery graczy podczas eventów jest jednak sporo?
Gdzie ty widzisz jakieś nowości cały czas dodają inną wersję tego samego jaki to problem zrobić ulepszony młyn wodny a później ulepszony ulepszony młyn wodny, a później ulepszony ulepszony ulepszony młyn wodny i tak można do nieskończoności. Cały czas są to pozorne nowości powstałe przez kopiuj wklej i zmianę skórki. Ci nowi gracze to też chyba nie całkiem nowi skoro tylko pojawiają się w czasie eventów gdzie można coś dostać za darmo. Przeglądam sobie niemieckie forum i tam piszą, że wspaniały młyn wodny jest im potrzebny i kupią sobie kilka takich budynków dopóki będą tacy gracze będzie też kilka nowości z recyklingu. Czy serwery wyłączą czy ludzie je opuszczą nie robi chyba dużej różnicy.
sens jest taki, ze jesli nowosci polegaja na kopiowaniu staroci, minimalnych zmianach w konfiguracji i paru godzin pracy grafika, to calosc kosztuje kilkadziesiat € i mozna na tym zarobic nawet jesli nowy budynek kupi pare osob.
Co nijak nie przeklada sie na to, ze gra jest w stanie zywotnym.
Ale co tu jest do wyjasnienia jesli sami pisza ze nie zamierzaja wychodzic ze slepej uliczki jaka jest flash ?
Maja swojego klienta, ktorego maja _od lat_ wiec nijak nie wynika z tego, ze aktywnie pracuja przy utrzymaniu gry przy zyciu. Poza tym kluczowe jest to, ze to bedzie jedyna mozliwosc uzytkowania gry gdy flash przestanie byc wspierany, wiec nie wiadomo jakiejj czesci graczy w ogole bedzie sie chcialo stosowac jakies obejscia zeby grac w trzeciorzedna gre.
Problemem nie jest brak wsparcia dla flasha tylko efekt kuli snieznej ktory nastapi pozniej, a do ktorego BB sie w zaden sposob nie ustosunkowalo.
No ale na jakiej zasadzie ten klient ma działać? Jeśli opiera się na flash to rozumiem że BB będzie miało prawo używać legalnie gdy przestanie być wspierany? Poza tym mi ten klient nie działa i o czym tu mowa? Po za tym w jakim celu powstaje projekt Alliance?
Klient ma w zalozeniu byc starą wersją przeglądarki zamrożoną na takim etapie gdy ta przeglądarka jeszcze wspierała flasha, stąd to nie jest nawet rozwiązanie tylko obejscie problemu, dodatkowo generujące nowe (biorad pod uwage, ze z definicji taka przegladarka nie bedzie np mogla dostawac np security updates)
Nie chodzi mi o to jak planują rozwiązać problem z flashem (fakt, ich przeglądarka jest lipna), tylko, że ktoś dał link, że zamakają grę w kwietniu, a BB napisała tydzień wcześniej, że nie zamykają, dlatego najlepiej będzie jeśli BB się wypowie i rozwieje wątpliwości.
Tyle że gość zrobił sobie jaja z tym wpisem to co BB ma rozwiewać? A odpowiedź masz już podaną. Gra nie będzie chodzić bo nie będzie flash. Ostateczna data 31.12.2020. BB nie zrobi nic z grą. Nie przepisze na html itd. Gra nie będzie działać. Wciskają tylko kit o jakimś kliencie po to abyś grał i płacił. Na stronie głównej promują projekt Aliance i pewnie to ma być po TSO. Nawet jeśli będzie jakieś obejście to kto w to będzie chciał grać?. Część zrezygnuje a nikt nowy nie będzie grał w grę która potrzebuje emulatora. Sens utrzymywania tego bez przepisania jest nieopłacalny.
Witam serdecznie!
Kolejny raz pragnę Was uspokoić! :)
Nie martwcie się, The Settlers Online pozostanie czynne!
BB_Alex napisał już na forum serwera testowego, nie pracujemy nad rozwiązaniem za pomocą DSO2 lub HTML5. Niemniej jednak monitorujemy sytuację związaną Flashem i pracujemy na różne sposoby, aby znaleźć jak najlepsze rozwiązanie do jesieni 2020 roku. Jednym z pomysłów jest samodzielny klient, podobny do tego, z którego aktualnie korzystamy (Wersja przeglądarkowa slim).
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
pozyjemy zobaczymy roznie to u was bywa z tymi zapewnieniami
To może najpierw zróbcie ankietę (póki czas) i zobaczcie ile graczy optuje za takim rozwiązaniem jak "samodzielny kilent" - bo być może Wasze zmagania nie mają sensu- poza tym aktualnie istnieją przeglądarki działające na podobnej zasadzie jaką teoretycznie zamierzacie przyjąć - więc jeżeli są - to po co się męczyć?. Pewnie reszta kolegów w studiu powie "ta BB_Penelopa to ma przewalone z tymi polakami" - być może liczycie, że Adobe zapewni jakieś rozwiązanie - kto wie. Przypuśćmy, że na wszystkich serwerach globalnie jest około 80K aktywnych graczy z czego jakieś 30% inwestuje swoje realne pieniądze, nauczyliśmy graczy, że pewne rzeczy mają szansę nabyć tylko raz w życiu - zwiększyliśmy zawartość premium w stosunku do możliwości i okazuję się kupują ale spośród wszystkich przychodów akturat ten projekt nie jest w pierwszej dziesiątce, do tego nazbierał sporo złych opinii, kod jest zbyt pogmatwany do tego wszystko wymaga sporych inwestycji, żeby w ogóle mógł istnieć. Bardzo trudny scenariusz.
buuowyapzodobrd
Uporządkuj rozsypankę i kolejność słów. Nie zapomnij o spacjach
Czy ekipa poszukiwawcza została już wysłana?
https://zapodaj.net/images/1d95cbadd8428.png
Jest to kolejna wersja gry na PC, tylko zamiast dać jej numerek 8, nazwali go Alliance: opisik. Projekt jest w fazie rozwojowej, więc nazwa może oczywiście ulec zmianie.
Rozwiązaniem jest migracja do Unity:
- Integracja między platformami (Mac, Windows, iOS, Android, PS4, Oculus itp.) powoduje mniejsze zapotrzebowanie na zasoby;
- Unity zapewnia natywne wsparcie dla kompilacji HMTL5 i JS, tzn. możesz przekonwertować wszystko w projekcie Unity do odpowiednich formatów;
- Gwarancja bezproblemowego i płynnego działania w dowolnej nowoczesnej przeglądarce;
- Nadaje się zarówno do treści internetowych, jak i mobilnych;
- W rezultacie aktualny kod i lepsza wydajność gier.
I jak czytam, konwersja wykonalna, bo i na stronie w linku poniżej przykłady takich realizacji..
TUTAJ więcej.
Uwzglednij, ze to jest firma ktora po zwiekszeniu payloadu przy ladowaniu gry do poziomu ktory uniemozliwial logowanie ani tego nie przetestowala, ani nie wykryla przez ostatecznym deployem, ani nie potrafila przez tygodnie zrobic reverta do ostatniej dzialajacej wersji.
To co jest wykonalne, a to co jest tutaj wykonalne to sa 2 diametralnie rozne rzeczy :)
@BB_Penelopa
zamiast sie osmieszac spytajcie informatyka o wasze "pomysly"