Zamieszczone przez
sparkz
na plus :
- zwiekszenie pojemnosci generala bo nie wierzylem ze sie na cos takeigo zdecyduja
- Overrun jest potezny i dostepny na niskim poziomie
- Battle Frenzy mi sie wydaje przegiete
na minus :
- 6% poleglych wraca po walce, tylko w atakach w ktorych tracimy relatywnie duze ilosci jednostek general w walce ginie, a w tych w ktorych atkaujemy normalnie tracimy ich -nascie do kilkudziesieciu, wiec skill wskrzesi ich max kilka ( a w niektorych walkach zadnej). Ktos ewidentnie nie pomyslal.
- zwiekszenie ataku jednostek nie uwzglednia elitarnych (po co bonus +1 albo +2 do obrazen rzedu 100 ?)
- rekrut najemnik za zabite jednostki to jakis smiech na sali, przy ilosci expa za jednostke na poziomie 3-4 w starych przygodach ten skill nam 'odda' pojedynczych rekrutow w kazdej walce
- umiejetnosci top tier uwazam za praktycznie bezuzyteczne
Nie bedzie bo czempioni sami z siebie bija bardzo slabo w porownaniu do jednostek, a przy samobojczych atakach nie dozyja do drugiego ataku w tej samej turze.