Chciałbym żeby wprowadzono że budynek by się wyłączał jak się premia kończy, i jak ktoś premie da to budynek by się załączał. Oczywiście to by działało tylko wtedy gdy gracz zaznaczył by taką opcję na budynku.
Wersja do druku
Chciałbym żeby wprowadzono że budynek by się wyłączał jak się premia kończy, i jak ktoś premie da to budynek by się załączał. Oczywiście to by działało tylko wtedy gdy gracz zaznaczył by taką opcję na budynku.
Czytanie ze zrozumieniem się kłania: Oczywiście to by działało tylko wtedy gdy gracz zaznaczył by taką opcję na budynku.
No i niech się cieszą. A nawet niech tańczą, piją i lulki palą. To dlatego mam nie móc skorzystać z takiej opcji? Całe szczęście ja nie mam takiej traumy.
Podkreślił mi ale nie wiedziałem co jest grane i tak zostało. Myślę że że wszyscy wiedzą o co mi chodzi.
Rowniez jestem na nie, tak jak Jurek mówi.
na przykład ja miałem wcześniej taki pomysł:
i jednak większość graczy w ankiecie jest na tak.
Ma się wrażenie, że hejterzy nie ogarniają słowa "opcja",
również mogę zarekomendować słownik:
http://sjp.pwn.pl/slownik/2569812/opcja
Tylko na premii
Chcialbym zasugerowac pewna zmiane (i tak pewnie nikt tego nie zrobi ale napisac warto).
Co myslicie o tym aby kazdy budynek mial opcje pracy tylko na premii? Czyli jak chce aby budynek nie produkowal niczego jak nie ma na nim nalozonej premii to ustawiam checkbox i jak premia sie konczy to budynek idzie w uspienie.
To przydatne np na bajkowym czy ludwisarni gdzie produkcja bez premii jest malo oplacalna. Jak np mam 40k fasoli i chce troche przerobic na lodygi to wrzucam np przekaske ktora trwa tam jakis czas. Potem albo zapomne o tym aby wylaczyc ten budynek albo nie moge sie zalogowac z roznych powodow przez jakis czas to bajkowy mi przemieli kupe fasoli ktorej nie chcialem przemielic.
Z ta proponowana opcja bylbym spokojny ze fasola nie pojdzie na marne.
Proponowane sto razy, poza tym chyba nikt z proponujacych sie nie zastanawia jak z technicznego punktu widzenia zrealizowac sledzenie po stronie serwera wszystkich budynkow wszystkich graczy, zeby w odpowiednich momentach niektore wylaczac.