Zamieszczone przez
heniu315
a moze na tym poziomie ludzie wola robic cos zupelnie innego, na przykład górski klan, gdzie po pierwsze straty elitarnych idą w 2-5k, no i czas takiej przygody to tez na luzaku trzeba te 24 godziny policzyć, wiec, raz ze przygody trzeba zdobyc za duzo fasol (mowie o skarbie i oblezonym) to wynik 25 żetonów za to (czy zwiekszenie populacji o 20 ludkow) jest nieadekwatny do strat jakie sie ponosi na drogich przygodach. i to nie chodzi o to że 70 ma problem ze zrobieniem tego, tylko o to, że zwyczajnie - nie warto na tę chwilę się tym zajmować. Lepiej zrobic np klan, z czwartej przygody lancucha jest szansa na budynek mieszkalny, tez wzrosnie populacja, a jak nie to na groby po wieze lepiej polatac. taniej, pewniej...