Witam!
Na serwerze testowym nie jest dostępna wersja, która dziś zostanie wgrana. Proszę o informacje zwrotne po dzisiejszej aktualizacji.
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Wersja do druku
Witam!
Na serwerze testowym nie jest dostępna wersja, która dziś zostanie wgrana. Proszę o informacje zwrotne po dzisiejszej aktualizacji.
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Witam!
Obecnie nie możemy przeprowadzać aktualizacji nocą. Prace techniczne wykonujemy za to wówczas, kiedy mamy najlepsze zaplecze, najwięcej pracowników, którzy mogą zareagować w przypadku jakichś komplikacji. Nie jest to przejaw złej woli, lecz tak się po prostu składa, że jak to w biurach bywa, pracujemy w dzień.
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Tu masz wyjaśnione dlaczego :eek:
https://forum.thesettlersonline.pl/t...l=1#post279778
Wielka bitwa nadal zamglona :/
Pytanie do Penelopy, bo nie satysfakcjonuje mnie odpowiedź z supportu, że przygoda nie będzie zwracana. Jak wszyscy wiemy, jest to ostania przygoda z serii, w której pozyskanie pierwszej przygody i koszty poniesione w trakcie ich robienia, są bardzo wysokie, a wyniku WASZEGO błędu przygody nie mogę zakończyć i co za tym idzie, uzyskać ulepszeń do kuźni. Oczekiwałbym aby jednak przygoda została zwrócona, czym chociaż w niewielkim stopniu, zmylibyście swoje winy.
Ale to zostało wyłapane i dokładnie wypunktowane na testowym, ale i tak błędy zostały przepchnięte, nie wierze w to że było to niezauważone.
Jak coś ma kod tak sknocony to nie wiem ile byś serwerowi mocy nie dał to i tak będą problemy, wina zapewne nie leży w sprzęcie, przecież Ubi ma własne datacenter do obsługi ich wszystkich gier online i raczej one nie stoją na amigach(bez obrazy dla amigi ;)) tylko renomowanym sprzęcie.
No cóż, też pracuję w dzień, ale jak trzeba w nocy to się pracuje w nocy. to chyba normalna sprawa. po prostu nie rozumiem tu bardzo wielu rzeczy. w nocy to można spokojnie wgrać, nie wpuścić nikogo, przetestować albo nawet puścić automat testujący niech sobie klika. są do tego narzędzia. jak aktualizacja wytrzyma, wtedy nie ma problemu, wpuszcza się ludzi. a jak nie wytrzyma, to co za problem wszystko złożyć, i przywrócić snapshota z przed konserwy? naprawdę tego nie rozumiem, ale cóż, może mam za mały rozum jak na BB :D
btw. nie macie czym testować klikologii? a jaki problem skoro ktoś już dawno zrobił automat dla gracza który klika różne rzeczy w jego imieniu :) płaci się za niego kilka USD i się ma. nie potraficie zrobić automatu testującego, to kupcie tamtem. nastawicie sobie kilkanaście komputerów, sprawdzicie wyniki i już wiadomo czy jest akceptowalnie czy lipa.
a teraz? no niby konserwa się skończyła. niby, i w pewnym momencie chat zdechł, a gra przymuliła. chyba cache wam się nie załadował albo macie zbyt powolne dyski więc idzie na piechotę i staje dęba. a przecież nawet do tego nie trzeba jakichś mega zaawansowanych macierzy dyskowych, bo wszystko można załatwić na linux LVM i MD. zacznijcie od eliminacji wąskich gardeł.
jeśli chodzi o zmiany które wymieniliście, jakieś opisy, być może jakieś grafiki, to jest kosmetyka i jak najbardziej do wdrożenia online.
generalnie życzę powodzenia, ale nie dziwcie się irytacji graczy, bo wiecie jak jest.
SETG: niestety objawowo widać jak na dłoni że kod gry jest sknocony. pytanie na którym etapie? bo jak na etapie projektu to jest po prostu fatalnie. np. dane do gry dla jednego gracza to jest mała garstka danych, a ładuje się jakby to była centralna aplikacja transakcyjna do obsługi nowojorskiej giełdy. i tu masz rację, gra jest prawdopodobnie sknocona, i tu raczej mało pomoże wymiana dysków na szybsze, dołożenia ramu do serwera czy do kontrolera dysku. to nic nie da. w czym to jest pisane? w bashu ???? :D tak wiem że nie, ale wydajność a właściwie jej brak, to sugeruje.
Pr0mcio: słuszny link. nie chciałem tego tak ujmować, ale tak właśnie jest. tyle że to jeden z wielu błędów.
i na koniec, BB, kiedy na forum będzie można plusować/minusować komentarze? przynajmniej byście wiedzieli, czy dana opinia graczom się podoba, czy nie.
Anselam poprawili w obserwatorivm a nie poprawili innych gienkow
To może na serwerze Dolina odkrywców ;) Puściłem teraz każdego generała jakiego miałem i obserwatorium zadziałało tylko na tych, co nie mieli żadnej książki zainwestowanej... Fajnie to było widać na 2 żniwiarzach jakich mam, jeden szkolony na szybkość, a drugi w ogóle. Pierwszy szedł 8 minut, a drugi trochę ponad 3.
Ciekawa sprawa z kwatermistrzem. Ten szkolony na pojemność dalej bawi się sam ze sobą na mapie przygody, a ten wyszkolony na szybkość, grzecznie wylądował.
Well done BB! :)
Tak kwatermistrz potrafi płynąć tak, że aż nieraz całą grę zawiesza.
Witam!
Odnośnie mgły w Wielkiej Bitwie
Możecie pisać: Proszę o informację czy osoby, u których w dalszym ciągu widnieje mgła, rozpoczęły przygodę PO wgraniu nowej wersji?
Mgła w ostatnim sektorze zniknie wraz z zamierzeniem, jeżeli przygoda została rozpoczęta w dniu 19.03 po aktualizacji, czyli po godzinie 12:00.
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Boże czytasz to i nie grzmisz???
Kobieto wy macie jakieś tam zaplecze? ludzie wam zgłaszają błędy a Wy nie potraficie tego naprawić, jak można dać ludziom kiełbasę i nie pozwolić jej zjeść.
To znaczy jak można wymyślić obserwatorium napisać kod a późnij mimo informacji że nie działa nie umieć tego naprawić.
Przecież to nie trzeba nawet szukać w kodzie sprzeda 5 lat.
Przecież Wy zaczynacie oszukiwać ludzi, klejnoty pokupować i wydać na coś co nie działa reklamuje się ale sprzedawca ma to głęboko.
Obserwatorium nadal nie działa po tej konserwie. Gratulacje...
Może mi ktoś odpowiedzieć w jaką stronę zmierza ta gra? Czy wprowadzanie coraz to większej ilości zbugowanych rzeczy, robionych pewnie na szybko nie oznacza że ktoś tu nie ma kompletnie pomysłu co będzie jak flash zniknie? Ludzi w grze coraz mniej, a nowości tyle że trudno zliczyć! Nie wiem sam co mnie trzyma w tej grze jeszcze i inne osoby ale jak po kolejnym evencie mam dostać stos bugów to ja dziękuje.
Możliwe że to już jest ostatnie tchnienie tej gry. To wprowadzanie kolejnych niewyczerpalnych kopalni wygląda jak skok na kasę, ostatnie wyciśnięcie cytryny przed końcem działania flasha. Prawdopodobnie czeka nas koniec tej gry w wersji flash bez przesiadki na coś innego.
Czyli nie naprawili niczego (istotnego). Jak zwykle. I po co tutaj cokolwiek pisać... Chyba tylko po to żeby sobie popisać i wyleć nieco rozczarowania, żeby nie było, że gra jest super i wszystko w niej działa... bo nie działa. A z każda konserwą działa coraz mniej.
bledow coraz wiecej konserwy nic nie naprawiaja , ale co tam , wazne ze bb daje co chwile happy hour i liczy ze ktos te klejki bedzie jeszcze kupowal i wydawal na niedzialajace rzeczy ...
a kiedy zostanie naprawione wpadanie receptur ponadplanowych do kuzni
czym blizej zakonczenia lancuchow produkcyjnych bedzie coraz wieksze prawdopodobienstwo wpadniecia takich receptur
3 mieziace temu jak pisalem do suportu napisali ze moge w koszto wrzucic
napisali tez ze jest to jedno razowe teraz napisalem ze kolejna dostalem i niesa slowni
teraz juz zmienili zdanie i proponuja zostaic moze kiedys bedzie za to rekompensata :))))))
tylko jak duze jest to morze i czy nie plywaja w kolko niech tez uwazaja na rekiny jak plyna wplaw:)
Wypróbowałam dzisiaj "naprawione" obserwatorium. Wysłałam na przygodę moich gienków (wszyscy szkoleni w kłusie i przyspieszonej nawigacji). Normalnie czas dojścia - 8'15". Przy szczegółowej mapie gwiezdnej wyświetlił się czas: 2'4". Weszłam na przygodę żeby sprawdzić, czy rzeczywiście przybędą zgodnie z podanym czasem. Niestety, w menu gwiazdy na przygodzie wyświetlał im się stary czas: 8'15". Tak też przybyli.
Jak widać obserwatorium nadal nie działa. Anslema nie wysyłałam do tej przygody, więc nie wiem jak z nim by było. Ale to i tak nie rozwiązałoby problemu. Jest drobna zmiana kosmetyczna - wyświetla się czas skrócony, ale gorzej z implementacją. Znowu straciłam bez sensu 500 szt. najlepszego papieru.
Może teraz zajmijcie się geologami, bo popsuły się "solidne stemple". Było dobrze przez parę lat, a teraz nie działają prawidłowo.
I jestem ciekawa co będzie z "Czarującym geologiem".
A skoro ważniejsze jest poprawianie literówek to w Poszukiwaczu, w zadaniu "Tytaniczna praca" jest błąd: "Posiadaj co najmniej 5 sztuk budynków na poziomie 3 z następującej listy: Kopalnia tytanu". Cyferki wam się poprzestawiały - trzeba posiadać 3 sztuki na 5 poziomie.
O jakim liczniku piszesz? Bo ja nic nie mam takiego.
https://i.postimg.cc/8cF244Qk/Ali-ba...i-z-odziej.png
też nie mam żadnego licznika dla choinki. Więc może instalowali liczniki ręcznie na każdym koncie, i nie wszystkim zdążyli zainstalować. Zdarza się. Licznik jest mi do niczego nie potrzebny. OBSERWATORIUM miało działać (nie na anslema czy jakiegoś innego pajaca ale OGÓLNIE). A nie działa. I pewnie do końca tej gry już nie zadziała, i tylko gwiazdę zaśmieca.
licznik jest , tylko po co ... najmniej istotna zmiana
W pamiętniku dewelopera było wyraźnie napisane, że ma działać również na wyszkolonych. A skoro na takich nie działa, to nie można mówić że budynek działa ;) Dorzucam screen jakby czasami edytowali opis i udawali, że nie wiedzą o co nam chodzi ;)
https://snag.gy/fIwxyp.jpg
Podczas konserwacji miała być taka zmiana:
"Czas odnowienia Sali Miodów i Stanicy Wywiadowców został skrócony o jedną godzinę, aby poprawić ogólny czas gdy budynki są używany regularnie."
Dzisiaj patrzę i czas nie jest skrócony, nadal jest 1d 23h. O co tu chodzi???
Milady84, jak napisał Mushan (i ja na 4 stronie tego tematu) obserwatorium miało działać na wyszkolonych, co wyraźnie napisali i pokazali na przykładzie. Zakładam, że za jakiś czas się z tego wycofają, o czym też napisałem, i napiszą, że głupi gracze nie zrozumieli idei obserwatorium, bo premia z niego nie sumuje się z innymi premiami, w tym ze specjalizacjami, ale w chwili kupowania obserwatorium miało działać i się sumować, i na dzień dzisiejszy, zgodnie z opisem, również powinno działać i się sumować. Ale teraz BB zajmie się zmianą cen przygód za mapki i klejnoty, bo to jest obecnie najważniejszy i najbardziej palący problem.
Czyli reasumując:
"- Gospodarzu, chałupa wam się pali.
- Panie, a na jaki kolor pomalować płot?"
Załóż też aluminiową czapeczkę na głowę, żeby Ci nie wykasowali wspomnień, jak było naprawdę.
To raczej działa jak rozbudowa i remont dużego budynku. Ty byś chciał jak za komuny - ktoś spieprzył płytki w jednej łazience, to robota stoi, bo każdy musi swoje pięć groszy wtrącić, dlaczego spieprzone i co on by inaczej zrobił. Elektryk naprawdę nic nie pomoże przy płytkach, tak jak osoba od balansu ekonomii przy zwalonym kodzie premii.Cytat:
Ale teraz BB zajmie się zmianą cen przygód za mapki i klejnoty, bo to jest obecnie najważniejszy i najbardziej palący problem.
Czyli reasumując:
"- Gospodarzu, chałupa wam się pali.
- Panie, a na jaki kolor pomalować płot?"
Tak gwoli scislosci to jesli mieli takie zmiany zaplanowane w roadmapie to je realizuja i nie ma sie czym bulwersowac, ze robia to wtedy kiedy zaplanowali.
Bardziej interesujace jest raczej to PO CO te zmiany zaplanowali, bo nic niewnoszace dlubanie przy rzeczach ktore nikogo nie obchodza to nie jest cos za co powazna firma powinna placic.
Kolejny raz zacytuję, bo we właściwym temacie każdy jest chyba skupiony na hejtowaniu i nikt moich wypocin nie czytał:
Jak dla mnie chcą wprowadzić większą ilość przygód za mapki (i klejnoty?), ale nie chce im się ręcznie ceny ustalać, więc wprowadzają jakąś formułę, która te ceny policzy w zależności od typu, lootu, poziomu i liczby graczy i to co nam przedstawili to wynik obliczeń na aktualnie dostępnych przygodach.Cytat:
Innym ważnym celem jest stworzenie spójnej formuły równoważenia, która pozwoli nam wprowadzić więcej przygód i pozwolić systemowi odpowiednio zrównoważyć cenę.
Co jest kompletnie bez sensu bo opracowywanie logiki jest znacznie bardziej pracochlonne niz wklepanie paru liczb do pliku konfiguracyjnego, w szczegolnosci jesli pewnie ponad polowy istniejacych przygod nawet nie ma sensu pchac do sklepu za jakakolwiek cene.
Stad dla mnie ten komentarz to jest zwykla zaslona dymna dla jakiegos bezproduktywnego grzebania w cyferkach, nie tam gdzie powinni.
baqslaw jak zajdzie potrzeba to założę, ale na razie robię co dzień kopię zapasową wspomnień, więc się nie martw o moje wspomnienia.
"To raczej działa jak rozbudowa i remont dużego budynku. Ty byś chciał jak za komuny - ktoś spieprzył płytki w jednej łazience, to robota stoi, bo każdy musi swoje pięć groszy wtrącić, dlaczego spieprzone i co on by inaczej zrobił. Elektryk naprawdę nic nie pomoże przy płytkach, tak jak osoba od balansu ekonomii przy zwalonym kodzie premii. "
Rozbudowa i remont o raczej Twoje pobożne życzenie baqslaw. Nie wiem skąd znasz komunę, ale: za komuny to nikt usterkami się nie przejmował, byle plan i założenia zostały zrealizowane, projekt został oddany w terminie i można się pochwalić ile to procent normy nie zrobiono. Propaganda sukcesu. Jak udało się zrobić dobrze, to OK, a jak się nie udało i wyszły usterki... Usterki usunie się później. Dokładnie tak jak obecnie robi to BB. Obserwatorium na testowym nie działa, raportują to dziesiątki, jeśli nie setki graczy? Nie ważne, wprowadźmy je i tak, a naprawiać będziemy później. Premie nie działają? Nie ważne, wprowadźmy je, a później poprawmy opis żeby "pasował do interface'u gry" i wytłumaczmy graczom, że źle ich używali i zróbmy z nich głupków. Ludzie piszą o ważnych dla nich, a nie działających obecnie sprawach (problem z zalogowaniem, wady w przygodach, itp.)? Nie ważne, zajmijmy sie zmianą cen przygód w sklepiku. BB zajmuje się głupotami, żeby pokazać, że mają progres i móc się pochwalić ile to nie zrobili. Plan został zrealizowany, a że nikt o to nie prosił i nikomu, lub ogromnej większość graczy na świecie to nie potrzebne... Nie ważne; plan zmian wykonany. Działamy prężnie i z rozmachem. Niech się mury pną do góry, a że fundament się rozsypuje. Nie ważne, byle do przodu, fundamentami zajmiemy się później.
Ludzie proszą BB żeby zajęło się naprawieniem tego co nie działa, zamiast wprowadzaniem nowej treści, która to jeszcze bardziej zamula grę. Ale oni mają to gdzieś, bo mają swój plan i prą z nim do przodu, nie patrząc na efekt całościowy. Jak za komuny.
I nie traktuj tego osobiście, bo nie taki jest mój zamiar; chcę Ci jedynie pokazać, że doszukujesz się w pozorowanych działaniach większego sensu, którego, od jakiegoś czasu, w nich nie ma. Ktoś w BB coś wymyślił, i wcisnął do gry. Nie zadziałało, ale to nie ważne; zostawmy jak jest i wciskajmy kolejne rzeczy, nawet mało potrzebne, a wady naprawi się później. Z czasem tych "później" jest tyle, że ogarnąć nie idzie, ale przemy dalej do przodu. Jest progres. Jeśli według Ciebie to jest postęp i rozwój... to chyba patrzymy na te sprawy z zupełnie odmiennej perspektywy. I sądzę, że nikt normalny nie chciałby takiego postępu i rozwoju. Chciałbym zobaczyć, jak budując dom, w którym miałbyś mieszkać zgodziłbyś się, żeby kafelkarz kładł Ci w łazience płytki na krzywych ścianach i podłodze żeby robota szła do przodu, nawet jeśli miałoby to później g... wyglądać, zamiast najpierw wyrównać owe ściany i podłogę żeby efekt końcowy był taki jaki ma być. No chyba, że efekt końcowy jest nie ważny, byle robota szła do przodu.
i kolejna bardzo pilna konserwa hahaha . info napisali na 10 minut przed jej wprowadzeniem ... kpina
Uważasz, że zwracanie uwagi na to, że coś nie działa to hejtowanie?
W końcu to BB założył wątek do dyskusji na temat aktualizacji. Dyskusja to nie bałwochwalstwo i pochlebstwa. To jest wazeliniarstwo.
A ty byś chciał żebyśmy tutaj wpisywali same pochwały. Obserwatorium nie działało po zakupie, nie działa po poprawce. I co mam napisać? Nie ważne, że nie działa, ale za to ładnie wygląda?
Teraz chciałabym żeby BB się ustosunkował do faktu, że dalej nie działa i przedstawił plan odnośnie do dalszej naprawy.
"We właściwym temacie", czyli tym o cenach przygód: https://forum.thesettlersonline.pl/t...ygód-Dyskusja
Wtopy z obserwatorium nie bronię, chociaż wolę żeby dobrze działało dopiero za jakiś czas, niż żeby całkiem go nie było.
@rolnik nie będę rozkładał Twojego testu na kawałki, tylko krótko na najważniejsze. Określenia "większość" i "ludzie" są nieuprawnione, bo znasz tylko swoje zdanie i garstki znajomych. Prawda jest taka, że mityczna większość wcale się nie wypowiada.
Był już taki czas, że nie wprowadzali nowej zawartości, tylko łatali starą - przed XXL. Dużo graczy odeszło w tym czasie z gry, większość nie wróciła. Ja wtedy logowałem się raz dziennie na kilka minut, żeby zadania odklikać, nawet bufować się nie chciało. I zdecydowanie wolę dziurawe nowości, które są łatane z czasem niż całkowity ich brak.
nie tylko to uprawnione stwierdzenie ale prosty i logiczny wniosek z tego co się pisze na forum, czego nie rozumiesz baqslaw?
to nie daje do myślenia że jeśli na 10 osób 2 są raczej zadowolone (i to z zupełnie różnych powodów, bo 1 opinia to naiwność której ze świecą szukać, a 2 to czysta głupota-albo żart, do wyboru) a 8 ma o tym krytyczną opinię, to odbiór WIĘKSZOŚCI jest negatywny?