Witam! :)
Jak już napisałam, pomysł został przekazany. :)
Jak coś będę wiedziała natychmiast dam Wam znać.
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Nawet BB nie wie, jak niecierpliwie na to czekamy : )
Przydała by się opcja i była by bardzo pomocna w koszarach dodanie dodatkowych dwóch strzałek nad tymi co są z opcją przesuń na początek i na koniec kolejki bo opcja co 1 w dół i w górę już jest. Kiedyś mogli by dodać w koszarach na górze ramkę, gdzie by się wpisywało np. 4 i strzałki na dół lub w górę zaznaczało dane jednostki i przesuń o 4 pozycje, jeśli tak się da. Przydała by się chociaż opcja tych strzałek przesunięcia jednostki lub na sam początek kolejki chociaż. Proszę o zagłosowanie na tą propozycję ułatwiło to by wszystkim grę bo jak coś trzeba do produkować w trakcie produkcji od razu to trzeba całe wojo kasować a tak by problem został rozwiązany.
jak dla mnie to by wystarczyła tylko jedna strzałka przenosząca na początek kolejki, znacznie by pomogło gdy wtopisz gdzieś wojsko w nieudanym bloku. Wtedy zaznaczasz utracone wojsko pstryk jeden guziczek i już masz na początku kolejki :)) i po chwili możesz się cieszyć i kontynuować przygodę :)
tak
Jestem za tym aby taką zmianę wprowadzić.
Witam!
Pomysł jest już u dewelopera. :)
Pozdrawiam,
BB_penelopa
Bardzo fajnie że jest u dewelopera:) , ale dobra wiadomość to by była jak by było wiadomo że wprowadzą to prędzej czy później na pewno, bo temat jest od roku lub nawet więcej o wiele, w sumie to był gdzieś podobny wcześniej i ponoć niema ostatecznie w ogóle stanowiska w tej sprawie :( dobrze by było jak by coś było wiadomo że będzie wprowadzony tak mała rzecz a cieszyła by niezmiernie i usprawniło by to wszystkim grę.
Pozdrawiam :)
tak
Za.
Dodałbym do tego przycisk kasowania wszystkich pakietów, oprócz będącego w produkcji. Magazyny i koszarty wszelkiego rodzaju powinny być w to zaopatrzone.
Jak najbardziej na tak.
Już dawno powinni to dodać
Albo chociaż przycisk "dodaj na początek kolejki".
Walczymy od dawna o przyciski "przesuń na początek kolejki" albo jakieś podobne. Wiadomo o co chodzi: czasami zachodzi potrzeba wyprodukowania czegoś/kogoś pilnie, na przykład do zadania, scenariusza albo odbudowy utopionego wojska, a kolejka ustawiona na trzy dni do przodu. Przesuwanie na początek kolejki albo kasowanie pozycji z niej to koszmar - szczególnie po wprowadzeniu przewijania na początek po każdej zmianie i lagów/cooldownów czy czymkolwiek jest to upierdliwe ustrojstwo, przez które muszę odczekać kilka sekund po każdej zmianie kolejki.
Propozycja: Dodać przycisk, który spowoduje dodanie wybranej produkcji zamiast na końcu, to na początku kolejki (za pozycją aktualnie produkowaną). W ten sposób jeżeli pojawi się zadanie typu "zrób jeden koszyk", zniesie nam generała gdzie nie trzeba albo przypomnimy sobie, że zapomnieliśmy zrobić medipaka do ekspedycji, to sprawę załatwimy trzema kliknięciami a nie milionem.
Żeby było jasne: chodzi o dodatkowy, drugi przycisk - aktualny przycisk dodawania zachowuje swoje miejsce i funkcję.
Dotyczy: wszystkich budynków, które mają lub powinny mieć kolejkę (Koszary, drugie koszary, magazyn prowiantu, drugi magazyn prowiantu, akademia, zbrojownie i oczywiście introligator ;) - jak czegoś zapomniałem, to proszę uzupełnić).
Lepszym, ale trudniejszym (co ma znaczenie dla wprowadzenia) rozwiązaniem byłoby dodanie do kolejki znacznika "tu wstawiaj". Przykładowo jeśli kliknę między pozycjami kolejki, to pojawi się tam linia, prostokąt, zdjęcie deweloperów gry w strojach zebry albo jakikolwiek inny obiekt oznaczający, że każde dodawanie produkcji do kolejki ma się odbywać w tym miejscu, to jest po elemencie poprzedzającym i przed elementem następującym.
Podpowiedź dla graczy: właśnie do tego używalibyście zwykle "przenoszenia na początek kolejki" - to rozwiązanie wygląda na prostsze (chociaż wiem, że ma odrobinę węższe zastosowanie). Zamiast np. dodawać cztery paczki i potem przenosić je ręcznie, można dodać wszystkie razem od razu tam, gdzie mają być.
Podpowiedź dla twórców gry: przesunięcie czterech pozycji o 50 miejsc to dwieście słownie dwieście akcji, które muszą być obsłużone na obu końcach łącza. Na to, że użytkownik ma dwieście razy wykonać akcję "przesuń, poczekaj, przewiń", można mieć wywalone, ale zmniejszenie tanim kosztem ilości żądań do serwera powinno być potencjalnie interesujące.
Za. Miałem zrobić ankietę, ale jak znam życie zaraz ktoś połączy to z wątkiem, w którym jest mowa o sterowaniem kolejką, mimo, że to jest inna propozycja...
Przycisk przesuń na początek już jest wałkowany od tak dawna :D
I zero reakcji, ofc za
Jestem na TAK ale widzę temat wałkowany już rok i żadnej reakcji...
Czas odnowić temat bo przy kolejce 3000 rekrutów i łuczników zapomniałem nastawić 50 żołnierzy, którzy mi są potrzebni już teraz i usuwaj kolejkę? Nie ma szans wole wyjść z gry! Pozdrawiam:)
No dzień dobry... Jasnowidz czy co?
Ale może jeżeli ma to sprawić, że zostaną przekazane w paczce, to może tak lepiej. Deweloperom (trzeba pochwalić) ostatnio przybywa rozumu, więc mam nadzieję, że zrealizują i jedno i drugie.
Taki przypadek, że to akurat dzisiaj, kiedy w magazynie prowiantu przepycham 10 kufli piwa do zadania przez sześciodniową kolejkę i nie będę pisał co mnie bierze.
Szkoda, że ten wątek toczy się od dawna i nikt z tym nic nie robi. Wiec chyba zbędne jest pisanie skoro i tak odpowiedzialni za wdrożenie podchodzą "olewająco" do sugestii innych graczy. Ale skoro piszę to ja widzę to tak: jeśli chcę wyszkolić 1000 rekrutów na raz to biorę w koszarach 1000 rekrutów i robi mi całą paczkę a nie rozbija na grupy po 25 sztuk potem lepiej usunąć całą paczkę 1000 R niż klikać 40 paczek usunięcia czy tez przesunięcia a czas szkolenia i tak ten sam, ale musiała by być jeszcze jedna opcja usunięcia produkcji podczas już szkolenia, ponieważ gdyby komuś trzeba było na już dorobić kilku innych jednostek, bo taka sytuacja zaistniała np blok nie wyszedł to po staremu można przesunąć, a po nowemu trzeba było by czekać aż te 1000 R się zrobi. Lub można by do tego co jest dodać kilka przycisków tak jak ktoś już sugerował. Usuniecie całej paczki produkcji lub też przesunięcie na początek lub koniec szkolenia czy też produkcji. Coś jak w zał.
Pomysł został przekazany - pożyjemy, zobaczymy.
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Pytanie tylko czy dożyjemy ? :P
Najlogiczniejsze rozwiązanie to możliwość przesunięcia zadania na dowolna pozycję w kolejce. Jak BB zaserwuje inny wynalazek to chyba zwątpię w ich chęci do rozwijania tej gry.
Jestem za, bardzo przydatna opcja.
A co z tym pomysłem, wejdzie w realizację? No chyba dorobienie takiego przycisku nie jest zbyt skomplikowane?
Oczywiscie że jestem za
przeklikanie się czasem przez kilkkanaście -kilkadziesiąd pozycji (i to po kilka razy) jest koszmarne
Ja nadal jestem za... tyle że zdążyłem już posiwieć a tu nadal nic :)
wedle mnie nie potrzeba nawet przycisków (choć jestem za wprowadzeniem takowych), a wystarczyłoby powiększyć pojedynczą paczkę z 25 do 500 - każdemu to już ułatwi życie a programistycznie jest łatwe do wprowadzenia, wystarczą tylko chęci ;)
większa paczka miała by też swoją wadę ( blokada budynku na 12h) z powodu jednej produkcji
nic nie jest idealne, ale za to jest to dodatkowe, proste rozwiązanie, z którego nikt nikomu nie nakazuje korzystać
dlatego mogliby dać to + to aby wszyscy byli szczęśliwi :)
tak jest, więc prosimy o wyrozumiałość i prosimy o:
- dodatkowy przycisk kasujący wojsko;
- dodatkowy przycisk przesuwający wojsko na sam przód
- powiększenie paczki z 25szt do 250/500szt
obiecujemy, że gracze będą używać mniej wulgaryzmów przed monitorem co przedłoży się na rozwój kultury osobistej graczy ;D
bo pal licho te armaty, ale 15 min klikania jest strasznie irytujące
klikania i przewijania
Twórcy gry chyba złośliwie nie dali nam takiej możliwości :P