oczywiście że za
Wersja do druku
oczywiście że za
za ;)
Witam
Jestem za chodz nie do konca bo to da przewage osoba z duzymi lvl na robienie wiecej a odetnie osoba o nizszym lvl mozliwosci takie bo nie maja tyle wojska trzeba powaznie rozkrecic trzeba sie zastanowic jak to dobrze rozwiazac
Chyba nie do końca zrozumiałeś o co chodzi :) Mówimy o dodatkowym slocie na przygodę z zaproszenia w przygodach dla trzech osób. Ma to służyć ułatwieniu wymiany dropów. A przy wymianie osoba zapraszana traci zazwyczaj kilka jednostek, a nie pół armii. Jedyne co trzeba, do dodatkowy generał bo i Ciebie będą mogli zaprosić do dwóch przygód.
Użyj czasem przecinka, kropki czy wielkiej litery. To naprawdę fajne wynalazki.
oczywiście ze tak:)
Jesli trzeci slot ma dzialac na takich zasadach jak drugi, to jestem za.
Robienie 3x wikingow naraz - zawsze spoko.
za najlepiej jak ja sam bym odbierał sobie 3 looty z czarnych
jestem za
jasne ze za .. podro MAri :)
ZA, za i jeszcze raz za :) organizowanie kolejki do dropowania 3 osobowych przygód nie raz opóźnia możliwe zakończenie o cały dzień. Choćby proponowany slot wzajemności wyeliminuje problem.
Jasne ze za :)
Też jestem za.
jestem zaaaaaaaa
Zaaaa
zaa, ale tylko jeśli wprowadzą przygody dla gildii.
za
świetny pomysł oczywiście za:)
mało wam tych przygód ale jak naród czyli nasz tutaj MAJDAN chce to i ja rękę za dałem
Witam.
Wiem ze zapewne zaraz pojdzie hejt ale co tam biore to na klate :D
Wiadomo lvl 75 wprowadzili tylko ze przy takich ilosciach expa jaki jest potrzebny do zdobycia powinno byc wiecej miejsca w slotach na przygody :p
Uwazam ze 1 slot wlasny i 1 od znajomego nie wystarczy. Wiec moja propozycja jest taka zeby dali mozliwosc 3 slotow na przygody od znajomych :cool:
Jestem na TAK :) 3 sloty to może dużo. Ale chociaż dwa to by się przydały - idealnie pod wymianę Krawców, CR, Byków itp :)
Na dodanie trzeciego slotu bym nie liczył (chociaż by się przydał).
Bardziej realne i możliwe a też ogromnie by ułatwiło rozgrywkę w niektórych sytuacjach gdyby nie było ograniczeń 1 swój, 1 zaproszony.
Mam 2 sloty, jak mam potrzebę i możliwości to robię 2 przygody na raz lub jestem w 2 przygodach u znajomych.
to moze 3 sloty do dowolnego zastosowania, po prostu? ;)
10 od razu, jak szaleć to szaleć. A na poważnie to pomysł RedJula jest o tyle dobry że realny do realizacji.
Dlaczego 3, a nie na przykład siedemnaście?
Wypadałoby znieść rozróżnienie.
Mamy na przykład przygody siedmio- albo dziesięciodniowe, a z drugiej strony zadania, w których trzeba wykonać przygodę w maksymalnie 2 dni. Jedno z drugim się nie komponuje.
Razem z zadaniem wymagającym zrobienia przygody mógłby się otwierać dodatkowy slot :P
funfcyś niech dadzą. LVL75 w trymiga się zrobi
1 slot na przygodę swoja
2 sloty na przygody z zaproszenia
1 slot na ekspedycje (może ktoś to robi)
Wystarczyło by w zupełności
Witam.
Według mnie limit wykonywania przygód w tym samym czasie powinien zostać zwiększony z 1 do 2 własnych. Niektóre przygody robi się dość długo a w tym czasie trzeba mieć również możliwość wykonania zadania gildyjnego. Niestety w wyniku ograniczenia do 1 przygody w danej chwili nie ma możliwości tego zrobić i blokuje się zadanie gildyjne innym osobom.
W wynikach wyszukiwania nie widziałem podobnej propozycji, jeśli powielam to przepraszam.
Ja bym jednak wolał dodatkowy uniwersalny slot na przygodę. Do wymiany dropów w takich Czarnych Rycerzach nadawało by się idealnie.
Uniwersalny to najlepsze rozwiązanie i też by nie obciążało serwerów.
Wymiana dropów jest patologicznym zjawiskiem, które jest odpowiedzią graczy na patologiczny system przydziału nagród i śladową korzyść ze współpracy (tak małą, że większość graczy nawet nie będzie wiedzieć jaka ona mogłaby być).
Jeżeli ktoś grał w jakąś grę sieciową, która nie jest kompletnie zepsuta na etapie projektowania, to wie o czym mowa. Jak idziesz na jakieś stworki, jakieś czołgi czy inne zamki z kolegą, to masz większą szansę (wydajność) niż solo. Może cię kryć, robić zwiad, rzucać czary, wychodzić na przynętę, a jak już całkiem nic nie może pomóc, to przynajmniej się przydaje na tragarza.
A w TSO prawie brak możliwości w tym zakresie, możesz co najwyżej poprawić po kompanie jak coś zepsuje i utopi wojsko, ewentualnie zrobić kamikadze mistrzem dla drobnego obniżenia strat. "Drużyny" są robione na siłę i bez sensu, po prostu nie działają.
Trzeba naprawiać od podstaw a nie przykrywać problem kosmetycznymi zmianami.
Sloty powinny być dwa własne i dwa friendy.
Dodam.
Może być jeden własny przygoda, jeden własny scenariusz i dwa dla znajomych. Coś takiego byłoby zadowalające.
Ogólnie jestem za, ale żeby się serwery nie sypały, to zostałabym przy dwóch slotach, ale niech będą uniwersalne.
Jestem bardzo na TAK!!! Szlag mnie trafia, gdy w przygodzie 3-osobowej trzeba sie wymieniac z "nieznajomymi". Pisza, ze "zaczekaja", lub, ze "koniec po ataku"
Prawda czesto jest taka, ze musisz tlumaczyc sie przed kims, ze ktos zablokowal Ci slota i nie mozesz teraz nic zrobic. Czas przyjmowania zapek, wyslania genkow trwa tez jakos czas. Ludzie robia sie 'niecierpliwi" i robi sie zamieszanie, nerwy, wpadki. Jestem za tym, zeby udostepnili mozliwosc przyjecia 2-ch zaproszen, przynajmniej z tej samej przygody, ktora sie wymieniamy
Witam.
Zapraszam do głosowania! :)
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Ten pomysł też kilkakrotnie był już przedstawiany...
W jednym z wariantów miał być dostępny za SC...
3 slot na ekspedycje lub wylacznie kooperacyjne :P