VaanDee, zauważ że na wszystkich budynkach po zatrzymaniu czas leci do końca cyklu i staje dopiero tuż przed końcem, produkt dostajesz kilka sekund po uruchomieniu na nowo, przetestuj, ja testowałem ;)
Wersja do druku
VaanDee, zauważ że na wszystkich budynkach po zatrzymaniu czas leci do końca cyklu i staje dopiero tuż przed końcem, produkt dostajesz kilka sekund po uruchomieniu na nowo, przetestuj, ja testowałem ;)
Potwierdza sie teoria ze czas kasuje sie gdy opuszczamy swoja wyspe na dluzszy czas (minimum kilkanascie minut). Pozostając zalogowanym wychodze z wlasnej wyspy na przygode i po powrocie za jakieś pół godziny czasy produkcji dyn potrafia sie zaczynac od poczatku. Wyjsciem jest szybkie wracanie do siebie, radzę przy kazdym bufowaniu znajomych, robieniu przygód wracac do siebie w ciągu kilku minut dla bezpieczenstwa. Przy utracie połaczenia tez wazne aby jak najszybciej wrócic do gry, zanim nam zresetuje narastanie dyni na polach.
ja wstrzymałem 3 po 4-godzinne pola po 5 godz. dając premie wznawiam, a tam na każdym z nich inny czas produkcji dodatkowo zmniejszyło mi o 2 dynie na każdym polu
Mam pytanie i zadaję je tylko tu z dwóch względów. Sam twierdzisz że odpowiedzi od supportu nie wolno upubliczniać, a problem jest masowy. Czy po odwiedzeniu znajomych i wyspy przygody też powinienem czyścić cache przeglądarki? Czyli czy po odwiedzeniu innej wyspy powinienem się wylogować, wyczyścić cache, przelogować i dopiero wtedy wracać na moją wyspę?
Bardzo proszę o autorytarną odpowiedź interesuje ona nie tylko mnie. Dlatego nie mogę tego pytania zadać zwyczajną drogą pytając wsparcia.
Boran, nie sądzę, by po każdorazowym odwiedzeniu wyspy znajomego/przygody niezbędne było czyszczenie cache (w tym momencie pragnę przypomnieć, że nie pracuję w zespole wsparcia technicznego).
Ze względu na to, że są różne przypadki, nie chcę generalizować - tak czy inaczej: jeśli coś na Twojej wyspie nie działa (wg Ciebie) tak jak powinno, możesz przesłać zapytanie bezpośrednio do Supportu. Po przeanalizowaniu sytuacji, Support będzie mógł się odnieść do Twojego zgłoszenia.
musialbym codziennie pisac, watpie zeby mi odpowiedzieli - skoro problem jest im znany, oczekuje odpowiedzi co w zwiazku z tym planuja??
oprocz malych restuja sie srednie rowniez, wystarczy 1 czy 2h i caly plan idzie w leb, wlaczam produkcjie o godz 8 to sie powinna skoczyc o 24 a nie o 2 w nocy, nie planuje siedziec do tej godz, wiec znow musze zatrzymywac, ehhh
No właśnie o tym pisałem ...
1. Cykl produkcji po zatrzymaniu leciał dalej i zatrzymał się na 10 sekund przed końcem.
2. Otrzymałem ciemność, dałem bardzo jasne światło x 3 pola.
3. Odczekałem kilka minut nim uruchomiłem na powrót produkcję.
4. Wznowiłem produkcję i po chwilo było już po wszystkim, problem w tym że nie dostałem dyń!
Ani jednej, a powinienem dostać 12 sztuk.
Ten problem się powtarza, światło na ciemności powoduje że produkcja leci, a dynie przepadają.
A ja się nigdzie nie smykałam poza wyspą, przed wylogowaniem miałam 1.5h do wydania dyni, pole nie było zatrzymane, bo mi się dziwne rzeczy wtedy działy, część się zerowała część nie, więc wróciłam przed czasem żeby rzucić bufa, a tu do wydania dyni prawie 3 godziny - to jakieś czary, a może w ogóle nie można się wylogować z gry??? Nie chodzić na przygody w czasie eventu i w ogólne "nie"
Mi z kolei po nocy jak zatrzymałem buffy rzuciłem półmiski, dynie "chyba" się dodały, po tym je zatrzymałem gdyż wychodziłem do pracy.
Po pracy odpaliłem dynie a tu jedne (średnie pole) "szło dalej" a pozostałe dwa stoją w miejscu, od 40 min jak są włączone ani drgną.
To samo jest z 1 (małym) polem.
oj Xaar weź napisz do tych ludzi od Ciebie z firmy żeby "ciutkę" lepiej testowali to co wprowadzają ewentualnie niech nic nie "sprzedają" za prawdziwe pieniądze. Kupiłem trochę klejnotów i wymagam by produkt działał tak jak działa. A nie non stop coś nie tak (to samo z podnoszeniem budynków - jak się podniesie ze 2,3 jeden po drugim to czasami zabiera surowce a budynek się nie ulepsza) ...
Ale to firma wypuszczająca "produkt" powinna dopilnować by wszystko działało, a nie co nowości to jakieś błędy ...
jako ciekawostkę dodam firmę RIOT z League of Legends ... tam jakoś ludzie zupełnie inaczej podchodzą do "swojej" społeczności - ludzi którym coś sprzedają.
Problem z poletkami dyń jest nadal :(
Czasy produkcji chodzą jak chcą ... czyli zgodnie z lagami. Nic nie mogę zaplanować. To wygląda m/w tak: zebrałem przykładowo ze zwykłą premią po 2 dynie z ostatnich 6 poletek i czas do następnych zbiorów biegnie niby normalnie, jednak po m/w dwóch godzinach kiedy zajrzałem na poletka okazało się że przed chwilą były znowu zbiory, tym razem bez premii :(
Od kilku dni tak mam - nic nie moge zaplanować.
Ja mam cały czas powstrzymywane poletka, o odpowiedniej godzinie rzucam po talerzu i wznawiam pracę. Jak się czasy zresetują to ten talerz to niewielka strata, ale denerwuje mnie ciągłe pilnowanie i liczenie kiedy zajrzeć na te pola. Do tego pojawiło się nowe cudo- potrafi przestać odliczać czas do następnego zbioru. Na kilka godzin... Za pierwszym razem naprawdę się wkurzyłam jak miałam na czterech z sześciu pól wyzerowany czas przez 4h.
Jak powstrzymasz/uśpisz to czas nie powinien lecieć - nic z tego nie rozumiem ;(
Na pauzie produkcja leci dalej, tylko ludzik nie odnosi towaru do magazynu. Czyli np. na małych smentarzach zaraz po wyprodukowaniu dyni dajesz pauzę. Po sześciu siedmiu godzinach wznawiasz, jak masz szczęście i nie zaczęło liczyć od nowa to pokazuje ci, że zostało 2-1h do końca i znów dajesz pauzę. Po ośmiu godzinach dajesz talerz ryb i wznawiasz produkcję i ludzik leci do magazynu, albo nie...
Jest gorzej niż myślisz ... 35 minut temu miałem do końca produkcji 4 i 8 godzinnych poletek 3 godziny i 32 minuty. Poprosiłem koleżankę aby za 35 minut dała 6 bułek na te pola i sie wylogowałem - poszedłem z psem na spacer. Wracam i co widze? Premie są owszem, ale do końca produkcji było 3 godziny 50 minut ... masakra :(
Tak mam od kilku dni - kto mi zwróci straty?
Dlatego zawsze wstrzymuję i buffuje tylko talrzami. Tylko imponujące smentarze miałam na koszach, bo nie miałabym nerwów tego pilnować. Minus jest taki, że leci to jak krew z nosa. Na małych polach mam jeszcze 20-16 dyń, na zwykłych 27-22.
Ja mam po 40 i 23 dynie i pewnie do Świąt nie zbiore jak tak dalej bedzie :(
Po co się tak "pitolicie" z tymi dyniami? Teraz chodzą nawet po 3m... skupienie 1500 za 4500m nie jest żadnym problemem...
Ja już mam za dynie to co chciałem mieć, pisze tylko o problemie i myślę, że wielu graczy ma to samo co ja i być może nie kupi sobie tego co chce :(
To mój trzeci czy czwarty event i jeszcze nigdy nie miałem takich problemów. Jeden z widmami i z surowcami Support rozwiązał, ale teraz chyba już nie zdąży.
Mam już żniwiarza, trzy silosy i dwie szkoły, więc chyba sobie radzę:) Ostatnią szkołę chcę kupić za własne dynie dla zasady, ale są przecież osoby, które muszą się "pitolić" bo dopiero zaczynają grę.
Cena dyń zależy od serwera na jakim się gra.
Na "Słonecznym" cały czas trzyma się blisko 5 monet.
:cool:
Pff... Co najmniej dwa razy nie dostałem dyń z końcówki eksploatacji cmentarza. Dwa razy premiowane pole, cmentarz wyeksploatowany na moich oczach się staje, ale ani jedna dynia do magazynu nie trafiła.
Jest to normalne zachowania wszystkich budynków w których pracuje osadnik a które po wyeksploatowaniu znikają np. kopalnie i smentarze.
gdy osadnik wydobędzie ostatnia dynie/rudę kopania/smentarz się "zawala" i osadnik jest przenoszony magiczne do puli bezrobotnych. Dlatego nie odniesie ostatniej dyni/rudy. i ze stu wydobędzie tylko 99 (198)