-
Wystarczy że umieszczą osobne strzałki od tego, w budynku pierwszym do prędkości czyli ilości budynków i osobno druga strzałka do podnoszenia premii na przykład cukiernik pomnik zakochanych, czarno drzew, stanica, obserwatorium, wiosenny park itp.
Budynki typu rynek jak ktoś chce mieć 3 rozbudowane czy 2 osobno i premiować strefy, to by rynki mogli zrobić jak hołd czy drzewo miłości, tak jak kula śnieżna.
-
chłopak dał pomysł , wprowadził ankietę.
Podejrzewam że wiele się nie napracował i nie ma sensu żeby dawał spokój... właśnie takich ludzi nam tu potrzeba , aby coś poleciły a nóż widelec uda się coś wdrożyć.
Są dobre i złe pomysły... Czasem warto te dobre pomysły realizować.
Jestem wręcz za zachęcaniem ludnosci TSO do współpracy i dawania pomysłow:)
Oczywiście jestem na TAK:)
Zbyt dużo robi nam się budynków x 6 itd...a napewno jest to lepszy pomysł niż POWIĘKSZANIE w przyszłosci wyspy czy podnoszenie LVLU budynków - bo w podnoszeniu budynków jesteśmy jeszcze daleko w tyle i długo to potrwa... więc bardzo dobrym pomysłem jest zmniejszenie/zlikwidowanie niepotrzebnych budynków które zajmują miejsce :)
W niektórych grach wystarczy NANIEŚĆ budynek na budynek i on daje premie - TZW BUFFF:))) BUFF nieco droższy niż stawiany budynek i masz 200%:P ha też to dobry pomysł :) BUFF :)
-
A czy to właśnie nie chodzi o to, aby umieć zarządzać budynkami, wiedzieć czego się chce, a nie stawiać wszystko co dają? Idąc tym tropem, wystarczył by jeden budynek a w nim sto opcji produkcji wszystkiego. Moim zdaniem mnogość budynków jest na plus.