Zamieszczone przez
sparkz
Wiadomo, tyle, ze jesli zakladasz ze bledy dotycza serwera, to tym bardziej zasadne jest pytanie czemu na serwerze cokolwiek zmieniano co te bledy moglo wygenerowac, jesli glownym problemem od roku jest strona kliencka i koniecznosc jej przepisania na Unity.
Nadal nie zmienia to sensu tego co napisalem, w jakis magiczny i niezrozumialy dla mnie sposob udalo im sie poruszyc obszary aplikacji ktore nie musialy byc i nie powinny byc dotykane, i je zepsuc, efektywnie nie tylko nie naprawiajac istniejacych bledow tylko dostarczajac nowych, niepotrzebnych. Stad naiwne zalozenia, ze ktokolwiek odpowiedzialny za ta sytuacje kiedykolwiek ją odkręci.
biorąc pod uwagę nakład i tempo pracy, mając doswiadczenie w IT ciezko uwierzyc, ze pracuje nad tym wiecej niz jedna osoba, i to slaba.