Tak, powiem więcej NIC NIE ZROBI.
Stanie, póki nie dostanie 5.
Wersja do druku
Prawdopodobnie spowodowane to jest ostatnią poprawką, która ma zapobiegać resetowaniu czasu pracy budynków.
Po zalogowaniu, po długim czasie wylogowania wszystkie budynki startują od zera z produkcją, natomiast ilość wyprodukowana w czasie nieobecności jest obliczana.
Jeśli w tym czasie mennica zrobi 10,6 cykli to zaliczane jest 10 * 10.6 = 106 monet (oczywiście w zaokrągleniu do pełnej ilości prawdopodobnie w górę) [potrzebne są szczegółowe badania tego zjawiska]
Nie zawsze gra zachowuje się tak, jak myślimy, że się zachowywać powinna. Wiele rzeczy jest uproszczonych.
Mozliwe ze rzeczywiscie tak jest, tylko ze milo by bylo gdyby uprzedzono nas o takich zmianach. Bo czlowiek sie denerwuje ze podczas dluzszej nieobecnosci (np 24h) zupelnie strace polowe zasobow poprzez zle przeliczenie. (polowe u mnie to np 800 nieprzerobionego zlota :))