-
Piotru70 częściowo masz rację, ale zauważ że to samo dotyczy koszy. Też można powiedzieć że bez sensu że premia od kogoś działa dłużej, bo można za 1 rybke wysłać koledze kosze żeby tobie rzucił. Ale sęk właśnie w tym dogadywaniu się ze sobą. To spaja graczy, gildyjczyków, i jest ważne w grze. Właśnie na współpracy opiera się m. in. idea zadań gildiowych.
-
Katrin3 to już bardziej sensownym zagraniem byłoby wprowadzić zależność % od kogo dostajemy premię. Powiedzmy od znajomego to +25% a od kogoś z gildii to +50%, bo samo w sobie to jest bezsensowne. I to nie spaja graczy tylko denerwuje. Że umówię się z kimś na dane godziny na buffa. A jego niema, a jak już sobie sam zbuffuje to cały harmonogram szlag trafia. Wiec nie wiem co tutaj spaja graczy, prędzej czat gildyjny niż samo buffowanie.
-
Rozumiem punkt widzenia i częściowo się zgadzam.
Chodziło mi o to, że z punktu widzenia BB fakt, że się umawiasz z kimś na wymianę premii, jest dla Ciebie dodatkową motywacją do zalogowania. A to korzystne zjawisko. Więc skoro istnieje zachęta do wymieniania się premiami, bo działają dłużej, to fajnie byłoby mieć też jakiś profit z zadania sobie trudu i wymiany doładowaniami. BB zadowolone i gracz zadowolony.
-
@Piotru70: Tak czy siak to by wzmocniło współpracę między graczami. Z buffami już tak można robić i nikt nie narzeka
-
Maliosz nikt nie może narzekać, bo ustalając współpracę jest skazany na własny wybór. Ale Buffowanie nie wzmacnia relacji między graczami.
-
Brak ankiety, zgodnie z regulaminem działu zamyka.
Mod Zakrecony