-
Garbage collection
Witam - w kweti technicznej.
Czy Flash umożliwia zwolnienie pamięci z używanych zasobów z ukończonej przygody? Podejrzewam, że to powoduje lagi spowodowane hurtowym przerobem przygód w czasie eventów.
Nie bawiłem się nigdy w tym środowisku, ale wskaźniki zużycia pamięci w nieoficjalnym kliencie jasno wskazują na ułomność w tym względzie.
ułomność, albo niedopatrzenie.
-
Przyglądając się dłużej - to w ogóle nigdzie nie ma wywłaszczania z pamięci operacyjnej kompa, zużytych jakichkolwiek elementów.
Może zamiast ciągłego kombinowania z licencjami na abbadonware jakim jest ten Flash, zwrócicie się do jakiejś organizacji np. Linux Fundations lub innej, aby ogłosili zbiórkę publiczną na wykupienie praw autorskich na Flesha i uwolnienie kodu źródłowego.
To wtedy może wspólnym wysiłkiem dałoby się zaimplementować automatyczne zwalnianie pamięci po wykorzystaniu jakichś elementów.