Zamieszczone przez
Stary_Niedźwiedź
A ja ma inny pomysl.
Liczba nagrod wzrasta wraz z iloscia wykonanych zadan gildyjnych:
Jesli w ciagu tygodnia 25% (1/4) czlonkow gildii wykona zadania to o tyle wzrosnie liczba nagrod z Poszukiwacza.
Analogicznie 50%, 75% i 100% (gdzie 100% to codzienne zadania gildii zostaly zaliczone przez wszystkich czlokow gildii w ciagu calego tygodnia i ilosc nagrod = x2).
Do tego mozna zmienic same zadania gildii:
- niech nie beda one codzienne ale cotygodniowe - wiekszosc graczy tutaj to ludzie ktorzy pracuja i maja rodziny, nie zawsze ma sie czas zalogowac codziennie
- niech bedzie wymagane zaliczenie x przygod kooperacyjnych, moga to byc obojetnie jakie lub ustalone
- zadania gildyjne niech angazuja gildie a nie jakies bzdurne zadania w stylu: wydaj x czegos tam. Jaki to ma sens??? (dla przykladu dzisiejsze zadanie: wypiecz 100szt chleba, zapalc 20szt desek mahon - wtf??? to nie jest zadanie gildyjne, to jest INDYWIDUALNE zadanie dzienne!)
- nagrody stale (np za 1000 mg - 1 manu, za 2000 mg - 1 tom, za 4000 mg - ksiega)
- niech wpadaja jako nagrody poza mg takze premie strefowe jak: podreczniki wydobycia, produkcji zywnosci, nauki itd itp
- no i wlasnie niech osiagniecie progow ukonczenia zadan daje jakies bonusy - jak kolega wspomnial +x% do nagrod z poszukiwacza, +x% do predkosci poruszania sie gienkow, +x% do produkcji na wyspie itd itp...