1 załącznik(ów)
	
	
		Nowa Generał  Szalona ANIA
	
	
		Witam.
Moja propozycja Nowego Generała -Kobiety, pewnie nie wszystkich zadowoli ale wszystko da się wyjaśnić aby wszyscy byli zadowoleni. :)       
Pani Generał nie da się przekupić manuskryptami czy księgami. ONA zdobywa swe umiejętności w boju i po pokonaniu odpowiedniej ilości obozów wroga zasługuje na  awans i nagrody:)                    
                                                                     Nowa Generał Szalona ANIA
    1 Stopień.      
 Dostępna od lvl-u 15  za klejnoty u kupca w zależności od lvl-u np.lvl-15-1500 klejnotów lvl35-3500 klejnotów lvl 58-5800 klejnotów. Nie może jeszcze dowodzić Elitarnym wojskiem,posiada wszelkie cechy i umiejętności jak Generał z Tawerny.Czas na przygodę i powrót 15 minut.Dochodzi do zdrowia po ewentualnej porażce 2 godziny. Musi pokonać wrogi obóz 100 razy-awans na 2 Stopień.  UWAGA -pokona 99obozów a 100 przegra zdobywa doświadczenie od początku 1.2.3....100   NAGRODA za Awans:100 klejnotów, 15 kryształów, Posiadłość Piratów. POWODZENIA CDN...
    2 Stopień   
 Nadal dowodzi tylko zwykłym wojskiem,ilość jednostek 200, czas na przygodę i powrót 15 minut.Dochodzi do zdrowia po ewentualnej porażce 1,5 godziny .Wszelkie cechy i umiejętności jak MSW.Musi pokonać 250 obozów wroga-awans na 3 Stopień. UWAGA-zwycięży 249 a 250 przegra zdobywa doświadczenie od początku. NAGRODA-200 klejnotów,25 kryształów,Rezydencja  POWODZENIA                                                                           
3 Stopień   
Ilość jednostek 220 ,wszelkie cechy i umiejętności+35% .Czas na przygodę i powrót 15 minut.Musi pokonać wroga 500 razy, awans na 4 stopień. Uwaga 499 obozów pokona a na 500 polegnie zdobywa doświadczenie od początku1.2.3...500. Dochodzi do zdrowia 1 godzin. NAGRODA: 300 klejnotów,35 kryształów, Dom na wodzie. POWODZENIA                                                                                                                                              
4 Stopień   
Cechy i umiejętności +35%. Może dowodzić Elitarnym wojskiem,ilość jednostek 250,czas na przygodę i powrót 10 minut, musi pokonać 750 obozów wroga. Awans na 5 Stopień. NAGRODY: 400 klejnotów,50 kryształów, Kościana Katedra. POWODZENIA. UWAGA pokona 749 obozów a na 750 polegnie zdobywa doświadczenie od początku 1.2.3...750.                                                                                                                                       
5 Stopień   
Cechy i umiejętności +35%,ilość jednostek 270,czas na przygodę i powrót 5 minut. Musi pokonać 1000 obozów wroga. Nagrody: 500 klejnotów,75 kryształów, Lodowa posiadłość. POWODZENIA:):):)  Przewiduję  6 stopni wtajemniczenia bojowego-mam nadzieję że sam pomysł się spodoba  a czy doceni to deweloper się okaże.:)))))