Raporty walk w czytelnej i użytecznej formie
Zdaję sobie sprawę, że nie jest to element gry, którego gracze zwyczajowo używają, ale przydałoby się wymienić.
Użyteczność obecnego systemu jest tak w okolicach zera:
- Oglądanie raportu trwa długo, z czego większość to animacja strzałki i napisów. Oglądanie długiej walki trwa zbyt długo.
- Raport nie dostarcza wystarczających informacji, na przykład pozostałego życia jednostek (tylko w formie paska).
- Przypuszczalnie raport nie zawsze pokazuje prawidłowo kolejność ataku.
- Wszystkie raporty wyglądają tak samo.
Jeżeli "zgubisz" jakieś jednostki, np. 50 puszek, i nie wiesz jak to się stało, to wygrzebanie tej informacji ze sterty animowanych raportów jest niemiłosiernie trudne.
Moja propozycja:
- Podawać raporty w użytecznej formie tabeli albo od bidy _przewijanej_ animacji...
- dostarczającej informacji kto kogo i w jakiej ilości zaatakował, ile zadał obrażeń itp.
- Opisywać w temacie i treści składy i straty (w temacie można dać imię generała i wskazać stronę wygrywającą, w treści składy i straty).
- Nałożyć podgląd bitwy na mapę (nie musi być live).
- Dodać łączne straty do raportu z przygody.
Oraz jako bonus:
- Wyświetlać jednostki w obozach w takiej postaci, żeby dało się przewidzieć w jakiej kolejności są atakowane, bo ta informacja została zgubiona przy zmianie interfejsu obozów. Na razie wiadomo tyle, ile się gracz sam na pamięć nauczy plus rozpoznawanie po ikonce łucznika, że dostaje bęcki dopiero po piechocie.
[Edit]
Zepsułem pytanie ankiety, ale wiadomo o co chodzi :)