-
Koszary
Witam,mam pomysl dotyczacy Koszar ;] ,a wiec:
-zeby maxymalnej jednorazowej ilosci wytworzonych oddzialow nie bylo tylko jak do tej pory 25 ludzikow tylko tyle ile zaznaczymy;
juz tlumacze zastosowanie:czesto mnie irytuje fakt ze sie pomyle i zaznacze za duzo wojska do wytworzenia, a nieposiadam jeszcze ogromnej ilosci miejsca na populacje, wiec musze usuwac po paczce 25 np.rektrow aby dojsc do pozadanej ilosci.
Po wprowadzeniu:
-aby mozna bylo np.1000 rekrotow przesunac do gory dac na pauze.
A nawet usunac,tyle ze wtedy wytworzy sie nam tyle ile zdazylo,logicznie myslac.
Na magazynach prowiantu tez to mozna zastosowac.
Pozdrawiam i prosze o rozpatrzenie.
-
Niby w dzisiejszym teście na logicznie myślenie miałem max punktów, a jednak tego pomysłu nie jestem w stanie ogarnąć...
-
Bo tu nie logiki trzeba a tłumacza z naszego na polski:)
1. Możliwość szkolenia w paczce więcej niż 25 sztuk
2. Możliwość przesunięcia jednym przyciskiem od razu na początek kolejki
3. Możliwość spauzowania.
Tyle, że to już było i to wiele razy:)
-
Kolega chce, żeby ilość jednostek do produkcji ustawiało się suwaczkiem zamiast mnożnikiem, bo zależy mu żeby paczki były większe niż 25, żeby mógł szybko anulować zaplanowaną produkcję. Nie wie chyba przy tym, że mnożnik jest efektem długich prac BB nad wprowadzeniem możliwości ustawienia większej produkcji na raz, z czego wynika że zwykłe rozszerzenie suwaka z jakiegoś powodu nie wchodziło w rachubę i choćby z tego powodu pomysł jest do kosza.
Inne powody to takie, że jakby po proponowanych przez niego zmianach ktoś się "pomylił" i ustawił suwak na 5 tysięcy to w momencie rozpoczęcia produkcji takiej paczki jest pozamiatane. Poza tym istnieje już pomysł anulowania całej zaplanowanej produkcji i to ten pomysł proponuje odświeżyć.
-
Wystarczą 2 zmiany - podnieść z 25 na 100 (odpada problem pomyłkowego zapuszczenia szkolenia na 2 dni)
i przycisk "przesuń na początek kolejki".
A to już silnika gry nie wywraca:)
-
Dzień dobry,
na temat koszar rozmawiamy tutaj - Przycisk "na samą górę" w koszarach i magazynie prowiantu, tutaj - wycofanie wojśk z koszar jednym przyciskiem oraz tutaj - modyfikacja produkcji w koszarach i magazynie prowiantu.
Ponadto, zgodnie z regulaminem, każdy wątek powinien zawierać bezterminową ankietę. W tym temacie ankieta wygasa 8/08/2016.
Proszę poprzeglądać już istniejące wątki o koszarach, może pokrywają się z Twoim pomysłem, względnie może możesz dodać w nich coś od siebie, żeby je udoskonalić. Jeżeli nadal będziesz uważać, że Twój pomysł jest nowatorski, proszę jeszcze raz założyć wątek zgodny z zasadami tego działu (znajdziesz je tutaj).
Obecny temat, jako założony niezgodnie z zasadami działu Pomysły i sugestie, zamykam.
Pozdrawiam,
Mod Dobrawa