Fajerwerki (szybki pomysł na saletrę)
Witam,
Co sądzicie o nowej premii "fajerwerki" produkowanej z saletry czy też prochu. Ponieważ różnorodność i dostępność różnych premii jest i tak duża. Nowa premia fajerwerki mogłaby działać tak jak kosze irmy (x2) rzucone przez znajomego (9 godz.). Koszt takiej premii mógłby być identyczny jak koszy + jakaś skromna ilość saletry / prochu. Co by pomału zmniejszało zasoby tego surowca u wszystkich graczy, póki nie powstanie ciekawszy pomysł.
Można do produkcji tych premii wykorzystać nowy magazyn prowiantu. Ktoś może powiedzieć, że rzucanie premii nawzajem to rodzaj nawiązania jakiejś społeczności. Jednak jaka to radość, jak trzeba rzucać po 50, 75 czy więcej koszy dwa razy dziennie znajomym. Oczywiście nowa premia nie mogłaby być rzucana przez znajomych, czyli nie dostaniemy efektu 13,5 godz. czasu trwania.
Z racji na użyte surowce do produkcji (ryby, chleb, wędlina, saletra/proch) można tą premię nazwać "(..) festyn (..)".
Podsumowując, myślę że pomysł jest prosty do zrealizowania. Głównie dla osób które rzucają duże ilości premii dziennie, czyli są na wysokim poziomie (tutaj dostępność saletry i prochu jest odpowiednia). Sama premia nie zaburza dotychczasowej logiki gry. Jedynie ułatwia obsługę premii i powoli uwalnia grę z ogromnych zasobów saletry jakie gromadzą gracze. Dzięki temu gdy powstanie jakiś sensowny pomysł na wykorzystanie tego surwca, nie będzie wielkiego bumu destabilizującego jak było w przypadku mapek.