-
Ranking serwera
większość gier przeglądarkowych ma już rankingi graczy w specjalnościach swojej gry,
dlaczego BB nie pomyślało do tej pory o tym ?
bezosobowe koksanie lvl'i może jest i dobre ale do pewnego czasu, nawet nowości, które są wprowadzane nie każdego satysfakcjonują,
jedynym bodźcem, który pcha graczy do ciągłego grania jest rywalizacja, której tu na dobrą sprawę nie ma,
jak każdy wie, TSO to gra gospodarczo - handlowa, przygody to tylko sposób na zyskanie doświadczenia i surowców
wg mnie ranking powinien obejmować:
- zdobyty lvl gracza
- wielkość populacji
- ilość postawionych budynków
- średni poziom ulepszenia budynków
- wielkość magazynową wyspy
- wykształcenie /teraz po wprowadzeniu systemu badań jak najbardziej wskazane/
- i... nie wiem co by tu jeszcze mogło być
nie wiem jak inni ale ja, a podejrzewam że większość graczy dążyłaby do tego by znaleźć się jak najbliżej grona najlepszych
-
Dlatego, że serwer 01- Nowa Ziemia, jest najlepszym - polskim serwerem, rankingiem było zdarzenie "koniec świata", będzie jakaś powtórka, to się zmierzymy jeszcze raz, a na poważnie fajne by to było tylko do momentu, gdy nowi-przyszli gracze zaczęli by na nie patrzeć i pchać się na siłę w najlepsze serwery, po czym za chwile by ich "wartość" spadała, wielu by zrezygnowało, a serwery byłyby przepełnione martwymi kontami z 26-35lvl'ami, a tak szanse są wyrównane na i dla "świeżego mięsa"
-
anael jak najbardziej sie z toba zgadzam ze Nowa Ziemia jest najlepsza :) ale jemu chyba chodzi o statystyki danego servera jak dla mnie zrobienie przez nich takiej tabeli to 2 lata pracy przy zalozeniu ze wogole wezma tego posta pod uwage...
-
Ja jestem przeciwny jakimkolwiek rankingom. Byłoby jeszcze większe parcie na wbijanie leveli niż teraz i jeszcze większe narzekanie że nie ma co robić w grze. A tak każdy gra w swoim tempie bez porównywania się z innymi i oglądania, jak to ktoś ostatnio tutaj ujął, "kto ma większego".
-
Co by Ci Zwolk przeszkadzało, gdyby ktokolwiek dążył do tego, żeby być na czele rankingu? Jeśli chodzi o tempo, to teraz też każdy gra we własnym - jedni wydają tysiące na klejnoty i stawiają wyspę w tydzień, inni czerpią radochę z cierpliwego grania miesiącami i żaden ranking tego nie zmieni. A jeśli chodzi o powody do narzekania, to byłoby wręcz odwrotnie, bo osoby mające parcie na "pudło" miałyby dopiero ręce pełne roboty. Zresztą ranking to nie tylko rywalizacja z innymi, ale również z samym sobą i też tylko dla chętnych.
Jak najbardziej za.
-
Imho przy obecnym ksztalcie gry taki ranking jest bez sensu, bo nie ma plaszczyzny rywalizacji w ktorej ktos moglby byc lepszy od kogos innego, a bezsensowne porownywanie cyferek o czyjejs wyzszosci nie swiadczy.
Przykladowo mozna pol wyspy zastawic magazynami, a drugie pol rezydencjami za klejnoty, taka wyspa bedzie przodowac w rankingu pojemnosci magazynowej i populacji, ale czy przeklada sie to obiektywnie na to, ze gracz ja posiadajacy jest od kogos lepszy? Akurat w tym przypadku prawdopodobnie byloby dokladnie przeciwnie.
Lvlu to juz w ogole nie ma sensu porownywac, biorac pod uwage ile ludzi ma taki sam (50).
-
to tylko propozycja moi Państwo
podałem kilka możliwości odpowiedzi, tylko przy jednej zaznaczyłem komentarz
zwolk
wiem że przepadasz za pisaniem, często nie popartym dowodami
sądzisz, że nawet bez tej listy ludzie nie będą parli do przodu ? jak na razie to jedyny powód dla którego większość tu gra,
a narzekania mają inne podłoże
sparkz
trochę mylnie podchodzisz do tematu... rezydencje dają populację, to fakt ale już magazyny, na które trzeba wydać patent nie są proste w realizacji,
trzeba je wykupić za klej, a na domiar tego stawiając je zmniejszamy możliwość postawienia budynków produkcyjnych,
osobiście jestem za tym by pomagać kupnem klejnotów Tym, którzy wkładają swoją pracę w tą grę obojętnie jaka ona by nie była,
50-ty lvl to tak naprawdę początek rozbudowy wyspy, można mieć duże zastrzeżenia co do wysokich przygód, które w nagrodę dają nam mizerne ilości surowca w postaci saletry czy rudy tytanu,
tam gdzie człowiek potrzebowałby masy granitu lub drewna egzo, zmniejszono jego szanse w tych przygodach o 50%, nic dziwnego że nie interesują nas te przygody na 50-tym lvl, to smutne by robić te z pierwszej czy drugiej pułki by dostać kilka okruchów różowego kamyka,
co do rywalizacji... mamy ją wszyscy zakodowaną w genach, jedni ją skrywają inni bardziej się z nią obnoszą ale mamy ją w sobie,
czasem tylko warunki nie pozwalają nam jej wykorzystać... a cyferki - one zawsze mówią prawdę, wiem że można zabudować 1/3 wyspy i wbić 50-tke przez 2,5 miesiąca /jak ja to zrobiłem/ ale przecież to nie jest cel tej gry, moim zdaniem chodzi tu raczej o rozwój wyspy a nie nastawienie na wojsko by dokopać komuś po dupie bo to przecież nie pvp
i jeszcze jedno - nie porównujmy serwerów, jedne powstały dawno, inne są nowe, dlatego napisałem o rankingu na poszczególnych,
o tym, który serwer jest najlepszy można by pisać dopiero gdy zrównoważą się poziomy graczy i wcale nie będzie powiedziane, że młody jest gorszy od starego
co do samej listy... przecież serwery zapisują nasze dane z kont, to tylko baza danych, która może zostać umieszczona na ekranie logowania a nie w samej grze ale... może ja się na tym nie znam
-
Amber jak już pisałem te dane by tylko (przynajmniej takie jak podałeś) prowadziły do zapchania lepszych serwerów przez puste konta jeśli już to tylko dane takie jak liczba aktywnych graczy, czy stan zadań gildyjnych mooooże by coś mogły dać odnośnie rywalizacji, ale to z kolei odpychało by od gry starych graczy: "jestem na kiczowatym serwerze, nic tu po mnie spadam- bo nigdy nie osiągnę tego co inni"
-
Jedyny sensowny ranking w tej grze to rywalizacja ekonomiczna np: dzienne obroty na rynku lub "zdobycie" dropu w przygodach, gdzie każda jednostka zdobytego lub sprzedanego surowca była by punktowana odpowiednio ;)
A żeby nie było zbyt łatwo dla tych najlepiej rozwiniętych, to przeliczał bym to na monety: średni kurs w złocie za dany towar.
Jest tylko jeden warunek: trzeba wtedy ostro walczyć z multikontami ;)
-
anael6669
to co kto osiągnie zależy wyłącznie od gracza, bez względu na serwer jakim gra,
to co zaproponowałem to tylko przykład,
- zadania gildyjne ? raczysz żartować, co one takiego nam praktycznie dziś dają poza udręką ścigania opornych do ich robienia ?,
ponad połowa tu grających na 50 lvl poza tartakiem egzo nie posiada wybudowanego żadnego innego budynku z IV zakładki, pomimo że zadania główne wymagają ich istnienia /pewnie i ja je skasuje po zaliczeniu "Mnóstwa broni"/ ale o czymś to przecież świadczy,
wiem, wiem... nieopłacalne, ale ktoś powinien w końcu wyprostować tę sprawę,
i nie we wszystkim będziemy brylować, jeden lubi mamonę, drugi nieruchomości a jeszcze inny hmm... kobiety ?
nawet jeśliby nie miało to mieć dla innych znaczenia ze względu na statystyki, to dla jednej prostej sprawy warto by taka lista istniała... dziś jeśli kogoś nie mamy na FL lub nie ma go w gildii to my jako userzy nie mamy w ogóle pojęcia, że ktoś jeszcze istnieje w tej grze poza zapisanym kontem na serwerze... nie każdemu odpowiada przebywanie na G1 i czytanie czasem... dziwacznych opowieści by stwierdzić czy ktoś nowy się pokazał