Chcę podzielić się z Wami narzędziem, które powstało przy okazji mojego uczenia się Excela.
Kopiowanie skoroszytu jest dozwolone, natomiast rozpowszechnianie tylko gdy zostanie podany jego autor ;)
Skoroszyt służy do liczenia bilansu przygód oraz kilku wskaźników opłacalności - pod względem dropu, granitu i punktów doświadczenia. Wyniki zależą od wpisanych przez użytkownika straconych jednostek oraz rynkowych cen towarów i przygód, aktualnych na danym serwerze. Wpisałam już swoje jednostki i ceny, ale należy je traktować jedynie jako przykładowe, albo ewentualnie jako wyjściowe do modyfikacji.
Arkusz „PRZYGODY” jest głównym arkuszem, natomiast „baza dropów” – tak jak sama nazwa wskazuje ;)
Starałam się, żeby arkusz był w miarę możliwości przejrzysty, jednak z uwagi na to, że zawiera sporo danych w których można się pogubić, chętnie odpowiem na każde pytanie.
Mam nadzieję, że przyda Wam się to do czegoś :)
Pozdrawiam!
Niecierpliwi niech sobie darują dalszy ciąg „instrukcji”, natomiast dla dociekliwych wyjaśnię jeszcze kilka kwestii dotyczących skoroszytu.
Instrukcja
Spoiler
Bilans. Kolumna „bilans” ma za zadanie odpowiedzieć na pytanie, czy bardziej opłaca się daną przygodę zrobić, czy sprzedać.
Wskaźniki opłacalności. Na potrzeby porównania ze sobą wszystkich przygód, stworzyłam trzy „wskaźniki opłacalności”:
Wskaźnik opłacalności dropu pomaga porównać przygody pod kątem najwyższego stosunku zysków z dropu/ów do poniesionych strat.
Granitowy wskaźnik opłacalności pomaga porównać przygody pod kątem najwyższego stosunku ilości granitu z dropu/ów do poniesionych strat.
Wskaźnik opłacalności punktów doświadczenia pomaga porównać przygody pod kątem najwyższego stosunku ilości punktów doświadczenia z przygody do poniesionych strat. Przy czym za pierwszym razem nie uwzględniam ceny przygody, a za drugim razem tak. Ta pierwsza wersja jest istotna dla tych, którzy chcą szybko nabić exp przy małych stratach wojska, bez względu na to, jak kosztowny będzie zakup przygody.
Dwie wersje obliczeń. Bilans i wskaźniki liczę w dwóch wariantach: w pierwszym w produkcji wojska opieramy się jedynie na przyroście naturalnym, a w drugim osadników produkujemy z chleba w magazynie prowiantu (co wiąże się z dodatkowym kosztem chleba). Dla przejrzystości można ukryć niepotrzebne kolumny.
Wymienianie dropów. Przyjęłam założenie, że w przygodach kilku-osobowych, dropy są wymieniane.
Uwzględniona rynkowa cena przygody. Uprzedzając częste pytanie: TAK, w (prawie) każdym bilansie, po stronie kosztów umieszczam rynkową cenę przygody – bo przygodę trzeba najpierw kupić. I uwaga: nawet jeśli ktoś już ma tę przygodę, bo mu ją przyniósł odkrywca lub wręcz dostał od kogoś za darmo, to i tak przecież ma do wyboru dwie opcje – zrobić ją lub sprzedać – więc w obu sytuacjach wychodzi na to, że cena przygody jest kosztem.
Czas produkcji jednostek. Bilans NIE uwzględnia czasu produkcji jednostek w koszarach.
Sortowanie. Dane prezentowane w głównej tabeli można sortować według dowolnej kolumny autoliltrem.
Zablokowane komórki. Dla bezpieczeństwa formuł, duża część skoroszytu jest zablokowana, ale w każdej chwili można wyłączyć chronienie arkusza (ochrona bez hasła). Jednak formuł w głównej tabeli nie dało się zablokować z uwagi na opcje filtrowania, dlatego radzę zachować sobie jedną oryginalną wersję pliku.
Szybki drop. W wypadku niektórych przygód możliwe jest wykonanie wersji „szybki drop”, czyli zmniejszenie strat w jednostkach kosztem uzyskanych punktów doświadczenia. Bilans i wskaźniki dla tych wersji przygód również są podane.
Chętnie wyjaśnię wątpliwości, jeśli się pojawią, np. dlaczego coś jest tak a nie inaczej. Wszelkie sugestie co do zmian również będą mile widziane.
15.04.2013 12:40
Dziadek_Aszu
Właśnie zacząłem się bawić w przygody.
Twój arkusz bardzo mi przypadł do gustu. Dla mnie jest świetny i bardzo przydatny.
Serdecznie dziękuję za "narzędzie" umilające zabawę w tą grę ekonomiczną.
Pozdrawiam. :)
15.04.2013 14:15
Piotru70
Dziwne. Podałaś ze biały zamek na handlu chodzi po 1000. A mi się wydaje ze po 10 000.
Do tego podałaś ze Anielska brama chodzi po 7500, a według moich danych jest ona warta około 15 tysięcy.
15.04.2013 14:30
ahoj_zeglarze
Cytat:
Zamieszczone przez Piotru70
Dziwne. Podałaś ze biały zamek na handlu chodzi po 1000. A mi się wydaje ze po 10 000.
Dziwne bo u mnie na serwerze tym zamkiem nie mozna handlowac ;)
15.04.2013 14:49
Piotru70
Nigdy nie handlowałem, ale obiła mi się taka wartość o uszy kiedyś.
Szczerze mówiąc, to ten poradnik fajny, ale raczej bezużyteczny.
Chyba ze ktoś robi rozliczenia ile w miesiącu miał zysku.
15.04.2013 15:13
Katrin3
@Dziadek_Aszu: Wielkie dzięki! Cieszę się :)
Cytat:
Zamieszczone przez Piotru70
Szczerze mówiąc, to ten poradnik fajny, ale raczej bezużyteczny. Chyba ze ktoś robi rozliczenia ile w miesiącu miał zysku.
A czemu? Żadne rozliczenia nie są potrzebne. Założeniem kalkulatora miało być porównanie, które przygody są najbardziej opłacalne (pod każdym możliwym względem), a które najlepiej sprzedać.
Cytat:
Zamieszczone przez Piotru70
Dziwne. Podałaś ze biały zamek na handlu chodzi po 1000. A mi się wydaje ze po 10 000.
Do tego podałaś ze Anielska brama chodzi po 7500, a według moich danych jest ona warta około 15 tysięcy.
Jak podkreśliłam, ceny które wpisałam są nieważne. Akurat nie było Anielskich Bram na wadze, kiedy to pisałam. Ceny trzeba zaktualizować do cen serwera, z którego jesteś. Gdyby były "na stałe", użyteczność kalkulatora byłaby bliska zera :)
Cytat:
Zamieszczone przez ahoj_zeglarze
Dziwne bo u mnie na serwerze tym zamkiem nie mozna handlowac ;)
Fakt, Białym Zamkiem nie można handlować. W tym przypadku najlepiej po prostu oszacować, ile on jest dla Ciebie wart. Chyba że 0, to wpisz 0 :)
Pozdrawiam!
16.04.2013 23:05
demonja
niestety nie wzięłaś pod uwagę tego, ze 25% na trafienie granitu= wg BB 2,5% wiec wszelkie wyliczenia nie mają sensu
18.04.2013 14:43
BrzytwaGMP
Piotru sam jesteś beznadziejny.
Profesjonalnie zostało to zrobione, najbardziej podoba mi się hasło: Osadnicy są zrobieni z chleba.
18.04.2013 18:08
Piotru70
Cytat:
Zamieszczone przez BrzytwaGMP
Piotru sam jesteś beznadziejny.
Profesjonalnie zostało to zrobione, najbardziej podoba mi się hasło: Osadnicy są zrobieni z chleba.
Naucz się czytać a później zacznij się wypowiadać.
18.04.2013 18:38
jaco_j
Cytat:
Zamieszczone przez ahoj_zeglarze
Dziwne bo u mnie na serwerze tym zamkiem nie mozna handlowac ;)