Nowe zasady dot. loota na przygodach
Taki mój ideas który zapewne rozbije się jak fala o skały ale przynajmniej ktoś sobie poczyta z nudów :P
Pamietam jak kiedyś było frajdą podbijanie wyspy gdyż z każdego obozowiska pokonanego można było wyfarmić jakieś fajne fanty, czasem lepsze czasem gorsze ale zawsze coś było, dlatego też na przygodach poza główną nagrodą czyli pokonaniem szefa/pokonaniem wszystkich obozów fajnie by było zgarniać jakiś losowy loot(także exp) za każde pokonane obozowisko. To by z pewnością urozmaiciło troszkę rozgrywkę bo jak ktoś robi już poraz tysięczny tą samą przygodę to już nawet końcowy loot może sprawiać mało radości :)
Jak już taki temat był to pardą bo to dość oczywisty pomysł :)