-
Projekt "generał"
Z nudy wpadł mi do głowy dość "oklepany" pomysł który według mnie mógł by wyglądać tak :
http://www.limuzynyradlin.republika.pl/1.JPG
Pełny obraz
http://images.tibia.pl/static/items/armor/19.gif
Uzbrojenie(Zbroje, Tarcze, Hełmy, Buty) :
Oczywiscie podniosło by to defensywe ewentualnie jakieś dodatkowe pkt. życia lub % krytyka
http://images.tibia.pl/static/items/...r_of_wrath.gif
Broń(Miecze, Topory) :
Obrażenia, Krytyk w %
http://www.heroes3.eu/images/artefakty/znak-odwagi.gif
Błyskotki(Naszyjniki, Pierscienie, Kolczyki) :
%Krytyk, Inicjatywa, Pkt.życia, Premie do obrażeń (np. od łuczników) dodatkowe jednostki czy też premia do odzyskiwania siły po przegranej walce
http://www.limuzynyradlin.republika.pl/2.JPG
Pełny obraz
Artefakty dostępne by były u kupca lub z przygód czy też odkrywca podczas poszukiwań skarbów miał by niewielki % na znalezienie artefaktu
Przedmioty oczywiscie zdatne do handlu
Jeśli ktoś ma jeszcze jakieś propozycje to bardzo proszę się udzielać !
Grafiki zapożyczone z : Tibia, HOM&M3 zostały wybrane przypadkowo
:cool:PS : Sorry za błędy
-
Zeby o czyms takim dyskutowac nalezaloby najpierw wprowadzic do gry te atrybuty, a potem zastanawiac sie jak je sensownie modyfikowac z uzyciem przedmiotow.
-
HM&M w Settlersach?
Ciekawy sens takiego rozwiązania.
Bardziej by było ciekawsze zniesienie limitu prowadzonego wojska przez generała, albo przynajmniej uzależnienie od ilości doświadczenia generała - dodatnio tylko wygrane walki.
-
Z samego punktu widzenia, ze się napracowałeś nad pomysłem to jestem na tak. Dobrze opisane, zilustrowane, przedstawiony sposób widzenia od strony BB aby były zyski z IS.
-
Pomysł ciekawy, zwłaszcza w kontekście PvP militarnego i ekonomicznego. Chciałbym aby takie artefakty mogli produkować ci, co nie chcą się bić o kolejny skrawek mapy pod zabudowę ... itd. To była by dla nich szansa na rozwój i współpracę z tymi którzy chcą toczyć wojny. Masa nowych budynków, możliwości rozwoju nowych technologii oraz jednostek ;)
-
Oczywiście to prawda.
Jednak to by wpłynęło całkowicie na mechanikę gry - właściwie to trzeba by było ją przeprojektować od początku, aby wprowadzić chociażby atrybuty generałów i ich wpływ na bitwę, a co dopiero artefakty. Aby był sens z ich produkcji, to musiałyby być jednorazowego użytku.
-
mnie sie podoba a artefakty moglyby wplywac na parametry wojsk , niekoniecznie generala samego w sobie
niestety ciezki do realizacji troche , jesli piszemy o wkladaniu i zdejmowaniu ich z generala
mimo wszystko mnie sie podoba
PS
Heroes III ..... KULTOWE
maja zrobic online podobno ale sporo z nowych czesci a wg mnie najwieksza miodnosc 3ka miala
-
Nie mieszajcie gatunków. W H3 gram sobie tylko wtedy, kiedy mam chęć pograć sobie w coś innego aniżeli typowe strategie, do jakich zaliczam Settlersów. Jednakże zmienianie stylu rozgrywki poprzez dołączanie na siłę elementów z innych gatunków, raczej nie służy grze.
-
Oczywiście jestem na TAK, ale czy my możemy cokolwiek wprowadzić ? Wątpię...
-
To może od razu wprowadźmy futurystyczne bronie, gra się rozwija zgodnie z innymi zagranicznymi serwerami gry TheSettlersOnLine, więc niech pozostanie tak jak jest