Strona 1 z 152 1 2 3 11 51 101 ... OstatniOstatni
Wyświetlane wątki od 1 do 20 z 3029

Forum: Archiwum

  1. Lukczarz - blad

    Zauwazylem ze istnieje budynek "lukczarz". CO to jest lukczarz ?? o ile wiem osoba ktora wytwarza luki to "FELCZER" a nie "Lukczarz" wiec mysle ze...

    Rozpoczęty przez Setler, 28.01.2012 00:11
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 19
    • Odsłon: 7,256
    29.01.2012 11:54 Idź do ostatniego postu
  2. [GRA] Geolog - sugestia

    Przydałoby się, by informacja o znalezieniu złóż przez geologa trafiała do skrzynki odbiorczej, tak jak np. raport walki.

    Rozpoczęty przez gitarkaPL, 29.01.2012 17:42
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 2,209
    29.01.2012 18:25 Idź do ostatniego postu
  3. [GRA] Przyrost populacji a poziom Domu Władyki

    Chcialbym zasugerowac by przyrost populacji byl zalezny od poziomu budynku glownego. Na chwile obecna znacznie taniej i efektywniej jest lvlowac...

    Rozpoczęty przez Mesemir, 29.01.2012 00:17
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 5,333
    29.01.2012 18:35 Idź do ostatniego postu
  4. [GRA] Licznik pracy specjalistów

    Gram od niedawna i może przeoczyłem ale jak na razie nie widzę liczników czasów pracy specjalistów na ekranie głównym. Moim zdaniem powinien być...

    Rozpoczęty przez TSStarzyk83, 29.01.2012 18:51
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 3,508
    29.01.2012 18:51 Idź do ostatniego postu
  5. [GRA] Miejsca, w których można budować

    Mam propozycję, żeby miejsca, w których można budować były w czasie ustawiania budynku podświetlone na zielono (i te gdzie nie można, na czerwono),...

    Rozpoczęty przez XineX, 29.01.2012 09:59
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 5,561
    29.01.2012 19:27 Idź do ostatniego postu
  6. [GRA] Pozwolenia na budowe

    Pozwolenia na budowę są według mnie bardzo głupim pomysłem, chyba że macie na celu ograniczenie "darmowych" kont

    Rozpoczęty przez Koradel, 29.01.2012 01:38
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 2,536
    29.01.2012 20:11 Idź do ostatniego postu
  7. [GRA] Pomysł

    Witam mam pomysł jakie zmiany przydały by sie w grze 1.Możliwość niwelowania terenu np ( przenoszenie drzew itd pozwoli to na lepsze rozplanowanie...

    Rozpoczęty przez zebo22, 29.01.2012 19:20
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 3,309
    29.01.2012 21:37 Idź do ostatniego postu
  8. Punkty doświadczenia

    Po najechaniu na pasek doświadczenia wyświetla się komunikat: "PD do następnego poziomu:" i problem jest taki, że zamiast wyświetlać ile tych punktów...

    Rozpoczęty przez Krogul, 29.01.2012 23:58
    • Odpowiedzi: 1
    • Odsłon: 3,728
    30.01.2012 00:25 Idź do ostatniego postu
  9. [GRA] Wizualizacja budynków

    Witam, chodzi tu bardziej o wizualny wglad w gre, a mianowicie możliwość obracania budynków, jako że w planach ma być także przesuwanie budynków,...

    Rozpoczęty przez Mattho, 30.01.2012 02:34
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 2,945
    30.01.2012 15:19 Idź do ostatniego postu
  10. [GRA] Kantor

    Słabo, że przy wybieraniu budynku podświetla się opcja "Umożliwia handel między graczami" a po wybudowaniu okazuje się, że jednak "Już wkrótce"....

    Rozpoczęty przez Szaweł, 30.01.2012 18:23
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 1,939
    31.01.2012 09:37 Idź do ostatniego postu
  11. [GRA] szybkie przeskakiwanie miedzy budynkami

    witam. moja sugestia jest taka, aby mozna bylo za pomoca np.strzalek w menu budynku przeskakiwac do kolejnego, tego samego rodzaju. dla przykladu:...

    Rozpoczęty przez zylaja, 30.01.2012 15:51
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 2,088
    31.01.2012 10:14 Idź do ostatniego postu
  12. [GRA] 2 sprawy - exp i walka

    1. Przy pasku expa jest tekst "PD brakujących do następnego lvl" i obok są PD... posiadane. Przykład: Jeśli mam pół paska i jest napisane, że do...

    Rozpoczęty przez Szaweł, 30.01.2012 11:43
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 10
    • Odsłon: 5,383
    31.01.2012 12:27 Idź do ostatniego postu
  13. [GRA] Czas Trwania Buffów

    Witam. Jak w temacie. Czy nie powinien być czas do końca trwania buffu.

    Rozpoczęty przez Maurycy, 30.01.2012 14:13
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 3,714
    31.01.2012 14:39 Idź do ostatniego postu
  14. [GRA] Budynek Bank Gildi

    a wiec tak proponuje nowy budynek dla Gildi gdzie by sie magazynowało wspólne zasoby dla wspólnoty budynek specjalny dla postawienia u gracza na...

    Rozpoczęty przez Kalinkus, 31.01.2012 15:13
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 1,525
    31.01.2012 15:13 Idź do ostatniego postu
  15. [GRA] Chat Handlowy

    Witam, Myślę, że powinien powstać nowy dział w okienku chata, dotyczący handlu. Podzieliłam się tym pomysłem na globalu wczoraj i spotkał się z...

    Rozpoczęty przez Psyclon9, 28.01.2012 17:33
    • Odpowiedzi: 6
    • Odsłon: 2,806
    31.01.2012 15:48 Idź do ostatniego postu
  16. [GRA] Geolog po szukaniu złóż

    Witam. Chciałbym zwrócić uwagę na jedno zdanie w grze. Wg mnie jest trochę błędnie napisane. Oto one : "Geolog miał znaleźć Ruda miedzi, ale...

    Rozpoczęty przez Swods, 31.01.2012 19:00
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 2,725
    31.01.2012 19:00 Idź do ostatniego postu
  17. [GRA] Złoża rud a maxymalna ich ilość

    Witam, Tak się zastanawiałem nad jedną sprawą. Jest ograniczenie dotyczące odkrytych złóż, np. można mieć max 5 odkrytych złóż kamienia, albo 1...

    Rozpoczęty przez Xylen, 31.01.2012 14:39
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 3,355
    31.01.2012 19:47 Idź do ostatniego postu
  18. [GRA] Magazyn prowiantu - przechodzenie między zakładkami

    W "Magazynie prowiantu" klikam "Premie", klikam "Półmisek ryb". W tym momencie mogę wybrać ilość, nacisnąć OK lub Anuluj. Ja jednak klikam w zakładkę...

    Rozpoczęty przez marcingum, 31.01.2012 20:56
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 2,499
    31.01.2012 20:56 Idź do ostatniego postu
  19. [GRA] Czas w "hincie" na pracującym geologu mógłby nie być "zamrożony"

    Wysłałem na poszukiwanie geologa. Jeśli najadę na niego myszą, to wyświetla się okno, w nim informacja, co robi i jaki jest pozostały czas. Ten czas...

    Rozpoczęty przez marcingum, 31.01.2012 21:15
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 1,963
    31.01.2012 21:15 Idź do ostatniego postu
  20. [TŁUMACZENIE] Zły komunikat po wykonaniu zadania budowania kopalni miedzi

    Gdy wykonałem to zadanie, wyświetlił mi się komunikat o magazynie prowiantu. Załączam screen.

    Rozpoczęty przez marcingum, 31.01.2012 21:51
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 2,973
    31.01.2012 21:51 Idź do ostatniego postu

Strona 1 z 152 1 2 3 11 51 101 ... OstatniOstatni

Opcje forum

Moderatorzy forum

Opcje wyświetlania wątków

Użyj tej opcji do ograniczenia wyświetlanych wątków tylko do tych, napisanych po określonej dacie.

Pozwala wybrać na podstawie jakich danych ma być sortowana lista wątków.

Uporządkuj wątki

Uwaga: sortując datami 'Malejąco', wyświetlone zostaną najnowsze wyniki jako pierwsze.

Legenda

Nieprzeczytane posty
Nieprzeczytane posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat z nowymi postami
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat nie zawierający nowych postów
Zamknięty wątek
Wątek zamknięty
Wątki zawierające Twoje wypowiedzi
Udzielałeś się w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.