Strona 152 z 152 PierwszyPierwszy ... 52 102 142 150 151 152
Wyświetlane wątki od 3021 do 3029 z 3029

Forum: Archiwum

  1. [GRA] Wizualizacja budynków

    Witam, chodzi tu bardziej o wizualny wglad w gre, a mianowicie możliwość obracania budynków, jako że w planach ma być także przesuwanie budynków,...

    Rozpoczęty przez Mattho, 30.01.2012 02:34
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 2,945
    30.01.2012 15:19 Idź do ostatniego postu
  2. Punkty doświadczenia

    Po najechaniu na pasek doświadczenia wyświetla się komunikat: "PD do następnego poziomu:" i problem jest taki, że zamiast wyświetlać ile tych punktów...

    Rozpoczęty przez Krogul, 29.01.2012 23:58
    • Odpowiedzi: 1
    • Odsłon: 3,728
    30.01.2012 00:25 Idź do ostatniego postu
  3. [GRA] Pomysł

    Witam mam pomysł jakie zmiany przydały by sie w grze 1.Możliwość niwelowania terenu np ( przenoszenie drzew itd pozwoli to na lepsze rozplanowanie...

    Rozpoczęty przez zebo22, 29.01.2012 19:20
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 3,309
    29.01.2012 21:37 Idź do ostatniego postu
  4. [GRA] Pozwolenia na budowe

    Pozwolenia na budowę są według mnie bardzo głupim pomysłem, chyba że macie na celu ograniczenie "darmowych" kont

    Rozpoczęty przez Koradel, 29.01.2012 01:38
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 2,536
    29.01.2012 20:11 Idź do ostatniego postu
  5. [GRA] Miejsca, w których można budować

    Mam propozycję, żeby miejsca, w których można budować były w czasie ustawiania budynku podświetlone na zielono (i te gdzie nie można, na czerwono),...

    Rozpoczęty przez XineX, 29.01.2012 09:59
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 5,561
    29.01.2012 19:27 Idź do ostatniego postu
  6. [GRA] Licznik pracy specjalistów

    Gram od niedawna i może przeoczyłem ale jak na razie nie widzę liczników czasów pracy specjalistów na ekranie głównym. Moim zdaniem powinien być...

    Rozpoczęty przez TSStarzyk83, 29.01.2012 18:51
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 3,508
    29.01.2012 18:51 Idź do ostatniego postu
  7. [GRA] Przyrost populacji a poziom Domu Władyki

    Chcialbym zasugerowac by przyrost populacji byl zalezny od poziomu budynku glownego. Na chwile obecna znacznie taniej i efektywniej jest lvlowac...

    Rozpoczęty przez Mesemir, 29.01.2012 00:17
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 5,333
    29.01.2012 18:35 Idź do ostatniego postu
  8. [GRA] Geolog - sugestia

    Przydałoby się, by informacja o znalezieniu złóż przez geologa trafiała do skrzynki odbiorczej, tak jak np. raport walki.

    Rozpoczęty przez gitarkaPL, 29.01.2012 17:42
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 2,210
    29.01.2012 18:25 Idź do ostatniego postu
  9. Lukczarz - blad

    Zauwazylem ze istnieje budynek "lukczarz". CO to jest lukczarz ?? o ile wiem osoba ktora wytwarza luki to "FELCZER" a nie "Lukczarz" wiec mysle ze...

    Rozpoczęty przez Setler, 28.01.2012 00:11
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 19
    • Odsłon: 7,256
    29.01.2012 11:54 Idź do ostatniego postu

Strona 152 z 152 PierwszyPierwszy ... 52 102 142 150 151 152

Opcje forum

Moderatorzy forum

Opcje wyświetlania wątków

Użyj tej opcji do ograniczenia wyświetlanych wątków tylko do tych, napisanych po określonej dacie.

Pozwala wybrać na podstawie jakich danych ma być sortowana lista wątków.

Uporządkuj wątki

Uwaga: sortując datami 'Malejąco', wyświetlone zostaną najnowsze wyniki jako pierwsze.

Legenda

Nieprzeczytane posty
Nieprzeczytane posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat z nowymi postami
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat nie zawierający nowych postów
Zamknięty wątek
Wątek zamknięty
Wątki zawierające Twoje wypowiedzi
Udzielałeś się w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.