Strona 111 z 152 PierwszyPierwszy ... 11 61 101 109 110 111 112 113 121 ... OstatniOstatni
Wyświetlane wątki od 2201 do 2220 z 3029

Forum: Archiwum

  1. Ankieta: [GRA] Nowa jednostka

    Chce przedstawić nową jednostkę ,,strzelca" który będzie dostępny od poziomu 47 punkty życia to 20 obrażenia 35 celność 40% najlepszy będzie więc w...

    Rozpoczęty przez kamilpeasant, 13.07.2012 13:58
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 1,764
    14.07.2012 19:48 Idź do ostatniego postu
  2. Ankieta: [GRA] Czas budowania budynków.

    Witam Brakuje mi informacji o czasie budowania budynku jak się najedzie na dany budynek(w opisie budynku) w menu budowy. Dopiero jak już się...

    Rozpoczęty przez WuDwaKa, 14.07.2012 17:31
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 1,363
    14.07.2012 17:31 Idź do ostatniego postu
  3. [GRA] Przywrócenie starego systemu ścieżki, jaką podążał generał

    Uważam ten punkt update'u jako jeden z najgorszych w historii tej gry. Praca ludzi piszących poradniki poszła prakrytcznie na marne, zwiększą się...

    Rozpoczęty przez Matre, 05.07.2012 14:18
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 19
    • Odsłon: 6,426
    14.07.2012 14:40 Idź do ostatniego postu
  4. Ankieta: [GRA] Zdobienia

    Witam serdecznie Proponuję nowy budynek architekta/wynalazcy zwał jak zwal , który przez miesiąc opracowywał by losowy projekt budowli ( cudu )...

    Rozpoczęty przez Wolf43211, 16.06.2012 03:21
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 12
    • Odsłon: 5,003
    13.07.2012 15:14 Idź do ostatniego postu
  5. [GRA] Burzenie budynkow (nowa opcja)

    Witam. Wydaje mi sie ze do nowej opcji wyburzania budynkow (menu budowli - skrzynka z zarzedziami - usun budynek), powinna byc dodana opcja nawet w...

    Rozpoczęty przez Androm3da, 08.07.2012 16:56
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 4,845
    12.07.2012 23:41 Idź do ostatniego postu
  6. [GRA] Wskaźnik produkcji materiałów

    Witam, Chciałbym zaproponować dość proste rozwiązanie umożliwiające pominięcie dodatkowych programów przeliczających ilość wytwarzanego/zużywanego...

    Rozpoczęty przez Moron, 10.07.2012 14:41
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 1,700
    12.07.2012 19:13 Idź do ostatniego postu
  7. [GRA] Kosz Królewski - Kosz na cała wyspę.

    No dobra, dobra, sam wiem jak to wygląda na pierwszy rzut oka. Ale jak ma sie dużą wyspe, czasem wymiana 2x dziennie po 75-100 koszy, do tego...

    Rozpoczęty przez Darkeners, 10.07.2012 11:22
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 3,020
    12.07.2012 19:11 Idź do ostatniego postu
  8. [GRA] Podatki

    Mam taki pomysł że można zbudować za ...( sami wybierzcie ilość surowców) poborcę podatkowego pobierającego od 23lvl złoto w bardzo małej ilości od...

    Rozpoczęty przez kamilpeasant, 11.07.2012 17:04
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 1,851
    12.07.2012 19:10 Idź do ostatniego postu
  9. [GRA] Handel przygodami

    Dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie kupno/sprzedawania przygód, ale w dziale "Handel", wystawiałoby się oferty jak to robimy do tej pory z...

    Rozpoczęty przez daveandnokia, 12.07.2012 17:18
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 1,267
    12.07.2012 19:10 Idź do ostatniego postu
  10. [GRA] Ołtarz ofiarny/Świątynia - Nowy budynek ułatwiający rozdawanie koszy

    Kosze spokoju mi nie dają, stąd mam kolejny pomysł, po moim ostatnim [...

    Rozpoczęty przez Darkeners, 10.07.2012 23:15
    • Odpowiedzi: 9
    • Odsłon: 2,876
    12.07.2012 19:04 Idź do ostatniego postu
  11. [GRA] godzilla 2 czyli krwiożercze piranie

    ponieważ magazyn produktów dalej mi się leveluje dziś przedstawię nowy pomysł : robimy przynętę dla ryb, tylko zamiast chleba dajemy mięso....

    Rozpoczęty przez smerdajajeczny, 11.07.2012 11:37
    • Odpowiedzi: 7
    • Odsłon: 2,210
    12.07.2012 19:03 Idź do ostatniego postu
  12. [GRA] nowe poziomy koszar i magazynu prowiantu

    proponuję zrobić 6 poziom magazynu prowiantu i koszar - czas upgradu 2 miesiące - cena natychmiastowego - 100k kryształków ...

    Rozpoczęty przez smerdajajeczny, 10.07.2012 10:43
    • Odpowiedzi: 8
    • Odsłon: 2,271
    12.07.2012 19:02 Idź do ostatniego postu
  13. [GRA] dodatkowy czat Przygody

    Robiąc przygodę wieloosobową przydatny byłby czat odnośnie właśnie przygody nie odbywałby się spam lub też zmniejszyłoby uciążliwość komunikacji na...

    Rozpoczęty przez echooooo, 11.07.2012 09:47
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 1,829
    12.07.2012 19:02 Idź do ostatniego postu
  14. [GRA] godzilla

    w sklepie za 100 kryształków kupujemy godzillę, którą posyłamy jako prezent znajomemu. Znajomy prezent widzi jako rezydencja, ale jak spróbuje ją...

    Rozpoczęty przez smerdajajeczny, 10.07.2012 15:11
    • Odpowiedzi: 7
    • Odsłon: 2,750
    12.07.2012 19:01 Idź do ostatniego postu
  15. [GRA] Handel - przepadanie surowcow

    Mozna w pewien sposób zmienić to, aby surowce przy handlu nie przepadały? Najpierw się zetknąłem z tym jak kolega jeden wysłał mi 400 sztuk marmuru...

    Rozpoczęty przez Great-Other, 11.07.2012 00:03
    • Odpowiedzi: 1
    • Odsłon: 1,171
    12.07.2012 18:59 Idź do ostatniego postu
  16. Ankieta: [GRA] godzilla3 - decydujące starcie

    dziś przedstawiam najnowszy pomysł na wykorzystanie kupionej za klejnoty Godzilli. Kupujemy w sklepie Godzillę i od jakiegoś innego gracza LOOT...

    Rozpoczęty przez smerdajajeczny, 12.07.2012 10:23
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 1,744
    12.07.2012 17:10 Idź do ostatniego postu
  17. [GRA] Anulowanie przygody - zmiana

    Sugerowałbym zmianę dwóch rzeczy: 1) Przycisk "Anuluj przygodę" znajduje się na samym dole i często klika się go przez przypadek (w wyniku np....

    Rozpoczęty przez Mateo92, 02.06.2012 09:19
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 2,617
    12.07.2012 16:15 Idź do ostatniego postu
  18. [GRA] Kolejne eventy

    Na pewno będą kolejne eventy i kolejne nagrody. W kolejności podejrzewam że będą: event olimpijski event halloweenowy event bożonarodzeniowy Na...

    Rozpoczęty przez RedJul, 29.06.2012 19:43
    • Odpowiedzi: 8
    • Odsłon: 2,999
    10.07.2012 22:05 Idź do ostatniego postu
  19. Ankieta: [GRA] Czas do wyczerpania złoża

    Myślę, że bardzo przydatne byłoby podawanie czasu do wyczerpania się złoża danego surowca. W przypadku miedzi, węgla, złota, wody byłoby to proste,...

    Rozpoczęty przez Sedzia_Dredd, 10.07.2012 18:22
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 2,128
    10.07.2012 18:22 Idź do ostatniego postu
  20. [GRA] Walka

    Ja nie rozumiem tu pewnych rzeczy jak np. że ktoś zapomniał zmodyfikować system walki jak wróg może atakować pełną siłą gdy pasek życia jest cały...

    Rozpoczęty przez kamilpeasant, 09.07.2012 12:17
    • Odpowiedzi: 7
    • Odsłon: 2,169
    10.07.2012 17:14 Idź do ostatniego postu

Strona 111 z 152 PierwszyPierwszy ... 11 61 101 109 110 111 112 113 121 ... OstatniOstatni

Opcje forum

Moderatorzy forum

Opcje wyświetlania wątków

Użyj tej opcji do ograniczenia wyświetlanych wątków tylko do tych, napisanych po określonej dacie.

Pozwala wybrać na podstawie jakich danych ma być sortowana lista wątków.

Uporządkuj wątki

Uwaga: sortując datami 'Malejąco', wyświetlone zostaną najnowsze wyniki jako pierwsze.

Legenda

Nieprzeczytane posty
Nieprzeczytane posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat z nowymi postami
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat nie zawierający nowych postów
Zamknięty wątek
Wątek zamknięty
Wątki zawierające Twoje wypowiedzi
Udzielałeś się w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.