Strona 10 z 152 PierwszyPierwszy ... 8 9 10 11 12 20 60 110 ... OstatniOstatni
Wyświetlane wątki od 181 do 200 z 3029

Forum: Archiwum

  1. Ankieta: [GRA] kolejne lvl koszar

    jako że w przygodach potrzeba dużo wojska, a sama ich budowa to bywa kilka dni (ze skunksami) przez co wychodzi że można pograć kilka godzin raz na...

    Rozpoczęty przez Lesny__skrzat, 11.12.2017 12:02
    • Odpowiedzi: 8
    • Odsłon: 1,936
    05.01.2018 15:36 Idź do ostatniego postu
  2. Ankieta: [GRA] Czarna lista

    powinna byc mozliwosc całkowitego blokowania uzytkownikow, tak aby dajmy na to oba profile nie byly dla siebie zupelnie widziane, chodzi tu przede...

    Rozpoczęty przez chocisz, 05.09.2017 12:06
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 16
    • Odsłon: 3,455
    05.01.2018 14:36 Idź do ostatniego postu
  3. Ankieta: [GRA] Możliwość przenoszenia surowców z Władyki do gwiazdy

    Możliwość przenoszenia surowców z Władyki do gwiazdy co wy na to? :)

    Rozpoczęty przez kamilpietrasina, 16.12.2017 13:08
    • Odpowiedzi: 8
    • Odsłon: 1,590
    29.12.2017 15:08 Idź do ostatniego postu
  4. [GRA] Przycisk dla Kwatermistrzów i Mikołaja

    Zauważyłem w ostatnim czasie, że bardzo przydałby się takowy, zwłaszcza na mniejszych przygodach. Czego miałby dotyczyć? Otóż byłby to przycisk...

    Rozpoczęty przez TheFormidableOne, 08.11.2017 10:02
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 1,745
    21.12.2017 22:41 Idź do ostatniego postu
  5. [INNE] Przygody sezonowe

    W związku z premiowaniem niektórych przygód podczas eventu proponuję aby wprowadzić przygody sezonowe z tych najmniej "chodliwych" np. miesiąc z...

    Rozpoczęty przez kott76, 13.10.2017 10:35
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 1,616
    20.12.2017 15:34 Idź do ostatniego postu
  6. Ankieta: [GRA] Punkty gospodarki

    Proponuję wprowadzić dodatkowy indeks tzn. Punkty gospodarki (PG), które można zdobyć zamieniając np. w magazynach prowiantu lub nowym budynku...

    Rozpoczęty przez silu700, 28.08.2017 15:15
    • Odpowiedzi: 7
    • Odsłon: 1,624
    17.12.2017 18:07 Idź do ostatniego postu
  7. Ankieta: [GRA] Przycisk [Przesuń na samą górę] w koszarach i magazynach prowiantu

    W związku z fatalnie działającym przesuwaniem/kasowaniem pakietów produkcji w koszarach/mp proponuję obok tych wprowadzenie przycisku przesuwania...

    Rozpoczęty przez silu700, 12.10.2015 17:55
    9 Strony
    1 2 3 ... 9
    • Odpowiedzi: 80
    • Odsłon: 22,569
    17.12.2017 17:53 Idź do ostatniego postu
  8. Ankieta: [GRA] Odświeżanie ofek

    Część. Chciał bym aby w historii handlu była taka opcja jak odświeżanie ofek. Czyli w tym kwadraciku co zaznaczyłem na zdjęciu były takie...

    Rozpoczęty przez Tarczyńca, 17.12.2017 14:16
    • Odpowiedzi: 7
    • Odsłon: 1,569
    17.12.2017 17:20 Idź do ostatniego postu
  9. Ankieta: [GRA] Konserwa

    Mam bardzo ciekawy i prosty pomysl 1h konserwy = 1 dzien premki 2h konserwy = 2 dni premki itd........ podarki oczywiscie leza po stronie...

    Rozpoczęty przez chocisz, 13.12.2017 15:00
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 10
    • Odsłon: 2,790
    15.12.2017 11:16 Idź do ostatniego postu
  10. Ankieta: [GRA] Przysk "WSTECZ"

    Mój pomysł jest prosty. Siedzę sobie w przerwie obiadowej w pracy i wypuszczam kilka ataków, bo mało czasu jest na obiadek. Nagle pstryk i...

    Rozpoczęty przez tojanik, 13.12.2017 15:22
    • Odpowiedzi: 7
    • Odsłon: 1,437
    14.12.2017 12:43 Idź do ostatniego postu
  11. Ankieta: [GRA] ceny przedmiotów w eventach

    Ceny przedmiotów w eventach są jak dla mnie niezbyt logiczne. Przykładowo - 2 lata temu pojawił się generał mikołaj. Kosztował 695 prezentów. Tą...

    Rozpoczęty przez RedJul, 27.10.2017 12:24
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 16
    • Odsłon: 2,826
    05.12.2017 14:50 Idź do ostatniego postu
  12. Ankieta: [GRA] Likwidacja kolejki budowania

    Wnioskuję o likwidację kolejki budowania , gram od 2012 i jestem totalnie zirytowany czasem pochłanianym przez grę w momencie gdy stać mnie już na...

    Rozpoczęty przez DOKTORD, 26.11.2017 00:36
    • Odpowiedzi: 8
    • Odsłon: 2,303
    27.11.2017 14:27 Idź do ostatniego postu
  13. Ankieta: [GRA] Powiekszenie wyspy dzieki nowemu archipelagowi

    Witam Wszystkich :) Mam taką propozycjię oby wprowadzić nowy archipelag. Ponieważ patentów jest duzo a miejsca coraz mniej. Nowe miejsca pod...

    Rozpoczęty przez emuq, 04.09.2017 16:46
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 26
    • Odsłon: 6,319
    24.11.2017 15:27 Idź do ostatniego postu
  14. Ankieta: [GRA] Darmowe resetowanie drzewka szkolenia u geologów i odkrywców

    Pomysł jaki przyszedł mi do głowy w związku z pojawiającymi się ofertami limitowanymi, to darmowe resetowanie drzewka szkolenia u geologów i...

    Rozpoczęty przez Czlowiek_Lasu, 11.02.2015 21:28
    5 Strony
    1 2 3 ... 5
    • Odpowiedzi: 49
    • Odsłon: 17,924
    24.11.2017 15:24 Idź do ostatniego postu
  15. Ankieta: [GRA] Zaznaczanie Kolekcji

    Siemanko. Czy istniała by możliwość zrobić takiego Mini zadania za jakąś dobrą premię 4D lub np 100 kleju. A mianowicie chodzi mi tu o polowanie...

    Rozpoczęty przez Tarczyńca, 10.08.2017 19:09
    • Odpowiedzi: 7
    • Odsłon: 1,917
    23.11.2017 13:39 Idź do ostatniego postu
  16. [GRA] Widoczna dostępność gracza

    Mam propozycje, ulepszenia widoczności gracza w ramce Gildii. Może rozwinę temat. Każdy gracz po zalogowaniu się do gry ma przy swoim awatarze...

    Rozpoczęty przez alteja, 14.11.2017 19:19
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 1,456
    23.11.2017 13:23 Idź do ostatniego postu
  17. Ankieta: [GRA] Ręczne wprowadzanie jednostek

    Witam co myślicie by zlikwidować pasek Rekrutacji i po prostu wpisać odpowiednią ilość w odpowiednie miejsce. Np produkcja r 1200szt. itak dalej a na...

    Rozpoczęty przez Tarczyńca, 10.06.2017 17:31
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 17
    • Odsłon: 3,469
    23.11.2017 13:11 Idź do ostatniego postu
  18. Ankieta: [GRA] Bezwartościowe jadło - ryby

    Magazyn i gwiazda wypełnia się rybami, które mają niską wartość na handlu. Proponuję dodać do łańcucha produkcji np. kopalni jadło, dzięki czemu...

    Rozpoczęty przez Seba_0, 12.07.2017 10:06
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 28
    • Odsłon: 6,359
    23.11.2017 13:10 Idź do ostatniego postu
  19. Ankieta: [GRA] Likwidacja premii przynoszonych przez odkrywców.

    Wyszkolony odkrywca po 9h przynosi.................. półmisek ryb :):) Więc mam propozycje gdyż ten półmisek ryb mogę sobie sam zrobić w MP jak i...

    Rozpoczęty przez ArturGrab, 03.07.2017 07:46
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 18
    • Odsłon: 4,006
    23.11.2017 13:06 Idź do ostatniego postu
  20. Ankieta: [GRA] Punkty waleczności

    Od jakiegoś czasu sporo uzbierałem Punktów waleczności i u kupca nic więcej nie mam co kupić, twierdze raczej zbędne. Warto by coś tam wprowadzić...

    Rozpoczęty przez Katalox, 20.06.2017 12:36
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 20
    • Odsłon: 5,485
    22.11.2017 23:39 Idź do ostatniego postu

Strona 10 z 152 PierwszyPierwszy ... 8 9 10 11 12 20 60 110 ... OstatniOstatni

Opcje forum

Moderatorzy forum

Opcje wyświetlania wątków

Użyj tej opcji do ograniczenia wyświetlanych wątków tylko do tych, napisanych po określonej dacie.

Pozwala wybrać na podstawie jakich danych ma być sortowana lista wątków.

Uporządkuj wątki

Uwaga: sortując datami 'Malejąco', wyświetlone zostaną najnowsze wyniki jako pierwsze.

Legenda

Nieprzeczytane posty
Nieprzeczytane posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat z nowymi postami
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat nie zawierający nowych postów
Zamknięty wątek
Wątek zamknięty
Wątki zawierające Twoje wypowiedzi
Udzielałeś się w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.