Strona 100 z 152 PierwszyPierwszy ... 50 90 98 99 100 101 102 110 150 ... OstatniOstatni
Wyświetlane wątki od 1981 do 2000 z 3029

Forum: Archiwum

  1. [GRA] Niewracające patenty budowlane po wyburzeniu zużytej kopalni

    Witam. Problem jest następujący. Nie wiem czy jest to utrudnienie poziomu gry czy nie. Ale po wyczerpaniu zapasów złóż surowców kopalni typu węgla,...

    Rozpoczęty przez Damdro, 09.09.2012 10:36
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 1,975
    09.09.2012 20:30 Idź do ostatniego postu
  2. [GRA] Czat: odpisanie danemu graczowi

    Przydałaby się łatwa i szybka opcja odpisania na czacie ogolnym konkretnemu graczowi, zamiast kopiować jego nick wklejac do czatu tak by wiedzial on...

    Rozpoczęty przez Spoxter, 08.09.2012 22:21
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 3,305
    09.09.2012 20:30 Idź do ostatniego postu
  3. [GRA] Lista inwentarzowa

    Już kiedyś ktoś pisał o potrzebie spisu posiadanych budynków. Niestety, temat został zamknięty, bez odpowiedzi. Admin nie raczył odpowiedzieć - czy...

    Rozpoczęty przez leszek_K, 04.09.2012 18:42
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 1,625
    09.09.2012 20:29 Idź do ostatniego postu
  4. [GRA] identyfikacja-znajdowanie budowli

    witam, sugeruję by była możliwość pokazywania wybranego typu budowli. przykładowo - klikam znaczek tartaku liściastego i pokazuje mi moje tartaki.

    Rozpoczęty przez mpogo2012, 08.09.2012 10:19
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 1,675
    09.09.2012 20:29 Idź do ostatniego postu
  5. [GRA] Handel- ułatwienie wyszukiwania surowców

    Witam. Czy byłaby możliwość wstawienia w Handlu opcji by pokazywało konkretny surowiec, produkt?? Po co ktoś ma przeglądać wszystkie oferty na...

    Rozpoczęty przez Victorion, 08.09.2012 15:43
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 2,945
    09.09.2012 20:29 Idź do ostatniego postu
  6. [GRA] Zmiana opisu podpowiedzi w koszarach !!!!

    Koszary - Podpowiedź po najechaniu na przycisk rozbudowy między poziom 1 i poziom 2 wyświetla się informacja: "Ulepszenie Zwiększa prędkość zaciągu o...

    Rozpoczęty przez ryskoc, 06.09.2012 18:45
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 1,606
    09.09.2012 20:26 Idź do ostatniego postu
  7. [GRA] Szept

    Witam, może to nie jest duży problem, ale czy nie można by było zmienić koloru szeptu na jakiś wyraźniejszy? Czasami mam kilka osób na szepcie i nie...

    Rozpoczęty przez petra1246, 07.09.2012 20:26
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 1,730
    09.09.2012 20:25 Idź do ostatniego postu
  8. [GRA] Magazyn gildyjny

    Witam nie wiem czy już był taki pomysł nie chce mi się wszystkich postów przeglądać. Proponował bym dodać opcje ewentualnie budynek typu magazyn...

    Rozpoczęty przez Pawel9, 06.09.2012 22:09
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 1,707
    09.09.2012 20:24 Idź do ostatniego postu
  9. [GRA] Podsumowanie Gospodarki - Średnia PKB, wykres

    Może dobrym pomysłem było by średnie podsumowanie całości gospodarki, tak żeby można było zaobserwować sumaryczny wzrost lub ewentualny spadek w...

    Rozpoczęty przez zarunt, 05.09.2012 14:06
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 2,324
    09.09.2012 20:22 Idź do ostatniego postu
  10. [INNE] Irc

    Nie wiem jak jest zrobiony czat, ale jest strasznie niewygodny. Może by na q-necie założyć kanał #settlers + #settlerspl-support? Na pewno...

    Rozpoczęty przez KarolEsik, 05.09.2012 15:08
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 1,968
    09.09.2012 20:21 Idź do ostatniego postu
  11. [GRA] Generał

    Nie wiem czy to już było.. chociaż na pierwszych 2 stronach tego nie widziałem.. jak dla mnie ciekawym pomysłem byłoby gdyby generał rozwijał się...

    Rozpoczęty przez CrazyDove2, 05.09.2012 12:15
    • Odpowiedzi: 6
    • Odsłon: 2,256
    09.09.2012 20:20 Idź do ostatniego postu
  12. [GRA] Handel - ułatwienie wyszukiwania.

    Witam, Mam propozycje co do zmian w handlu. A konkretnie ułatwienia w wyszukiwaniu. Handel w tej grze jest bardzo ważną rzeczą aby szybko podbijać i...

    Rozpoczęty przez CreativePL, 01.09.2012 21:13
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 2,940
    09.09.2012 20:20 Idź do ostatniego postu
  13. [GRA] Handel lub wymiana

    ...może by tak wprowadzić sprzedaż lub wymiane przygodami w grze...

    Rozpoczęty przez ToJo10, 04.09.2012 20:12
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 1,453
    09.09.2012 20:19 Idź do ostatniego postu
  14. [GRA] Czas gry

    Uważam, że obecnie przyjęte jednostki czasu (zwłaszcza dla wydobycia surowców w kontekście ich ilości potrzebnych na dany budynek, czy też...

    Rozpoczęty przez Avocem, 02.09.2012 23:30
    • Odpowiedzi: 7
    • Odsłon: 2,262
    09.09.2012 20:18 Idź do ostatniego postu
  15. [GRA] Magazyn prowiantu i dom władyki

    Dzień dobry, Po paru miesiącach grania i ja wrzucę swoje trzy grosze: Magazyn prowiantu 0. Nigdzie tego nie znalazłem, a może przydałby się...

    Rozpoczęty przez Larxand, 02.09.2012 10:38
    • Odpowiedzi: 8
    • Odsłon: 4,003
    09.09.2012 20:18 Idź do ostatniego postu
  16. [GRA] Kantor

    Czyż nie fajnie byłoby gdyby rozbudowa kantoru na wyższe poziomy pozwalała na wystawianie większej ilości ofert?

    Rozpoczęty przez wysuszony, 01.09.2012 19:22
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 1,655
    09.09.2012 20:17 Idź do ostatniego postu
  17. Ankieta: [GRA] Wysyłanie generała do przygody.

    Obecny sposób wysyłania generałów do przygody jest dosyć toporny, a można by to rozwiązać dużo prościej. W okienku w którym przypisujemy armię do...

    Rozpoczęty przez Zbig72, 08.09.2012 06:39
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 1,987
    09.09.2012 16:09 Idź do ostatniego postu
  18. Ankieta: [GRA] PvP

    nie wiem czy pomysł jak wyglądałoby PvP już był, ale przedstawie jak powinno wyglądać według mnie. więc tak PvP odbywało by się na nowej wyspie...

    Rozpoczęty przez Archax, 26.08.2012 20:11
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 14
    • Odsłon: 6,485
    09.09.2012 13:23 Idź do ostatniego postu
  19. [GRA] Znajomi

    Nazwa znajomego może byc pomalowana na kolor czerwony , oznaczałoby to że ta osoba jest w innej gildii :mad:

    Rozpoczęty przez Smurfiks100s, 08.09.2012 14:03
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 1,305
    08.09.2012 14:03 Idź do ostatniego postu
  20. [GRA] 40 do 1

    za duzo koni jak dla 1 jezdza czy jest szansa na weryfikacje surowcow na stworzenie zolnierzy?

    Rozpoczęty przez CERBERUS33, 08.09.2012 00:04
    • Odpowiedzi: 1
    • Odsłon: 1,228
    08.09.2012 10:40 Idź do ostatniego postu

Strona 100 z 152 PierwszyPierwszy ... 50 90 98 99 100 101 102 110 150 ... OstatniOstatni

Opcje forum

Moderatorzy forum

Opcje wyświetlania wątków

Użyj tej opcji do ograniczenia wyświetlanych wątków tylko do tych, napisanych po określonej dacie.

Pozwala wybrać na podstawie jakich danych ma być sortowana lista wątków.

Uporządkuj wątki

Uwaga: sortując datami 'Malejąco', wyświetlone zostaną najnowsze wyniki jako pierwsze.

Legenda

Nieprzeczytane posty
Nieprzeczytane posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat z nowymi postami
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat nie zawierający nowych postów
Zamknięty wątek
Wątek zamknięty
Wątki zawierające Twoje wypowiedzi
Udzielałeś się w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.