PDA

Zobacz pełną wersję : Pamiętnik Pamiętnik Dewelopera: Halloween 2024



BB_Penelopa
18.10.2024, 11:19
Więcej informacji o nadchodzącym wydarzeniu Halloween


Drodzy Osadnicy,

Czas oczekiwania dobiegł końca, nowe wydarzenie zbliża się do The Settlers Online! Przedstawiamy Event Halloween 2024, niesamowite, upiorne wydarzenie które - w przeciwieństwie do jego niesympatycznej natury - było długo wyczekiwane przez wielu z nas! Wraz z tegorocznym eventem ujrzycie kilka nowych funkcji. Przyjrzyjmy się bliżej temu, co tegoroczne wydarzenie Halloween ma do zaoferowania naszej Społeczności:


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2017_10_halloween/forum_header_banner.png




HARMONOGRAM WYDARZENIA
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_schedule.png

Start: 21.10.2024 roku, 10:00 czasu polskiego
Początek fazy zakończenia: 11.11.2024 roku, 10:00 czasu polskiego
Kompletna dezaktywacja: 18.11.2024 roku, 10:00 czasu polskiego
Wymagany poziom: 19+



ZMIANY HALLOWEEN 2024



https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/forum_pumpkins.png

Nowy Specjalista "Odkrywczyni Czarnodrzewu"
Nowy Budynek "Lewitujący nawiedzony magazyn"
Nowy Budynek "Bio Gospodarstwo"
Nowe Ulepszenia Budynków
Nowe Skórki Budynków
Nowe Paczki Halloweenowe
Nowe Nagrody w Kalendarzu Halloweenowym



Więcej informacji...




Dynie & Sezonowe przygodyhttps://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png
Golem & Kalendarz
Kupiec: Specjaliści
Kupiec: Budynki
Kupiec: Premie & Przedmioty
Różne, Faza zakończenia & Dezaktywacja




Prosimy Pamiętać:
Tylko odkrywcy, którzy zostaną wysłani i wrócą podczas wydarzenia Halloween przyniosą zasoby eventowe.
W bardzo rzadkich przypadkach odkrywcy mogą znaleźć zasoby Halloweenowe, krótko po rozpoczęciu wydarzenia i fazy zakończenia.


Dobrej zabawy!


Podążaj za błędnymi ognikami do wątku dyskusyjnego i podziel się swoimi przemyśleniami >tutaj< (https://forum.thesettlersonline.pl/threads/48911).

BB_Penelopa
18.10.2024, 11:20
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/header/PL_header_pumpkins.png<br><br>



Dostępność: Tylko podczas eventu Halloween
Korzyści: Możesz wymienić dynie na specjalne przedmioty w kategorii Halloween w sklepie w grze
Handel: Będzie można handlować dyniami jak normalnymi zasobami.
Usunięcie: Sprawdź szczegóły fazy zakończenia, gdyż zasoby eventowe i przedmioty związane z Halloween są dostępne tylko przez ograniczony czas!

<br><br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkintrio.png<br>
Możecie zdobyć zasoby eventowe na kilka sposobów:

Poprzez ukończenie osiągnięć związanych z Halloween 2024
Wysyłając Odkrywców na poszukiwanie skarbów
Zbierając kolekcjonerskie dynie, które pojawią się na Waszych wyspach
Odbierając nagrody za pokonanie Golema
Wykonując zadania związane z Halloween
Z Cmentarza dyń
Handlując z innymi graczami
Odbierając prezent od znajomego
Ze sklepu w grze
<br><br>



<table>
<tbody>
<tr>
<td>Rodzaj pola</td>
<td>Czas produkcji</td>
</tr>
<tr>
<td>Mały cmentarz dyń</td>
<td>5 godzin 20 minut</td>
</tr>
<tr>
<td>Zwykły cmentarz dyń</td>
<td>2 godziny 40 minut</td>
</tr>
<tr>
<td>Imponujący cmentarz dyń</td>
<td>40 minut</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br><br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2017_03_easterevent/1/PL_seasonal_adventures.png<br><br>
Poniższe przygody po zakończeniu zapewnią dwa razy więcej zasobów niż zwykle, dwa razy więcej uzupełnień, oraz dwa razy więcej punktów doświadczenia!<br><br>


Lista sezonowych przygód Halloween 2024:
<table style="width: 662px;">
<tbody>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;"><b>Przygoda</b></td>
<td style="height: 23px; width: 129px;"><b>Rodzaj</b></td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;"><b>Minimum Uzupełnień Dyń.</b></td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;"><b>Maksimum Uzupełnień Dyń</b></td>
<td style="height: 23px; width: 115px;"><b>Maximum z uwzględnieniem sezonowego bonusu x2.</b></td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Zebranie bukanierów</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Kooperacyjna</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">4</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">8</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Atak na łupieżców</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Kooperacyjna</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">10</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">16</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">32</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Wir</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Kooperacyjna</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">15</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">30</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">60</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Wyspa piratów</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">4</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">8</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Okradać bogatych</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">6</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">12</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">24</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Proch</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">7</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">12</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">24</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Matczyna miłość</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja (Kontynuacja)</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">3</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">8</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Kolejne zakazane eksperymenty</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja (Kontynuacja)</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">8</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">14</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">28</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Starzy przyjaciele</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja (Kontynuacja)</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">11</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">18</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">36</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Inwazja wikingów</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja (Kontynuacja)</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">18</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">32</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">64</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Sprytny mały krawiec</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja (Kontynuacja)</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">7</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">14</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">28</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Bohaterski mały krawiec</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja (Kontynuacja)</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">7</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">14</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">28</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Sindbad i wąż morski</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja (Kontynuacja)</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">16</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">26</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">52</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Ali Baba i skarb mądrości</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Misja (Kontynuacja)</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">24</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">45</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">90</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Żywot pirata</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Mini</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">12</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">19</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">38</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Uśpiony wulkan</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Mini</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">6</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">9</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">18</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Arktyczna eksplozja</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Mini</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">16</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">23</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">46</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Smocza czatownia</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Wyprawa</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">3</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">8</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">El Chupacabra</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Wyprawa</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">9</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">14</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">28</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Najazd Wikingów</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Wyprawa</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">9</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">14</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">28</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Czerwony Kapturek</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Wyprawa</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">12</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">24</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">48</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Królewna Śnieżka</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Wyprawa</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">10</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">20</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">40</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Zaginione miasto</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Wyprawa</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">11</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">22</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">44</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Jeden krok naprzód</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Wyprawa</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">12</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">24</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">48</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Nieznane regiony</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Wyprawa</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">18</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">30</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">60</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px; width: 218px;">Lud Gór</td>
<td style="height: 23px; width: 129px;">Wyprawa</td>
<td style="height: 23px; width: 98.0167px;">30</td>
<td style="height: 23px; width: 100.983px;">50</td>
<td style="height: 23px; width: 115px;">100</td>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>

<br><br>

<br><br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/adventure_refiller_pl.png<br><br>

W poniższej tabeli możesz zobaczyć Przygody, które zostaną nagrodzone uzupełnienieniami dyni podczas wydarzenia.<br>

<br><br>

<table>
<tbody>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Przygoda</td>
<td style="height: 23px;">Maksymalna Liczba</td>
<td style="height: 23px;">Zwykła Liczba</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Łupieżcy Grobowców</td>
<td style="height: 23px;">19</td>
<td style="height: 23px;">13</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Na końskim grzbiecie</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Zaginiona Czaszka</td>
<td style="height: 23px;">9</td>
<td style="height: 23px;">6</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Bagenna Wiedźma</td>
<td style="height: 23px;">11</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Mroczni Kapłani</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
<td style="height: 23px;">3</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Wyspa Piratów</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
<td style="height: 23px;">4</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Uśpiony Wulkan</td>
<td style="height: 23px;">9</td>
<td style="height: 23px;">6</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Oblężenie</td>
<td style="height: 23px;">18</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Zebranie Bukanierów</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
<td style="height: 23px;">4</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Zdrajcy</td>
<td style="height: 23px;">21</td>
<td style="height: 23px;">13</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Banici</td>
<td style="height: 23px;">23</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Okradać Bogatych</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
<td style="height: 23px;">6</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Starzy Przyjaciele</td>
<td style="height: 23px;">18</td>
<td style="height: 23px;">11</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Tropikalne Słońce</td>
<td style="height: 23px;">9</td>
<td style="height: 23px;">6</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Uśpiona Rafa</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Skarb przy jeziorze</td>
<td style="height: 23px;">19</td>
<td style="height: 23px;">13</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Azyl Bandytów</td>
<td style="height: 23px;">23</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Proch</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Wyspa Tikki</td>
<td style="height: 23px;">9</td>
<td style="height: 23px;">6</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Powrót Do Azylu Bandytów</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Atak na Łupieżców</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
<td style="height: 23px;">10</td>
</tr>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Dzieci Sawanny</td>
<td style="height: 23px;">17</td>
<td style="height: 23px;">9</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Wikingowie</td>
<td style="height: 23px;">13</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Atak z zaskoczenia</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Inwazja Wikingów</td>
<td style="height: 23px;">32</td>
<td style="height: 23px;">18</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Żywot Pirata</td>
<td style="height: 23px;">19</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Wyspa Więzienna</td>
<td style="height: 23px;">22</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Krwawa Maryna</td>
<td style="height: 23px;">32</td>
<td style="height: 23px;">18</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Matczyna Miłość</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
<td style="height: 23px;">3</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Arktyczna Eksplozja</td>
<td style="height: 23px;">23</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">KOlejne Zakazane Eksperymenty</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Wir</td>
<td style="height: 23px;">30</td>
<td style="height: 23px;">15</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Wiktor Podstępny</td>
<td style="height: 23px;">11</td>
<td style="height: 23px;">6</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Mroczne Bractwo</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Czarni Rycerze</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
<td style="height: 23px;">4</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Zakazane Eksperymenty</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Ryczący Byk</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
<td style="height: 23px;">6</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Dzielny Mały Krawiec</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Sprytny Mały Krawiec</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Synowie Małego Krawca</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Bohaterski Mały Krawiec</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Zdradzony Mały Krawiec</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">7</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Odbudowa po Burzy</td>
<td style="height: 23px;">34</td>
<td style="height: 23px;">21</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Ali Baba, Młody Drwal</td>
<td style="height: 23px;">34</td>
<td style="height: 23px;">21</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Ali Baba i Pierwszy Złodziej</td>
<td style="height: 23px;">34</td>
<td style="height: 23px;">21</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Ali Baba i Drugi Złodzie</td>
<td style="height: 23px;">21</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Ali Baba i Trzeci Złodziej</td>
<td style="height: 23px;">34</td>
<td style="height: 23px;">21</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Ali Baba i Skarb Wiedzy</td>
<td style="height: 23px;">26</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Ali Baba i Skarb Mądrości</td>
<td style="height: 23px;">45</td>
<td style="height: 23px;">24</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Sindbad i Oblężone Miasto</td>
<td style="height: 23px;">26</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Sindbad i Wąż Morski</td>
<td style="height: 23px;">26</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Aladyn i Lampa Oliwna</td>
<td style="height: 23px;">24</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Aladyn i Piękna Księżniczka</td>
<td style="height: 23px;">45</td>
<td style="height: 23px;">24</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Smocza czatownia</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
<td style="height: 23px;">3</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">El Chupacabra</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">9</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Najazd Wikingów</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">9</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Zła Królowa/Czerwony Kapturek</td>
<td style="height: 23px;">24</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Królewna Śnieżka</td>
<td style="height: 23px;">20</td>
<td style="height: 23px;">10</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Zaginione Miasto </td>
<td style="height: 23px;">22</td>
<td style="height: 23px;">11</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Jeden Krok Naprzód</td>
<td style="height: 23px;">24</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Nieznane Regiony</td>
<td style="height: 23px;">30</td>
<td style="height: 23px;">18</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Lud Gór</td>
<td style="height: 23px;">50</td>
<td style="height: 23px;">30</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Pieśni i Klątwy</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
<td style="height: 23px;">4</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Cenne Dane Wywiadowcze </td>
<td style="height: 23px;">8</td>
<td style="height: 23px;">
<p>3</p>
</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Rybak i Jego Żona</td>
<td style="height: 23px;">22</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Jaś i Małgosia</td>
<td style="height: 23px;">22</td>
<td style="height: 23px;">12</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Flecista z Hamelin</td>
<td style="height: 23px;">16</td>
<td style="height: 23px;">8</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">U Stóp Góry</td>
<td style="height: 23px;">25</td>
<td style="height: 23px;">15</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Górski Labirynt</td>
<td style="height: 23px;">40</td>
<td style="height: 23px;">20</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Wielka bitwa</td>
<td style="height: 23px;">55</td>
<td style="height: 23px;">35</td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">Podzielone Miasto w Lecie</td>
<td style="height: 23px;">14</td>
<td style="height: 23px;">9</td>
</tr>
<td style="height: 23px;">Podzielone Miasto Jesienią</td>
<td style="height: 23px;">34</td>
<td style="height: 23px;">21</td>
</tr>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<br><br>



https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_03_easter/PL_header_quest_chain.png
<br><br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/halloween/halloween_adventure_2_teaser.png
<br><br>
Tegoroczne Halloweenowe wydarzenie będzie również zawierało ekscytującą Kampanię Łańcucha Zadań: Sterroryzowane Miasto! Akcja tych krótkich przygód będzie rozgrywać się na tej samej wyspie - dzięki temu możemy odpowiednio ją zbilansować na wszystkich przedziałach poziomów używając przygody "Czarni Rycerze" jako punktu odniesienia.<br><br>

Nie lekceważcie tego wyzwania: ta mała wyspa jest pełna niespodzianek! Nie wszystko będzie takie, jak się wydaje: granica między przyjaciółmi i wrogami ulegnie rozmyciu - zachowajcie trzeźwość umysłu, aby odkryć prawdziwych złoczyńców stojących za miejskimi nieszczęściami. Czy odpowiecie na wezwanie o pomoc płynące z tego małego i wrażliwego miasta? Brońcie mieszkańców, odkryjcie skad biorą się te upiorne stworzenia i powstrzymajcie je!
<br>
<br>
<br>
<br><br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/darkhood_quest_pl.png<br><br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/quest_banner.jpg<br><br>

Zadanie "Czarny Kapturek" otacza tajemniczą zakapturzoną istota, która obiecuje bogactwo i władzę tym, którzy jej pomogą! Niezwykle ważne jest, abyście wypełnili rytualne obrządki, przez które przeprowadzi cię zakapturzona istota. Kim jest ten zakapturzony stwór i czy możecie mu zaufać? Przekonajcie się sami, a zostaniecie sowicie wynagrodzeni.
<br><br>
Główne zadanie "Czarny Kapturek" uruchomi się po osiągnięciu poziomu 19 i spowoduje uruchomienie w tym samym czasie 13 pod-zadań! Czternaste, ostatnie zadanie, uruchomi się kiedy ukończysz główne zadanie "Czarny Kapturek". Ukończenie go sprawi, że na jaw wyjdą tajemnice i sekrety, które napotkaliście podczas tej zawiłej, traktatowej przygody. <br>
<br>
Wiemy,że uwielbiacie zagadki i tajemnice, dlatego gorąco zachęcamy do przeczytania tej historii. Wystarczy tylko jedno mrugnięcie, aby wszystko rozpadło się w pył, pozostawiając tylko niepewność i strach.


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/quest_character_darkhood.png

BB_Penelopa
18.10.2024, 11:24
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_golem.png



Jak wszyscy wiemy, podczas specjalnych wydarzeń zwykle ożywiamy małą "Eventową Wyspę" znajdującą się na środku mapy: 4 Golemy powracają, żyją i kopią! Ale nie pozwól im kopać za dużo ... to od Ciebie zależy, czy ponownie je pokonasz, bez względu na to, czy jest to Kamienny, Większy, Starożytny czy Królewski Golem. W 2019 roku dokonaliśmy korekty ilości surowców potrzebnych do produkcji wody święconej (Starożytny Golem) i Migocącej wody (Królewski golem), co pozwoli graczom na tym przedziale poziomów uzyskać odpowiednie przedmioty (premie) we właściwy sposób. Dodatkowo Królewski Golem urósł, przez co stał się większym wyzwaniem. Mała upiorna rada: Teraz pokonywanie powracających Golemów jest bardziej opłacalne! Nie denerwuj tych facetów; słyszeliśmy, że mają alergię na premie wodne, które możesz wytworzyć w Magazynie Prowiantu lub Specjalnym Magazynie Prowiantu! Oto jak możesz ich pokonać:


Pokonaj Kamiennego Golema za pomocą Wody oczyszczonejhttps://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2017_10_halloween/purified_water_rock_golem.png

Jeżeli Twój poziom mieści się w przedziale 19-25 będziesz musiał pokonać Kamiennego Golema, który powróci pięć razy, i za każdym razem będzie silniejszy. Jeżeli w międzyczasie nie osiągniesz poziomu 26, ostatni Kamienny Golem będzie powracał. Użyj Wody oczyszczonej, aby go pokonać. Produkcja Wody oczyszczonej w Magazynie Prowiantu i Specjalnym Magazynie Prowiantu to koszt 20 wody i 20 rudy miedzi.



Pokonaj Większego Golema za pomocą Wody wzbogaconejhttps://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2017_10_halloween/enriched_water_greater_golem.png

Jeżeli Twój poziom mieści się w przedziale 26 - 40 będziesz musiał pokonać Kamiennego Golema, który powróci pięć razy - ostrożnie, z każdym odrodzeniem będą coraz silniejsze! Dopiero po pokonaniu go po raz piąty pojawi się nowy rodzaj Golema: Większy Golem, który również ma 5 poziomów trudności. Jeżeli nie osiągniesz poziomu 41, Większy Golem będzie się pojawiał przez cały czas. Użyj Wody wzbogaconej, aby go pokonać. Produkcja Wody wzbogaconej w Magazynie Prowiantu i Specjalnym Magazynie Prowiantu to koszt 40 wody i 20 rudy żelaza



Pokonaj Starożytnego Golema za pomocą Wody święconejhttps://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2017_10_halloween/holy_water_ancient_golem.png

Jeżeli Twój poziom mieści się w przedziale 41 - 55 będziesz musiał pokonać Kamiennego i Większego Golema pięć razy! Czeka nas coraz więcej wyzwań! Dopiero po pokonaniu 5 Większych Golemów pojawi się Starożytny Golem z 5 poziomami trudności. Ten Golem również będzie bez przerwy się odradzał, jeżeli nie zwiększysz swojego poziomu do 56. Użyj Wody święconej, aby pokonać Starożytnego Golema. Koszt produkcji Wody święconej w Magazynie Prowiantu i Specjalnym Magazynie Prowiantu wynosi 180 wody i 10 rudy tytanu.



Pokonaj Królewskiego Golema za pomocą Migocącej wodyhttps://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2017_10_halloween/glistening_water_supreme_golem.png

Jeśli osiągnąłeś poziom 56+, będziesz musiał pokonać wszystkie Golemy niższego typu pięć razy. Dopiero wtedy pojawi się Królewski Golem, który zachował swój majestatyczny wygląd i czas odradzania. Użyj Migocącej Wody, aby go pokonać. Produkcja tej premii w Magazynie Prowiantu lub Specjalnym Magazynie Prowiantu będzie kosztowała 1000 wody i 250 rudy platyny.


Przytłoczony?

Odrodzenie każdego Golema trwa 16 godzin, a w międzyczasie możesz przygotować premie, aby go pokonać. Może to być przytłaczające, ale nie martw się, przyjaciele są tutaj, aby Ci pomóc! Twoi znajomi, którzy osiągnęli minimum poziom 19, mogą wytworzyć dowolną z premii i walczyć z Golemami za Ciebie. Kiedy punkty życia Golema będą wynosić 0, przycisk potwierdzający pokonanie Golema stanie się aktywny. Tylko Ty, jako właściciel wyspy, możesz nacisnąć ten przycisk i dopiero po naciśnięciu go Golem zniknie. Ty i Twoi przyjaciele możecie też "zniszczyć" Golema większą ilością premii niż jest to wymagane, ale nie da to żadnego dodatkowego efektu.

Twój poziom jest niższy niż 19?

Drodzy nowicjusze w świecie Settlersów, oto co musicie zrobić, abyście byli świadkami pojawienia się Kamiennych Golemów: upewnijcie się, że środkowe obszary Waszych wysp macierzystych zostały odkryte; zatrudnijcie odkrywców! Pamiętajcie, że możecie zobaczyć Kamienne Golemy, jeśli Wasz poziom jest niższy niż 19, ale nie możecie z nimi walczyć, ani produkować wody. Nie chcemy, abyście przegapili całą zabawę, więc grajcie i osiągajcie poziom 19! ;)



https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/forum_golems3_s.png


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/PL_header_fixture_list.png

Łańcuch zadań poprowadzi Was przez mechanikę wydarzenia, wyjaśniając, w jaki sposób zabijać Golemy, jak gromadzić uzupełnienia (dyń) oraz odnosząc się do konkretnych zadań, które musicie wykonać. Dodatkowo, obecny jest Kalendarz eventowy, w którym należy codziennie otwierać drzwi. Dodaliśmy nowe potworne nagrody!

Aby uzyskać dostęp do kalendarza, po prostu kliknij ikonę obok swojego awatara.


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_avatar.png


2 RÓŻNE TYPY DRZWI

Znajdziecie w sumie 21 drzwi. Każdego dnia możecie otworzyć jedne drzwi. Otwarcie pominiętych drzwi to koszt 100 klejnotów za zwykłe drzwi i 300 klejnotów za drzwi specjalne, ze względu na bardzo wysoką wartość nagród.


Nie zapominajcie o codziennym otwieraniu drzwi kalendarza, a także przypominajcie o tym znajomym!

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/hw_cal_window_regular_closed.png Rodzaj: Zwykłe drzwi
Ilość: 18
Opis: Mogą zostać otwarte w konkretnym dniu lub później za 100 klejnotów.
Wymagania: Nie ma znaczenia, czy poprzednie drzwi są nadal zamknięte, czy nie
Nagrody: Zapewnia podstawowe nagrody (takie jak zasoby), czasem wybierane losowo

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/hw_cal_window_special_closed.pngTyp: Specjalne drzwi
Ilość: 3
Opis: Mogą zostać otwarte w określonym terminie lub później, za 300 klejnotów.
Wymagania: Wszystkie poprzednie drzwi muszą zostać otwarte
Nagrody: W większości przypadków, zanim otworzysz specjalne drzwi, musisz wybrać jedną z kilku nagród




https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_anniversary/tso_anni_calendar_pl.png

BB_Penelopa
18.10.2024, 11:25
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_03_13_easter_dd/header/PL_header_specialists.png



https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/Halloween_2024/icon_blacktreeexplorer.pnghttps://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/Halloween_2024/icon_blacktreeexplorer_frame.pngNazwa: Odkrywczyni Czarnodrzewu
Opis: Odkrywczyni Czarnodrzewu ma obsesję na punkcie Czarnodrzewu. Uwielbia wszystkie jego odmiany. Jest tak oddana Czarnodrzewu, że podczas eksploracji zawsze przynosi jedną ze słynnych premii Czarnodrzewu.
Cecha: Obsesja na punkcie Czarnodrzewu!
Koszt: 1x 3699 Dyń, 3x 4599 Klejnotów | na Event

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/specialist_transporter_general_bjoern.png


Kwatermistrz Bjoern

Bjoern jest naprawdę bardzo przyjaznym generałem. Ludzie gromadzą się wokół niego i chcą za nim podążać. Prowadzi to do tego, że jest on generałem niewalczącym i bardziej skupionym na dobrobycie członków swoich oddziałów. Jest również w stanie zatrudniać rekrutów podczas swoich podróży.


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/b_transporter_bjoern_general_garrison.png<br>https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/icon_specialist_transporter_general_bjoern.pngNazw a: Kwatermistrz Bjoern
Opis: Podróżuje dwa razy szybciej w poszukiwaniu przygód / Może przetransportować 1000 jednostek / Szansa na znalezienie rekrutów najemników przy każdej podróży / Nie może walczyć
Koszt: 1x 6999 Dyń, 3x 7999 Klejnotów | na Event



https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/b_icon_resolute_general.png


Stanowczy generał

Ten stoicki generał nie przejmuje się przewagą liczebną swoich wrogów; oddaj mu swoich weteranów i elitarne oddziały, a będzie w stanie utrzymać siły przeciwko każdej ilości wroga. Choć początkowo na jego metody będzie trzeba poświęcić trochę siły ofensywnej, nie trzeba będzie długo czekać, by wróg się poddał. Choć początkowo jego metody poświęcają trochę siły ofensywnej, nie trzeba długo czekać, by wróg stracił siły. Wkrótce sytuacja się odwraca: to, co na początku było ekstremalnym pokazem strategii defensywnej, staje się potęgą ofensywną, ponieważ jego ludzie wielokrotnie wykorzystują rosnącą ilość okazji do kontrataku.

Dzięki posiadanej cesze, jaką jest: "Formacja tarczowa", Stanowczy Generał, drastycznie zwiększa HP Żołnierzy, Elitarnych Żołnierzy i Zbrojnych o +100%, za początkową cenę -30% zadawanych przez nich obrażeń, a także pozwala tym jednostkom na zadawanie obrażeń obszarowych w odwecie. Ponadto, dzięki lepszej formacji, wrogie jednostki ofensywne i ciężkie zadają o 30% mniej obrażeń, ponieważ mają trudności z wyprowadzeniem skutecznego ataku. Wreszcie, formacja zapobiega otoczeniu jego oddziałów przez wroga, co dodatkowo wzmacnia ich obronę.

Jeśli nadal nie do końca podoba Ci się początkowa zemsta za obrażenia zadawane przez jego jednostki, to wystarczy spojrzeć na mechanikę Szału bitewnego, z której korzysta Generał i jego jednostki: każda mijająca tura zwiększa zadawane przez nie obrażenia o 50%, a następnie przekształca się w monstrualną liczbę w bitwach o długim czasie trwania. To sprawia, że jest on idealnym generałem na polu bitwy, gdy wiesz, że czeka cię przytłaczająca i przeciągająca się, długa bitwa, w której pokonasz przeciwności nie do pokonania!

Proszę zauważyć, że różne źródła szału bojowego nie sumują się. Jeśli posiadasz więcej niż jedno źródło szału bojowego, używana jest tylko najwyższa wartość.


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/b_resolute_general_garrison.png


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/icon_resolute_general_border.pngNazwa: Stanowczy generał
Opis: Jako weteran niezliczonych epickich bitew ten generał potrafi wyśmienicie dowodzić elitarnymi oddziałami doskonale wyszkolonych żołnierzy piechoty. Stosuje formację obronną, w której mało komu udało się dokonać wyłomu.
Koszt: Do 4x jako część Paczki "Skrzynia z Koszmarów"| na Event


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/pirate_explorer_pl.png
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/icon_pirateexplorer_border.pngNazwa: Odkrywca pirat
Opis: Zawsze gotowy do wypłynięcia ku horyzontowi na spotkanie niewiadomego. Odkrywca pirat to łobuz z obsesją na punkcie skarbów i przygód.
Cecha: Zawsze znajduje zdobycz i łupy!

Szanse na znalezienie następujących dodatkowych łupów podczas poszukiwań skarbów:
Krótkie:
20x Fragment mapy
25x lub 50x lub 100x Monet
1 lub 3 lub 7 Dni Premium lub Premia Premium dla znajomego
Broń: (2x / 4x platynowy miecz lub 1x / 2x arkebuz lub 1x / 2x armata)

Średnie:
40x Fragment mapy
45x lub 90x lub 180x Monet
1 lub 3 lub 7 dni premium lub Premia Premium dla znajomego
Broń (2x / 4x platynowy miecz lub 1x / 2x arkebuz lub 1x / 2x armata)

Długie:
60x Fragment mapy
75x lub 150x lub 300x Monet
1 lub 3 lub 7 dni premium lub Premia Premium dla znajomego
Broń(2x / 4x platynowy miecz lub 1x / 2x arkebuz lub 1x / 2x armata)

Bardzo długie:
100x Fragment mapy
130x lub 260x lub 520x Monet
1 lub 3 lub 7 dni premium lub Premia Premium dla znajomego
Broń (2x / 4x platynowy miecz lub 1x / 2x arkebuz lub 1x / 2x armata)

O przedłużonym czasem trwania:
130x Fragment mapy
165x lub 330x lub 660x Monet
1 lub 3 lub 7 dni premium lub Premia Premium dla znajomego
Broń (2x / 4x platynowy miecz lub 1x / 2x arkebuz lub 1x / 2x armata)



Koszt: 1x 3999 Dyń | na Event





https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/mummified_geologist_pl.png
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/icon_mummified_geologist_border.pngNazwa: Zmumifikowany geolog
Opis: Zmumifikowany Geolog nie jest być może zbyt zwinny, ale za to dokładny. Spędza trzy razy więcej czasu na poszukiwaniach złóż, ale za to jego znaleziska są cztery razy bardziej obfite!

Koszt: Do 4x jako częśc Paczki " Skrzynia z Koszmarów" | na Event




https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/ghost_general_pl.png
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/icon_ghostgeneral_border.pngNazwa: Generał Duch
Opis: Za życia surowa szlachcianka zdradzona przez piratów najemników. Teraz duch szukający zemsty. Jednostki HP+20%, Celność wroga jest zmniejszona o połowę, podróżuje 3x szybciej, leczy 4x szybciej i odzyskuje 20% utraconych jednostek. Naturalne Natychmiastowe Uzdrowienie, nie kumuluje się z umiejętnościami.
Koszt: 3x 5799 Dyń, 2x w paczce | na Event




https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/scared_explorer_pl.pnghttps://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/icon_scaredexplorer_border.pngNazwa: Przestraszony Odkrywca
Opis: Jest niesamowicie strachliwy i podskakuje przy najcichszym nawet szmerze. Dlatego potrzebuje 4 razy dłuższego czasu na wszystkie poszukiwania. Na szczęście, kiedy wraca z poszukiwania skarbów, przynosi ze sobą 4 razy więcej skarbów, a często też i omniziarna. A to wcale nie wszystko: z powodu swej wrażliwej natury zawsze istnieje szansa, że znajdzie coś naprawdę wyjątkowego, jak kryształy, przedmioty, czasu premium czy cenne księgi.
"Aaaaaa! Czy słyszałeś to?" Cecha: Strachliwość

Szanse na znalezienie następującego dodatkowego łupu podczas poszukiwań skarbów:
Krótkie poszukiwanie skarbów:
50x Omniziarno
15x lub 30x lub 80x Kryształów
1 or 3 lub 7 Dni Premium lub Premia Premium dla znajomego
Księgi (4x / 8x Manuskrypty lub 2x / 4x Tomy lub 1x / 3x Kodeks)

Średnie poszukiwanie skarbów:
85 Omniziarna
15x lub 35x lub 85x Kryształów
1 lub 3 lub 7 Dni Premium lub Premia Premium dla znajomego
Księgi (4x / 8x Manuskrypt lub 2x / 4x Tom lub 1x / 3x Kodex)

Długie poszukiwanie skarbów:,
160 Omniziarna
15x lub 35x lub 85x Kryształów
1 lub 3 lub 7 Dni premium lub Premia Premium dla znajomego
Księgi (4x / 8x Manuskrypt lub 2x / 4x Tom lub 1x / 3x Kodeks)

Bardzo długie poszukiwanie skarbów:
300 Omniziarna
20x lub 40x lub 90x Kryształów
1 lub 3 lub 7 Dni premium lub Premia Premium dla znajomego
Księgi (4x / 8x Manuskrypt lub 2x / 4x Tom lub 1x / 3x Kodeks)

Przedłużone poszukiwanie skarbów:
440 Omniziarna
20x lub 45x lub 100x Kryształów
1 lub 3 lub 7 Dni premium lub Premia Premium dla znajomego
Księgi (4x / 8x Manuskrypt lub 2x / 4x Tomor 1x / 3x Kodeks)

Koszt: Do 4x jako część Paczki "Skrzynia z Koszmarów" | na Event




https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/chummy_geologist_pl.png
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/icon_chummygeologist_border.pngNazwa: Przyjacielski Geolog
Opis:Przyjacielski geolog niczego bardziej nie pragnie, niż stać się twoim przyjacielem. Aby sprawić ci przyjemność, wyszukuje złoża naprawdę szybko lub co kilka wypraw wraca ze słodką czekoladką ze swych dłuższych poszukiwań.
"Bądźmy przyjaciółmi, ok?" Cecha: Premia czekolady

Szansa na powrót z zajączkiem z czekolady, czekoladowymi pralinami lub strzałami pokrytymi czekoladą z następujących poszukiwań:
Węgiel 40%
Złoto 40%
Granit 60%
Tytan 60%
Saletra 60%

Potrzebuje o 50% więcej czasu na poszukiwanie złóż węgla, złota, tytanu, granitu i saletry niż zwykły geolog.
Potrzebuje o 50% mniej czasu na poszukiwanie złóż kamienia, miedzi, marmuru i żelaza niż zwykły geolog.
Koszt : 5x 1249 Dyń | na Event




https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/icon_shop_halloween2019general.pngNazwa: Młodszy Generał Gemini
Opis: Dwukrotnie szybciej zmierza ku przygodom, ma zwiększone zdrowie, celność i olbrzymie obrażenia! Liczba jednostek: 140. Uszkodzenia obszarowe Flankowanie. Nieuczciwi naczelnicy: jednostki obronne zyskują umiejętność flankowania oraz 10% premii do celności.
Koszt: 1x 6999 Dyń| na Event


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/icon_shop_bewitchingexplorer.pngNazwa: Zauroczony odkrywca
Opis: +100% do szybkości zadań wraz z jej unikalną - specjalną cechą: Zauroczenie: daje podwójne łupy z największą możliwą ilością zasobów.
Koszt: 2x 4313 Dyń | na Event

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/halloween/mad_scientist_unit_icon_frame2.png Nazwa: Szalony Naukowiec
Opis: Generał, który ma "bzika" na punkcie eksplozji: zwiększa obrażenia od ataku zadawane przez twoje jednostki ciężkie o 100%.
Koszt: 1 poprzez Kalendarz Eventowy Do 4 x jako część Paczki Skrzynia z Koszmarów| na Event

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_geologist.pngNazwa: Sumienny Geolog (nie można handlować, nie można podarować)
Typ: Specjalista
Koszt: 2x 375 Dyń | na Event
Efekt: Znajduje dodatkowy depozyt, gdy tylko jest to możliwe.

BB_Penelopa
18.10.2024, 11:30
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_03_13_easter_dd/header/PL_header_buildings.png<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/Halloween_2024/b_levitatinghauntedwarehouse.png<br>
<br>LEWITUJĄCY NAWIEDZONY MAGAZYN<br>
<br>
Ten magazyn unosi się w powietrzu! To niebywałe. Jest tak nawiedzony, że zaczął lewitować. To doskonała okazja, by umieścić go na wodzie!<br>
<br>
Rodzaj: Magazyn, powracający<br>
Efekt: Przechowuje do 40000 każdego zasobu - można go umieścić tylko na wodzie.<br>
Rozmiar: 2x2 <br>
Cena: 1x 3599 Dyń/ 3x 4499 Klejnotów| na Event<br>
Można handlować/podarować: Nie<br>
<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/Halloween_2024/b_biofarm.gif<br>

BIO GOSPODARSTWO<br>
<br>
Nikt nie odważyłby się powiedzieć, że nasze przezacne gospodarstwa są nieco przestarzałe… ale, kheem… właśnie na to wychodzi. Myślący o przyszłości osadnicy dokonali kilku ulepszeń, zwiększyli produktywność i tak powstało bio-gospodarstwo, które nie potrzebuje dodatkowego pola pszenicy!
<br>
<br>
Rodzaj: Miejsce pracy, powracający <br>
Efekt: 1 pszenica bez wyczerpywania złoża <br>
Ulepszenia: 6x większa wydajność <br>
Rozmiar: 2x2 <br>
Cena: 1x 1199 Dyń/ 3x 1499 Klejnotów | na Event<br>
Czy można handlować/podarować: Tak/Nie<br>
<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/Halloween_2024/DSO_Halloween2024_SpiderWarehouse_Dark.png<br>

SKÓRKA NAWIEDZONEGO MAGAZYNU<br>
<br>
Rodzaj: Skórka <br>
Efekt: Zmienia wygląd Magazynów na Wyspie w „Nawiedzony magazyn”. <br>
Rozmiar: 2x2 <br>
Cena: 15 Dni = 60 Dyń / 70 Klejnotów| Permanentna = 799 Dyń / 999 Klejnotów<br>
Czy można handlować/podarować: Tak<br>
<br>
<br>



ROŚLINA LUDOJAD, AURIE, TRZECI<br><br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/icon_maneatingplant.pngNazwa: Roślina żywiąca się ludźmi, Aurie, trzeci<br>
Rodzaj: Miejsce pracy<br>
Efekt: Produkuje 1 magiczną fasolkę z mięsa o rozmiarze 2x2.Produkuje 1 magiczną fasolkę z mięsa o rozmiarze 2x2.<br>
Cena: 1x 7999 Dyń/ 3x 9999 Klejnotów<br>
Czy można handlować / podarować: Nie/Nie

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/b_maneatingplant[2_0]_preview.png<br>
<br>
Spójrz na tę uroczą małą roślinkę. Jestem pewien, że rozwinie się w lojalnego zwierzaka, a nie w ludożerczą roślinę, która pragnie zjeść swojego właściciela...<br><br>

<table>
<tbody>
<tr bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;">

<th>POZIOM ULEPSZENIA</th>
<th>KOSZT ULEPSZENIA </th>
<th>KOSZT PRODUKCJI</th>
</tr>
<tr>

<td>1</td>
<td>100 Dyń</td>
<td>10 Mięsa = 2 Fasole<br></td>
</tr>
<tr>

<td>2</td>
<td>200 Dyń</td>
<td>15 Mięsa= 3 Fasole<br></td>
</tr>

<td>3</td>
<td>-</td>
<td>30 Mięsa = 6 Fasoli<br></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br>

ZAPOMNIANY CMENTARZ
<br>https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/b_forgottencemetery_residence.png<br>
<br>
Cmentarz ten został zapomniany dziesiątki lat temu, ale przestrzeń jest ograniczona i niektórzy mieszkańcy zdecydowali, że może to być idealne miejsce do życia. Teraz mają schronienie i są blisko bliskich, których stracili.<br>
<br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/icon_forgottencemetery_residence.pngRodzaj: Budynek Populacji, powracający<br>
Efekt: Dom +160 Populacji / +1 Osadnik na 3 Godziny<br>
Cena: 1x 3299 Dyń / 3x 3999 Klejnotów | na Event<br>
Czy można handlować / podarować: Nie/Nie<br>

<br>

Tombstone<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/icon_deco_tombstone.pngRodzaj: Dekoracja<br>
Opis: Nikt nie wie, kto tu leży. Ale wszyscy są pewni, że musiała to być bardzo popularna osoba. <br>
Koszt: 495 Dyń / 495 Klejnotów<br>
Limit: Brak, po zburzeniu wraca do Menu Gwiazdy<br>
Czy można handlować / podarować: Tak/Tak<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/b_deco_tombstone.png<br>
<br>
<br>
<br>

Ofrenda<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/icon_deco_ofrenda.pngRodzaj: Dekoracja<br>
Opis: Umieść Ofrendę w domu i używaj jej jako ołtarza ofiarnego, aby nigdy nie zapomnieć o osadnikach, których straciłeś w bitwach.. <br>
Koszt: 495 Dyń / 495 Klejnotów<br>
Limit: Brak, po zburzeniu wraca do Menu Gwiazdy<br>
Czy można handlować / podarować: Tak/Tak<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/b_deco_ofrenda.png<br>
<br>
<br>
<br>

Szkieletowy strach na wróble<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/icon_deco_skeletonscarecrow.pngRodzaj: Dekoracja<br>
Opis: Strach na wróble był kiedyś używany do odstraszania ptaków i ochrony pól, ale ten jest wyjątkowy. Wygląda jak żywy i wielu ludzi się go boi. Jeśli chcesz chronić swoją wioskę przed obcymi, ten szkieletowy strach na wróble może ci pomóc. <br>
Koszt: 495 Dyń / 495 Klejnotów<br>
Limit: Brak, po zburzeniu wraca do Menu Gwiazdy<br>
Czy można handlować / podarować: Tak/Tak<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum_spotlight/int/Halloween_2023/b_deco_skeletonscarecrow.png<br>
<br>
<br>
<br>


<br>
<br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/artificer_study_pl.png<br><br>
<br>https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/b_artificer_study.png<br>
<br>
Gabinet rzemieślnika<br>
<br>Rozwiń techniki i metodologie ulepszające produkcję przedmiotów oraz premii związanych z artylerią.<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/icon_artificer_study_border.pngNazwa:Gabinet rzemieślnika <br>(nie można handlować, nie można podarować)<br>
Rodzaj: Zaopatrzeniowiec, powracający<br>
Opis: Wytwarza premie zwiększające wydajność produkcji artylerii. Rozmiar: 2x2<br>
Cena: 1x 3499 Dyń, 3x 4999 Klejnotów | na Event<br>
<br>
<br>

<table>
<tbody>
<tr>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b>Nazwa</b></th>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b>Efekt/Koszt</b></th>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b>Cel</b></th>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b>Czas trwania</b></th>
</tr>
<tr>
<td>Podręcznik do inżynierii: Broń oblężnicza</td>
<td>
<p>+100% do szybkości produkcji<br /> 200x Najlepsza Papiernia<br /> 300x Narzędzi<br /> 75x Zaawansowane narzędzia</p>
</td>
<td>
<p>Warsztat oblężniczy</p>
</td>
<td>
<p>24 godziny<br />(36 godzin u przyjaciela / członka Gildii)</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Podręcznik do inżynierii: Artyleria</td>
<td>+300% do wydajności<br /> 200x Najlepszy papier<br /> 100x Zaawansowane narzędzia<br /> 150x Saletra</td>
<td>
<p>Ludwisarnia i Odlewnia</p>
</td>
<td>8 godzin<br />(12 godzin u przyjaciela / członka Gildii)</td>
</tr>
<tr>
<td>Podręcznik do inżynierii: broń małokalibrowa</td>
<td>+300% do wydajności<br /> 200x Dobra Papiernia<br /> 250x Narzędzi<br /> 100x Saletry</td>
<td>
<p>Warsztat Arkebuzów</p>
</td>
<td>8 godzin<br />(12 godzin u przyjaciela / członka Gildii)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br>
<br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/cursed_tower_pl.png
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/b_forgotten_tower_storage.png
<br>Przeklęta wieża<br>
<br>
Porzucona całe wieki temu z powodu otaczających go historii. Mówi się, że na śmiałków, którzy odważą się tu wejść, czekają obfite bogactwa. Czy chcesz podjąć ryzyko?<br>
<br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/icon_artificer_study_border.pngNazwa: Przeklęta wieża (nie można handlować, nie można podarować)<br>
Rodzaj: Magazyn, powracający<br>
Efekt: Pozwala składować do 40000 szt. każdego z zasobów <br>
Rozmiar: 2x2 <br>
Cena: 1x 3399 Dyń | 1x 4199 Klejnotów | na Event
<br>

<br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/cursed_castle_pl.png<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/b_haunted_castle.png<br><br>
<br>
<br>
Przeklęty zamek<br>
<br>
Przerażający widok. Tylko najwięksi śmiałkowie mają odwagę zapuścić się w te korytarze. “Przyprawia o dreszcze!”<br>
<br>https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/icon_cursed_castle_border.pngNazwa: Przeklęty Zamek (nie można handlować, nie można podarować)<br>
Rodzaj: Budynek populacji, powraca <br>
Efekt: Dom +160 limitu populacji <br>
Cena: 1x 2750 Dyń | 1x 3299 Klejnotów | na Event
<br>
<br><br><br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/granite_pit_tribute_pl.png<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/b_granite_pit_mini.png<br>
<br>Hołd dla kopalni granitu<br>
<br>
Jak ulubiona kopalnia Granitu, ale bez końca, choć wolniejsza. Nie można mieć wszystkiego: "Ech, tylko trochę".<br>
<br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/icon_balloonmarket_shop.pngNazwa: Hołd dla kopalni granitu (nie można handlować, nie można podarować)<br>
Rodzaj: Hołd, powracająca<br>
Efekt: Produkuje 1 Granit <br>
Czas trwania: 4 godziny<br>
Cena: 1x 3999 Dyń | na Event
<br>
<br>

<br>https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2021_Halloween_DD/b_stonequarry[2_0]L_small.png<br>
<br>
Składnica kamienia<br>
<br>Tutaj przetwarzane są wszelkiego rodzaju kamienie. <br>
<br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/icon_balloonmarket_shop.pngNazwa: Składnica kamienia (nie można handlować, nie można podarować)<br>
Rodzaj: Zaopatrzeniowiec, powraca<br>
Opis: Podstawowy czas produkcji: 24 godziny (Podstawowy czas produkcji można skrócić przez dodatkowe budynki tego samego rodzaju.) Może zostać ulepszony 3 razy. Rozmiar: 2x2<br>
Cena: Do to 3x jako cześć Paczki: Pudełko z Koszmarów | na Event<br>
<br>
<br>

<table>
<tbody>
<tr>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b>Nazwa</b></th>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b>Efekty</b></th>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b>Cel</b></th>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b>Czas trwania</b></th>
</tr>
<tr>
<td>Naostrzone kilofy</td>
<td>
<p>+200% do szybkości produkcji<br /></p>
</td>
<td>
<p>Warsztat kamieniarza (kamień)<br />Warsztat kamieniarza (marmur)<br />Warsztat kamieniarza (granit)<br /></p>
</td>
<td>
<p>6 godzin</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Przemiana skały</td>
<td>Przemienia kamień, marmur i saletrę w granit</td>
<td>
<p>Dom Władyki</p>
</td>
<td>N/A</td>
</tr>
<tr>
<td>Rozdrabniarka</td>
<td>+200% do szybkości produkcji</td>
<td>
<p>Fabryka zaprawy</p>
</td>
<td>12 godzin</td>
</tr>
</tbody>
</table>

<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2021_Halloween_DD/b_longboat_storehouseL_small.png<br>
<br>Magazyn na łodzi<br>
<br>
I nadszedł czas, by łódź wojenna zaczęła służyć jako wyjątkowy magazyn dla zgromadzonych bogactw. "Gromadźcie łupy!"<br>
<br>
Rodzaj: Magazyn, powraca<br>
Efekt: Przechowuje do 40000 zasobów<br>
Ulepszenia: Teraz można go ulepszyć 2x, aby przechowywać dodatkowe zasoby!<br>
Rozmiar: 2x2 <br>
Cena: 1x 3499 Dyń, 3x 4199 Klejnotów | na Event<br>
Czy można handlować: Tak<br>
Czy można podarować: Nie<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2021_Halloween_DD/b_pumpkinmansionL_small.png<br>
<br>Dyniowy dworek<br>
<br>
Rezydencja pełna upiornych niespodzianek<br>
<br>
Rodzaj: Budynek Populacji, powraca<br>
Ulepszenia: Teraz można go ulepszyć 2x, aby pomieścić dodatkową populację!<br>
Efekt: Domy +160 Populacji<br>
Cena: 1x 2450 Dyń, 3x 3300 Klejnotów| na Event<br>
Czy można handlować: Nie<br>
Czy można podarować: Nie
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2021_Halloween_DD/b_groutfactory_mini.png<br>
<br>Hołd dla zaprawy<br>
<br>
Hołd dla mocarnej zaprawy.<br>
<br>
Rodzaj: Hołd, powraca <br>
Efekt: Produkuje 1 Zaprawę<br>
Czas trwania: 12 godzin<br>
Cena: 1x 3999 Dyń / 1x 4299 Klejnotów | na Event<br>
Czy można handlować: Nie<br>
Czy można podarować: Nie
<br>
<br>
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/blacktree_pl.png
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/b_blacktree_all.png<br>
Rodzaj: Obiekt Kultury (Zaopatrzeniowiec)<br>
Efekt: Umożliwia produkcję różnych premii<br>
Rozmiar: 2 x 2 <br>
Limit: 2x na każde z drzew (wyjątek to czerwone drzewo z limitem 1, ponieważ dostajesz 1 za wykonanie w łańcucha zadań Czarny Kapturek.)<br>
Koszt: 4500 Dyń<br>
Czy można handlować/podarować: Żadnym z nich nie można handlować/podarować<br>
<br>
Czarnodrzewy to Obiekty kultury takie same jak wszystkie inne, z jedną różnicą. Zwykle wszystkie budynki kulturowe tego samego typu dzielą jedną produkcję, a więc zwiększanie ich tylko przyspiesza produkcję. Czarnodrzewy to tak naprawdę 5 różnych obiektów kultury. Oznacza to, że będziesz mógł jednocześnie uruchomić 5 różnych produkcji i przyśpieszyć każdą z nich jednym dodatkowym drzewkiem w tym samym kolorze. Co więcej, Czarnych Drzew nie można wzmocnić premią.
<br>
<br>

Czarnodrzewy będzie oferować przy każdym ulepszeniu szereg potężnych i unikalnych premii za koszty zasobów po ulepszeniu za pomocą DYŃ:<br>
<table style="width: 853px;">
<tbody>
<tr style="height: 23px;">
<th bgcolor="#d5bb8d" style="width: 61px; height: 23px;">Poziom Ulepszenia</td>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="width: 96px; height: 23px;">Nazwa</td>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="width: 487px; height: 23px;">Opis</td>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="width: 79px; height: 23px;">Czas Produkcji</td>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="width: 79px; height: 23px;">Koszt Produkcji</td>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="width: 79px; height: 23px;">Cel</td>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="width: 10px; height: 23px;">Czas Ulepszenia</td>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="width: 245px; height: 23px;">Koszt Ulepszenia</td>
</tr>
<tr style="height: 163px;">
<td style="width: 61px; height: 163px;">Poziom 1</td>
<td style="width: 96px; height: 163px;">Pyłek czarnodrzewia&nbsp;(premia na dowolnym obszarze)</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">+300% do wydajności ale także &nbsp;<strong>wymagane +100% zasobów na wejściu,</strong>&nbsp;7x7 obszar. 24 godzin (36 godzin u przyjaciela)</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;"> 23,5 godzin (Czas trwania produkcji bazowej)</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">1500 Mąki, 1200 Wędliny</td>
<td style="width: 79px; height: 163px;">Miejsce pracy</td>
<td style="width: 10px; height: 163px;">x</td>
<td style="width: 245px; height: 163px;">x</td>
</tr>
<tr style="height: 163px;">
<td style="width: 61px; height: 163px;">Poziom 2</td>
<td style="width: 96px; height: 163px;">Poczerniała podkowa z tytanu</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">+25% do szybkości ruchu, 6 godzin. Uwaga: To wzmocnienie będzie dotyczyć tylko jednej przygody</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">18 godzin (Czas trwania produkcji bazowej)</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">100 Tytanu, 1500 Węgla</td>
<td style="width: 79px; height: 163px;">Generałowie podczas przygody</td>
<td style="width: 10px; height: 163px;">2m</td>
<td style="width: 245px; height: 163px;">500 Desek z egzotycznego drewna,&nbsp;<strong>1500 Dyń</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 103px;">
<td style="width: 61px; height: 103px;">Poziom 3</td>
<td style="width: 96px; height: 103px;">Zaprawa wiedźm</td>
<td style="width: 487px; height: 103px;">Konwertuje 30 Marmuru, 20 Granitu i 50 Napitku w &nbsp;<strong>2 Zaprawy</strong></td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">40 minut (Czas trwania produkcji bazowej)</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">30 Marmuru, 20 Granitu, 50 Napitku</td>
<td style="width: 79px; height: 103px;">Konwersja Zasobów</td>
<td style="width: 10px; height: 103px;">2m</td>
<td style="width: 245px; height: 103px;">1000 Desek z Egzotycznego Drewna,&nbsp;<strong>1750 Dyń</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 83px;">
<td style="width: 61px; height: 83px;">Poziom 4</td>
<td style="width: 96px; height: 83px;">Kwiaty czarnodrzewia</td>
<td style="width: 487px; height: 83px;">+300% Produkcja przez 24 godziny</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">47,5 godzin (Czas trwania produkcji bazowej)</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">2200 Nasion Oleistych, 3500 Wody, 2500 Marmuru</td>
<td style="width: 79px; height: 83px;">Epickie Miejsce Pracy</td>
<td style="width: 10px; height: 83px;">2m</td>
<td style="width: 245px; height: 83px;">1500 Desek z Egzotycznego Drewna &nbsp;<strong>2000 Dyń</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="width: 61px; height: 43px;">Poziom 5</td>
<td style="width: 96px; height: 43px;">Czarny Wir (Premia Strefowa)</td>
<td style="width: 487px; height: 43px;">Skraca czas podróży Generała o 35%, kumuluje się z innymi premiami tego samego typu np.: Mapa Gwiezdna. Czas trwania: 3 godziny</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">72 godziny (Czas trwania produkcji bazowej)</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">50 Fragmentów Mapy, 1000 Dobrego Papieru, 10 Opowieści przygodowych</td>
<td style="width: 79px; height: 43px;">Przygoda</td>
<td style="width: 10px; height: 43px;">2m</td>
<td style="width: 245px; height: 43px;">2000 Desek z Egzotycznego Drewna,&nbsp;<strong>2250 Dyń</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="width: 61px; height: 23px;">Poziom 6</td>
<td style="width: 96px; height: 23px;">Tajemnicza krystalizacja</td>
<td style="width: 487px; height: 23px;">Konwertuje 20 Granitu, 150 Nasion Oleistych i 100 Napitku w 1 Kryształowy Odłamek</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">3,5 godziny (Czas trwania produkcji bazowej)</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">20 Garnitu, 150 Nasion Oleistch, 100 Napitku</td>
<td style="width: 79px; height: 23px;">Konwertuje Zasoby</td>
<td style="width: 10px; height: 23px;">2m</td>
<td style="width: 245px; height: 23px;">2500 Desek z Egzotycznego Drewna,&nbsp;<strong>2500 Dyń</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="width: 61px; height: 23px;">Poziom 7</td>
<td style="width: 96px; height: 23px;">Strzała z czarnodrzewia</td>
<td style="width: 487px; height: 23px;">Określona liczba losowych jednostek w obozie zostanie pokonana i usunięta.<br />Pokonuje mniej jednostek w porównaniu do innych rodzajów strzał, lecz nie ma żadnych ograniczeń w użyciu przeciwko wrogim obozom."</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">36 godzin (Czas trwania produkcji bazowej)</td>
<td style="width: 487px; height: 163px;">500 Desek z Egzotycznego Drewna, 200 Opraw ksiąg, 50 Saletry</td>
<td style="width: 79px; height: 23px;">Obozy w przygodach</td>
<td style="width: 10px; height: 23px;">2m</td>
<td style="width: 245px; height: 23px;">3000 Desek z Egzotycznego Drewna,&nbsp;<strong>2750 Dyń</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br>
<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/wondrous_halloween_residence_pl.png<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2022_Halloween_DD/woundroushalloweenresidence.gif<br>
Typ: Dom<br>
Efekt: Zwiększa limit populacji +140 Populacji na start a Ulepszenia zwiększą populację do 650!<br>
Rozmiar: 2 x 2 <br>
UWAGA: Wymaga 2500 dyń, aby ulepszyć z poziomu 7 do poziomu 8!<br>
Koszt: 3x 7995 Dyń<br>
Czy można handlować/podarować: Domem nie można handlować, ani nie można podarować<br>
<br>
Przerażający wariant Cudownego Domu Mieszkalnego. Pozycja obowiązkowa dla miłośników Halloween.<br>
Zamiast żetonów ten wariant będzie wymagał dyń jako kosztów ulepszenia.<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/HW_skyscraper_all.png<table>
<tbody>
<tr style="height: 23px;">
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b><center>Poziom</center></b></th>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b><center>Koszt</center></b></th>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b><center>Populacja</center></b></th>
<th bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><b><center>Czas Budowy</center></b></th>
</tr>
<tr style="height: 23px;">
<td style="height: 23px;">1</td>
<td style="height: 23px;">-</td>
<td style="height: 23px;">140</td>
<td style="height: 23px;">5 Minut</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">2</td>
<td style="height: 43px;">350 Monet<br />300 Marmuru</td>
<td style="height: 43px;">+30 (170)</td>
<td style="height: 43px;">10 Minut</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">3</td>
<td style="height: 43px;">900 Monet<br />1000 Desek z drewna liściastego
</td>
<td style="height: 43px;">+30 (200)</td>
<td style="height: 43px;">30 Minut</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">4</td>
<td style="height: 43px;">1100 Monet<br />1000 Granitu</td>
<td style="height: 43px;">+35 (235)</td>
<td style="height: 43px;">1 Godzina</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">5</td>
<td style="height: 43px;">1500 Monet<br />1000 Desek z egzotycznego drewna</td>
<td style="height: 43px;">+35 (270)</td>
<td style="height: 43px;">2 Godziny</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">6</td>
<td style="height: 43px;">1500 Zaprawy<br />2500 Granitu</td>
<td style="height: 43px;">+40 (310)</td>
<td style="height: 43px;">3 Godziny</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">7</td>
<td style="height: 43px;">4000 Monet<br />5000 Mahoniowych desek</td>
<td style="height: 43px;">+40 (350)</td>
<td style="height: 43px;">6 Godzin</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">8</td>
<td style="height: 43px;">1000 Zaprawy<br />2500 Dyń</td>
<td style="height: 43px;">+50 (400)</td>
<td style="height: 43px;">1 Dzień</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">9</td>
<td style="height: 43px;">5000 monet<br />7500 Granitu</td>
<td style="height: 43px;">+50 (450)</td>
<td style="height: 43px;">3 Dni</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">10</td>
<td style="height: 43px;">5000 Zaprawy<br />12500 Granitu</td>
<td style="height: 43px;">+50 (500)</td>
<td style="height: 43px;">4 Dni</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">11</td>
<td style="height: 43px;">10000 Łodyg Magicznej fasoli<br />12500 Granitu</td>
<td style="height: 43px;">+50 (550)</td>
<td style="height: 43px;">7 Dni</td>
</tr>
<tr style="height: 43px;">
<td style="height: 43px;">12</td>
<td style="height: 43px;">10000 Zaprawy<br />15000 Monet</td>
<td style="height: 43px;">+100 (650)</td>
<td style="height: 43px;">7 Dni</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br>
<br>
<br>


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/ghost_lantern_pl.png<br><br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/b_ghost_ship.png<br><br>
Do 4 razy jako część Paczki: "Skrzynia z Koszmarów" Nie można handlować ani podarować. Zajmuje tyle miejsca co latarnia ozdobna.<br>
<br>
Okręt widmo pojawi się raz w tygodniu, o ile umieścisz na swojej wyspie co najmniej 1 latarnię widmo.<br>
<br>
Działa podobnie do choinki prezentowej. Umieszczenie kilku latarni widmo na wyspie zwiększa łupy, które duchy przynoszą do domu.<br>
<br>
Zadanie pokazuje odliczanie do ponownego pojawienia się okrętu. Okręt pojawia się po zachodniej stronie sektora 1, poniżej statku powiązanego z cotygodniowymi wyzwaniami.<br>
<br>
Co tydzień rozpoczyna się także 1 zadanie poboczne, zapewniające dodatkową małą nagrodę. Zadanie pozostaje aktywne do momentu spełnienia warunków. Kolejne zadanie rozpocznie się przy następnym pojawieniu się okrętu widmo, tylko jeśli bieżące zostanie wykonane.<br>
<br>
Zadanie jest wybierane losowo spośród 26 różnych zadań pobocznych i nagradzane 10 lub 20 klejnotami, 10 kryształami lub 1 lub 2 lub 3 żetonami. Pudełko zawiera następujące elementy: <br>
<br>

<table>
<tbody>
<tr>
<td><b>Przedmiot</b></td>
<td><b>Szansa</b></td>
</tr>
<tr>
<td>Grad strzał</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Grad płonących strzał</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>iGor</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Pan. Myers</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Królicza łapka</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Bezgłowy jeździec</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Zombi</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Pieśń koncentracji</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Podręcznik rekrutacji</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Podręcznik wydobycia</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Podręcznik rolnictwa i myślistwa</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Podręcznik wydobycia kamienia</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Podręcznik wyrębu drzew</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>20 klejnotów</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>10 Kryształów</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>300 monet</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>500 monet</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
<tr>
<td>Omniziarno 500 szt.</td>
<td>5 Biletów</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>

<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/spooky_bronze_mine_pl.png<br>
<br>
Po tym, jak pokonaliśmy czarne charaktery i uwolniliśmy ich od ciężarów, duchy zmarłych osadników i żołnierzy pojawiły się w Twojej osadzie. Ale zamiast dręczyć żywych, są bardzo przyjaźnie nastawione i chcą wspomóc Twoje wysiłki w zwalczaniu złoczyńców, wytwarzając brąz naprawdę szybko. Nikt nie potrafi wyjaśnić, jak duchy to robią. Wyobraź sobie, jak trudno było Soni przekonać wszystkich innych, że to się uda!<br>
<br>

!!Uwaga!! <br>
Budynek nie jest cykliczny. Po usunięciu nie wróci do Menu Gwiazdy<br>
<br>
Typ: Miejsce pracy<br>
Efekt: Wytwarza 12 jedn. brązu nie zużywając węgla i zużywa 6 rudy ze złoża.<br>
Czas: 3 min.<br>
Rozmiar: 2 x 2 <br>
Limit: 3 <br>
Koszt: 3499 Dyń (Można handlować, nie można podarować)<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/s_camp_spook_mine.png<br>
<br>
<br>

Laboratorium
Prosty budynek produkcyjny, który oferuje konwersje zasobów. Dodatkowe laboratoria zwiększają prędkość produkcji.<br>
Można nabyć raz za pomocą 3999 Dyń Nie można handlować, nie można podarować.<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/laboratory.png<br>
<br>

Straszny dwór<br>
<br>
Straszny dwór zwiększy limit populacji o 145, mając w zanadrzu także inne upiorne niespodzianki podczas interakcji z nim. <br>
Do 4x jako część Paczki "Niesamowita skrzynia na Halloween" | per Event można handlować, nie można podarować.<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/haunted_mansion.png<br>
<br>

CMENTARZE DYŃ<br>

Produkcja: Każdy z cmentarzy produkuje zasoby eventowe (dynie) przez cały czas<br>
Limit: 3 na Gracza i wersję = 9 budowli (zakupione w przeszłości nie wliczają się)<br>
<br>
Możesz wybudować je na swojej wyspie: Cmentarze nie tylko dostarczają dynie, ale również wprowadzają Halloweenowy nastrój<br>
<br>
Cmentarze Dyń mogą być uzupełniane przez "uzupełnienia dyń". Jeżeli zastanawiasz się, w jaki sposób możesz je zdobyć, powinieneś wykonywać przygody: Większość z nich zapewni Uzupełnienia Dyń, jednak nie wszystkie. Możesz znaleźć kompletną listę w eventowym oknie w grze. Należy pamiętać, że Premia premium dla znajomego pozytywnie wpływa na produkcję cmentarzy, gdy jest na nich zastosowana premia.<br>
<br>
Jest jeszcze jedna rzecz, która może się wydarzyć z Cmentarzami Dyń: Mogą się wyczerpać. Jeżeli tak się stanie, możesz kupić Nawóz u Kupca w grze, aby je ożywić. Nawóz kosztuje 75 Dyń i po jego zastosowaniu ożywisz cmentarz z 10 Dyniami. Na początku może to wyglądać na słaby interes, ale na odbudowanym cmentarzu będziesz mógł ponownie użyć uzupełnień i premii, aby wzmocnić produkcję. <br>
<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png<br>
<br>
<br>
Mały Cmentarz Dyń: Koszt: 50 kamieni i 100 desek z drewna iglastego<br>
Zwykły Cmentarz Dyń: Koszt: 150 marmuru i 200 desek z drewna liściastego<br>
Imponujący cmentarz Dyń: Koszt: 10 granitu i 25 desek z egzotycznego drewna<br>
<br>

<br>

ULEPSZONA PIEKARNIA<br>


Opis: Ulepszona Piekarnia produkuje chleb trzy razy szybciej niż zwykła piekarnia.<br>
Limit: Do 4x jako część paczki "Pudełko z Koszmarów" | per Event<br>
Koszt: 1,250 dyń<br>
Handel/Prezent: Można handlować, nie można podarować
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/halloween/improved_bakery.png<br>

<br>
<br>

ULEPSZONA CHATKA ŁOWCY JELENI<br>


Opis: Produkuje mięso bez korzystania ze złóż mięsa, dwa razy szybciej niż zwykła Chatka łowcy jeleni<br>
Limit: Do 4x jako część Paczki: "Torba z Koszmarów" <br>
Koszt: 2,850 dyń<br>
Handel/Prezent: Można handlować, nie można podarować
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/b_improved_deerstalker%5B1-3-6%5D.png<br>
<br>
<br>
<br>

ULEPSZONE GOSPODARSTWO<br>


Opis: Produkuje zboże 3 razy szybciej niż zwykłe gospodarstwo<br>
Limit: Do 4x jako część Paczki: "Pudełko z Koszmarów" Bundle<br>
Koszt: 700 dyń<br>
Handel/Prezent: Nie można handlować, nie można podarować
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/improved_farm.png<br>
<br>
<br>
<br>

SZKÓŁKA WIEJSKA<br>


Opis: Przyspiesza proces pojawiania się nowych ludzi w Twojej osadzie<br>
Limit: Do 4x jako część Paczki: "Skrzynia z Koszmarów" | na Event<br>
Handel/Prezent: Nie można handlować, nie można podarować
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/village_school.png<br>
<br>
<br>
<br>

Uprawa słoneczników<br>


Opis: Uprawa słoneczników bardzo powoli produkuje Nasienie oleiste. Można nałożyć potężną premię "Nawóz słonecznikowy”. <br>
Limit: 3 na Gracza (poprzednie zakupy się nie liczą)<br>
Koszt: 800 Dyń<br>
Handel/Prezent: Nie można handlować, nie można podarować
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/sunflower_farm.png<br>
<br>
<br>

OZDOBNY CMENTARZ DYŃ<br>

Budynek ozdobny: Miej na swojej wyspie Cmentarz dyń przez cały rok!<br>
Opis: Przestrasz swoich gości i pozostań w halloweenowym nastroju!<br>
Koszt: 325 dyń<br>
Limit: Bez limitu, po zburzeniu wróci do Menu Gwiazdy<br>
Handel/Prezent: Można handlować, można podarować<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_pumpkinfield_decorative.png<br>
<br>
<br>
<br>
<br>

MINIATUROWY POMNIK GOLEMA<br>
<br>
<br>
Budynek ozdobny: Miej Złotego Golema na swojej wyspie.<br>
Opis: Błyszczący złoty Golem<br>
Koszt: 375 dyń<br>
Limit: Bez limitu, po zburzeniu wróci do Menu Gwiazdy<br>
Handel/Prezent: Można handlować, można podarować<br>
<br>

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_statue_golem_supreme.png<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>

OZDOBY<br>

<br>
Opis: Nadaj swojej wyspie jeszcze bardziej złowrogi wygląd i pomóż wszystkim wprawić się w Halloweenowy nastrój.<br>
Limit: Bez limitu<br>
Koszt: Różny, sprawdź w kategorii "Halloween" u Kupca<br>
Handel/Prezent: Wszystkimi można handlować, oraz podarować
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/halloween_deco.png<br>
<br>

BB_Penelopa
18.10.2024, 11:30
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/archive/Forum_int/Pictures/2014_10_Halloween_DD/PL_header_buffs_items.png


Nadszedł czas, aby zaprezentować niektóre premie dostępne podczas wydarzenia Halloween! Paczki to świetny sposób na pozyskanie starych treści, które mogliście w przeszłości.
Sprawdź je poniżej:

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/Halloween_2024/smallhalloweenbundle2024.pngNazwa: Torba z Koszmarów (nie można handlować, nie można podarować)
Jejku, spójrz na to! Ponoć pochodzi wprost z koszmarów. Nie waż się zamknąć oczu albo będzie cię nawiedzać podczas snu.
Rodzaj: Paczka
Cena: 1x 5999 Dyń / 3x 7499 Klejnotów (Limit: 3 na Event) | Ekskluzywna Paczka na Halloweenowa. Dostępna tylko podczas Halloween

• 1x Generał Ponury Żniwiarz
• 1x Nawiedzony Dwór
• 1x Ulepszona Chatka Łowcy Jeleni
• 1x Silos
• 1x 1 Dzień Premium
• 2x 3 Dni Premium
• 1x Prestiżowa Premia Dla Znajomego
• 2x Pakiet medyczny
• 10x Eliksir
• 10x Ciastko Sezamowe
• 10x Grad płonących strzał
• 10x Mr. Myers
• 10x Paczka Cukierków



https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/Halloween_2024/mediumhalloweenbundle2024.pngNazwa: Pudełko z Koszmarów (nie można handlować, nie można podarować)
Jejku, spójrz na to! Ponoć pochodzi wprost z koszmarów. Nie waż się zamknąć oczu albo będzie cię nawiedzać podczas snu.
Rodzaj: Paczka
Cena: 1x 9666 Dyń / 3x 11,999 Klejnotów (Limit: 3 na Event) | Ekskluzywna Paczka na Halloweenowa. Dostępna tylko podczas Halloween

• 1x Szalony naukowiec
• 1x Składnica Kamienia
• 1x Ulepszona Piekarnia
• 1x lepszone Gospodarstwo
• 1x Ulepszony Magazyn
• 1x 1 Dzień Premium
• 2x 3 Dni Premium
• 1x Prestiżowa Premia Dla Znajomego
• 2x Pakiet medyczny
• 10x Eliksir
• 10x Ciastko Sezamowe
• 10x Grad płonących strzał
• 10x Mr. Myers
• 10x Paczka Cukierków


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/Halloween_2024/largehalloweenbundle2024.pngNazwa: Skrzynia z Koszmarów (nie można handlować, nie można podarować)
Jejku, spójrz na to! Ponoć pochodzi wprost z koszmarów. Nie waż się zamknąć oczu albo będzie cię nawiedzać podczas snu.
Rodzaj: Paczka
Cena: 1x 14,999 Dyń / 3x 18,599 Klenotów (Limit: 3 na Event) | Ekskluzywna Paczka na Halloweenowa. Dostępna tylko podczas Halloween

• 1x Resolute General
• 1x Stanowczy Generał
• 1x Przestraszony Odkrywca
• 1x Latarnia Widmo
• 1x Staw Rybny
• 1x Szkółka Wiejska
• 3x 1 Dzień Premium
• 2x 3 Dni Premium
• 3x 7 Dni Premium
• 1x Prestiżowa Premia Dla Znajomego
• 2x Pakiet medyczny
• 10x Eliksir
• 10x Barazek
• 10x Grad płonących strzał
• 10x Mr. Myers
• 10x Paczka Cukierków


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/Halloween_2024/icon_shotfirer02.pngNazwa: Shotfirer (nie można handlować, można podarować)
Rodzaj: Materiały eksploatacyjne
Koszt: 2x 550 Dyń | na Event
Efekt: Trwale usuwa kamienie i gruz oraz uwalnia zadaszoną przestrzeń budynku

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/pumpkin_pack_border.pngNazwa: Dynia (nie można handlować, ale można podarować. Dyniami [jako zasobem] można handlować.)
Typ: Zasoby
Koszt: 60 Klejnotów
Efekt: Zawiera 50 dyń

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/pumpkin_basket_border.pngKosz dyń (nie można handlować, ale można podarować. Dyniami [jako zasobem] można handlować.)
Typ: Zasoby
Koszt: 360 Klejnotów
Efekt: Zawiera 300 dyń

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_halloween/icon_shop_pumpkinpack3.pngNazwa: Wózek z dyniami (nie można handlować, ale można podarować. Dyniami [jako zasobem] można handlować.)
Typ: Zasoby
Koszt: 5000 Klejnotów
Efekt: Zawiera 4200 dyń

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/icon_oil_shop_border.pngNazwa: Olej (można handlować, nie można podarować)
Typ: zasoby
Koszt: 10x 170 Dyń | na Event
Efekt: Zawiera 100 Oleju. Jest wymagany do ulepszania wielu budynków na 7 poziom.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/halloween/witches_familiarsicon_frame.pngNazwa: Chowańce wiedźm
Typ: Premia strefowa
Koszt: 325 Dyń
Efekt: +100% do wydajności epickich miejsc pracy przez 8 godzin
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.png

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2017_10_halloween/shopicon_horseshoe_recipe.pngNazwa: Receptura: Platynowe podkowy
Typ: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu
Koszt: 825 Dyń
Efekt: Przyspiesza szybkość poruszania się generałów w strefie przygody o 20%.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_igor.pngNazwa: iGor
Typ: Premia
Koszt: 56 Dyń
Efekt: +200% do szybkości rekrutacji w koszarach lub elitarnych koszarach przez 6 godzin.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_ouija_board.pngNazwa: Plansza Ouija
Typ: Premia strefowa (dzikie zwierzęta)
Koszt: 45 Dyń
Opis: Legenda głosi, że ta deska może zostać użyta do rozmów z duchami, i sprowadza je do miejsca, w którym akurat jesteś...

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_efficient_traps_recipe.pngNazwa:Receptura : Skuteczne pułapki
Typ: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu
Koszt: 560 Dyń
Opis: Efekt obszarowy: +200 do produkcji; Cel: chatka łowcy, chatka łowcy jeleni, ulepszona chatka łowcy jeleni;
Czas trwania: 12 godzin

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_fertilizer_03.pngNazwa: Nawóz I-III (3 osobne przedmioty)
Typ: Premia + Uzupełnienie
Koszt: 75 Dyń
Opis: Uzupełnia wyczerpany mały, zwykły i imponujący cmentarz dyń o 10 dyń.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_nash.pngNazwa: Nash Williams
Typ: Premia
Koszt: 48 Dyń
Efekt: Użyj na koszarach i czterokrotnie przyspiesz czas rekrutacji na 2 godziny.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/golem_gif_forum_s.gifhttps://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_grout.pngNazwa: Zaprawa (200)
Typ: Zasób
Koszt: 170 Dyń
Efekt: Potrzebna, aby ulepszyć budynek do 6 poziomu

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_trick.pngNazwa: Psikus
Gdzie: Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu i zastosować na budynku na wyspie znajomego
Koszt: 50 zwykłego papieru i 50 ryb
Efekt: Na budynku, na którym użyto Psikusa, nie można używać innych premii, dopóki ta działa

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_treat.pngNazwa: Cukierek
Gdzie: Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu
Koszt: 200 wody i 50 Drewna z drzewa iglastego
Efekt: Usuwa efekt Psikusa z budynku. Zwiększa także produkcję danego budynku (+ 300% przez 2 godziny).

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/golem_forum_s.pnghttps://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_banshee_scream.pngNazwa: Wrzask Zjawy
Gdzie Może zostać wyprodukowany w Domu Władyki (w zakładce kolekcje)
Koszt: 10 Strachów na wróble, 5 Sztandarów i 1 Skóra
Efekt: +200% do produkcji Cmentarza Dyń przez 6 godzin (9 godzin dla znajomego / członka gildii).

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_werewolf_howl.pngNazwa: Skowyt Wilkołaka
Gdzie: Może zostać wyprodukowany w Domu Władyki (w zakładce kolekcje)
Koszt: 20 Beczek, 10 Worków zboża i 2 Skóry
Efekt: +300% do produkcji Cmentarza Dyń przez 6 godzin (9 godzin dla znajomego / członka gildii).

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_zombie.pngNazwa: Zombie
Typ: Premia
Koszt: 96 Dyń
Efekt: +300% do produkcji w miejscu pracy. Efekt trwa 12 godzin

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_halloween_mystbox.pngNazwa: Halloweenowa Niespodzianka
Typ: Pudełko z niespodzianką
Koszt: 195 klejnotów
Opis: Zapewnia jedną z 12 przygód, które dają szansę na zdobycie uzupełnienia dyń.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/excelsior_halloween_buff_5_border.pngNazwa: Zmiana skórki: Halloweenowy Excelsior (nie można handlować, ale można podarować.)
Typ: Premia
Koszt: 50 Dyń
Efekt: Zmienia wygląd Excelsiora na "halloweenowy" na 5 dni.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2020_halloween/excelsior_halloween_buff_perm_border.pngNazwa: Zmiana skórki: Stały Halloweenowy Excelsior (nie można handlować, ale można podarować.)
Typ: Premia
Koszt: 995 Dyń
Efekt: Zmienia wygląd Excelsiora na "halloweenowy" na stałe.

BB_Penelopa
18.10.2024, 11:31
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2016_0708_excelsior/09_DD/header/PL_header_misc.png





HALLOWEENOWE OSIĄGNIĘCIA 2024
Wszystkie osiągnięcia z poprzednich lat powracają, wszystkie są nagradzane dyniami.



DYNIE KOLEKCJONERSKIE
Kolekcjonerskie dynie pojawią się na wyspie. Za każdym razem, gdy klikniesz na dynię kolekcjonerską, jedna dynia zostanie dodana do Twojego magazynu.



DUCHY I ZOMBIE
Gdzie podziały się wszystkie zwierzęta? Ach tak, Zombie je dopadły! Zombie I Duchy zastąpią zwierzynę na Twojej wyspie. Wygląda na to, że nauczyli się koegzystować w ... straszliwej harmonii?


GRAFIKA I DŹWIĘK


Gadżet informacyjny
Ekran dostarcza informacje dotyczące eventu Halloween oraz pokazuje czas, który pozostał do końca. Gadżet informacyjny wyświetla się po lewej stronie.


https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/infowidget_en.png




UPIORNA MUZYKA W TLE
Przez cały czas trwania eventu, muzyka w tle gry będzie się zmieniać.



KILKA MODYFIKACJI GRAFIK
Kilka grafik zostało zmodyfikowanych, na przykład logo i ekran ładowania.






https://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/PL_header_removal.png


CO SIĘ STANIE PODCZAS FAZY ZAKOŃCZENIA?
11.11.2024 roku, 10:00, czasu polskiego
Podstawowe mechanizmy eventu zostaną wyłączone, ale kategoria w sklepie w grze, związana z wydarzeniem pozostanie aktywna do fazy zakończenia



Wszystkie zadania, osiągnięcia i przedmioty kolekcjonerskie związane z wydarzeniem zostaną zdezaktywowane. Trwające misje zostaną anulowane.


Eventowe przygody zostaną anulowane i nie będzie można ich uruchomić

Odkrywcy, którzy zostali wysłani i powrócą w czasie wydarzenia Halloween przyniosą zasoby Halloweenowe:
W bardzo rzadkich przypadkach Odkrywcy znajdą Zasoby Halloweenowe wkrótce po rozpoczęciu fazy zakończenia i zamknięcia.

Pojawianie się Golemów zostanie zdezaktywowane. Golemy, które już są widoczne, będą mogły zostać pokonane, ale nie będzie nagrody za pokonanie ich, ponieważ zadania zostaną anulowane.



Możliwość zdobycia doładowań dyń z przygód zostanie wyłączona. Aktywne przygody nie zapewnią waluty eventowej a w sezonowych przygodach powrócą ich stałe nagrody.



Możliwość wytwarzania “Skowytu Wilkołaka”, “Wrzasku Zjawy” I premii przeciw Golemom jest związana z wydarzeniem Halloween. Dlatego ta opcja zostanie wyłączona. Jeśli zaczniesz produkować któryś z tych przedmiotów na krótko przed rozpoczęciem fazy zakończenia, to jego produkcja zakończy się bez przeszkód. To samo dotyczy gotowych elementów: możesz je odebrać po fazie zakończenia.



Możesz użyć premii „Wrzask Zjawy”, aby uzyskać więcej dyń przed fazą zakończenia. Nie będziesz w stanie używać tych premii po dezaktywacji zdarzenia.



Ekran ładowania związany z wydarzeniem zostanie zmieniony i ustawiony na domyślny ekran ładowania, a okno wydarzenia zostanie dezaktywowane.



https://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/PL_header_deactivation.png

CO SIĘ STANIE PO DEZAKTYWACJI WYDARZENIA?
18.11.2024 roku ~10:00, czasu polskiego


Halloweenowa kategoria w sklepie zostanie dezaktywowana. Dynie nie będą już widoczne w magazynie. Kolekcja dyń zostanie usunięta z Domu Władyki. Wrzask Zjawy i Skowyt Wilkołaka zostaną usunięte z Domu Władyki.



Nowe oferty na handlu zwierające Dynie nie będą mogły zostać ustawione.
Oferty, które już trwają i zawierają Dynie będą niewidoczne do czasu, aż nie wygasną.


Dynie, które pozostały na każdym z pól, bez względu na to, czy pola pozostały zbudowane, czy znajdują się w Menu Gwiazdy, zostaną przekonwertowane na monety, wraz z pozostałymi uzupełnieniami.

Nieważne skąd pochodzą dynie (Cmentarz, magazyn, mail, etc.), otrzymasz 0,5 monety za 1 dynię.



Po zakończeniu fazy pierwszej premie "Psikus" i "Cukierek" będą mogły zostać użyte, jednak nie będzie możliwości wyprodukowania ich.

Każda eventowa przygoda, która znajduje się w Menu Gwiazd zostanie usunięta.


Możesz użyć niewykorzystanych premii dla Golemów w Domu Władyki, aby otrzymać zwrot zasobów.


Wymiana zostanie przeprowadzona przy następnej aktualizacji gry!



https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2017_10_halloween/forum_footer_banner.png