Tak jak juz sugerowalem przy okazji innej przygody tak i tutaj, bossa na srodku mapy mozna ubic kombinacja :
assasin -> jesli zginely jednostki a nie bossowie konczymy strzalkami
Obniza to straty o wszystkie obozy w sektorze + jesliby odpowiednio ustawic blok to pewnie daloby sie podbic G2 bez atakowania obozu #7.
Jak ktos jest kreatywny to moze w ten sam sposob udaloby sie serią bloków 1R przepuscic generalow przez oboz #9 do 12 i 13.
"A necromancer is just a really, really late healer"
bardzo dobre rozwiązanie po raz kolejny stosowane (alternatywne ataki).
Graty za dobrą robotę.
hej,Dla kreatywnych (by sparkz)
Tak jak juz sugerowalem przy okazji innej przygody tak i tutaj, bossa na srodku mapy mozna ubic kombinacja :
assasin -> jesli zginely jednostki a nie bossowie konczymy strzalkami
Obniza to straty o wszystkie obozy w sektorze + jesliby odpowiednio ustawic blok to pewnie daloby sie podbic G2 bez atakowania obozu #7.
Jak ktos jest kreatywny to moze w ten sam sposob udaloby sie serią bloków 1R przepuscic generalow przez oboz #9 do 12 i 13.
z blokowaniem 9 już nie kombinowałem,
obóz 7 faktycznie można ominąć,
ustawienie obozów do ataku na 12 i 13,
12.1 - MMA - 1 Rekrut
12.2 - TAWERNIAK - 89KZ, 111KA
13.1 - MMA - 220 Rekrut
13.2 - MAJOR - 3KZ, 2KA, 265 AwZ
Żeby blok na obóz 16 był mniej ryzykowny i dla tych z mniej zręczną ręką można ustawić z trzech zwykłych generałów po 1R. Właśnie przed chwilą sprawdziłem, Major [47KZ 223KA] (straty ~43KZ) spokojnie przechodzi i atakuje obóz 17ty.
Ostatnio edytowane przez Jurek12345 ; 05.01.2017 o 11:41
Ciężko na tym etapie przygody wygospodarować trzy tawerniaki na stratę zatem ja ustawiam to tak:[dwa tawerniaki i jakieś dwa szybkie]
Kolejność z obrazka:
[16]
- A-WET III
- Doświadczony
- Muł I
- Muł VI
[17]
- Marjol II na składzie 50 KZ 220 KARK
Pozostałe dwa gienie nie mają znaczenia dla tej konkretnej sytuacji
100% gwarancja powodzenia nawet dla mniej sprawnych
Ostatnio edytowane przez Omar_Shariff ; 05.01.2017 o 03:42 Powód: podano właściwy link do obrazka
Witam,
Ataki na obozy 4.5. (150Dz 150PW 100Gi)
proponuje wersje ataku:
4.1, 5.1 [250Ł] [(250Ł)] [250+] 4.2, 5.2 [9KZ 84AZ 177KA] [(9KZ)] [Major]