Poziom trudności: 6/10
Czas trwania: 8 dni
Ilość graczy: 2
EXP: 33440
Opłacalność: 76 monet ( 525 z premium) Najlepsza nagroda/drop: 1 943 monet ( 2 914 z premium) Średnia nagroda/drop: 897 monet ( 1 346 z premium) Najgorsza nagroda/drop: 267 monet ( 400 z premium)
BLOK A. Obóz bandytów średni (80 Łotr + 80 Miotacz kamieni) - blok 3EŻ 197K (0) - blok 5 rund + zwycięstwo 40 + droga 7 - min. 163 sek. B. Obóz bandytów średni (100 Łotrzyk + 80 Łowca) - blok 21EŻ 127K (0) - blok 4 rundy + zwycięstwo 40 + droga 20 - min. 186 sek. C. Obóz bandytów średni (80 Pies strażniczy + 80 Łowca) - blok 80K 51EŻ (0) - blok 3 rundy + zwycięstwo 40 + droga 20 - min. 166 sek. 1. Przywódca bandytów (100 Łotr + 80 Łowca + 2 Śmierdziel) - 84R 1EŻ 99K 64Ku 2Pu (64-84R) - 3 rundy + zwycięstwo 10 + droga 32 - max. 146 sek. 2. Przywódca bandytów (50 Łotr + 50 Pies strażniczy + 80 Miotacz kamieni + 1 Jednooki Bert) - 121R 149EŻ (98-121R) - 2 rundy + zwycięstwo 20 + droga 23 - max. 116 sek.
lub bez blokowania
Spoiler
A. Obóz bandytów średni (80 Łotr + 80 Miotacz kamieni) - 54R 1EŻ 195K 20Pu (40-54R) B. Obóz bandytów średni (100 Łotrzyk + 80 Łowca) - 37R 1EŻ 214K 18Pu (31-37R) C. Obóz bandytów średni (80 Pies strażniczy + 80 Łowca) - 80R 110EŻ (64-80R) 1. Przywódca bandytów (100 Łotr + 80 Łowca + 2 Śmierdziel) - 84R 1EŻ 99K 64Ku 2Pu (64-84R) 2. Przywódca bandytów (50 Łotr + 50 Pies strażniczy + 80 Miotacz kamieni + 1 Jednooki Bert) - 121R 149EŻ (98-121R)
Z garnizonów A, B i C wysyłamy kolejno Zwykłych Generałów na obozy A, B i C, zaraz po nich wysyłamy z garnizonu 1 Weterana na Przywódce 1, następnie wysyłamy z garnizonu 2 Majora na Przywódce 2.
3. Obóz bandytów średni (100 Łotr + 80 Pies Strażniczy) - 95R 1EŻ 174Pu (77-95R) 4. Obóz bandytów średni (80 Łotr + 80 Łowca) - 54R 1EŻ 198K 17Pu (39-54R)
BLOK D. Obóz bandytów średni (160 Łotr) - blok 69EŻ 129K (0) - blok 6 rund + zwycięstwo 40 + droga 29 - min. 256 sek. E. Obóz bandytów średni (80 Łotr + 80 Miotacz kamieni) - blok 1R (1R) - blok daje czas na przejście Weterana 5 (Weteran musi przejść 3 paliki) 5. Przywódca bandytów (100 Łotr + 80 Łowca + 2 Śmierdziel) - 85R 1EŻ 100K 62Ku 2Pu (64-85R) - 3 rundy + zwycięstwo 10 + droga 58 - max. 231 sek. 6. Przywódca bandytów (50 Łotr + 50 Pies Strażniczy + 80 Miotacz Kamieni + 1 Jednooki Bert) - 125R 135EŻ 10Pu (99-124R) - 2 rundy + zwycięstwo 10 + droga 43 - max. 172 sek. F. Obóz bandytów średni (80 Łotr + 80 Miotacz kamieni) - blok 3EŻ 197K (0) - blok 5 rund + zwycięstwo 40 + droga (7+29)36 - min. 259 sek. G. Obóz bandytów średni (80 Pies Strażniczy + 80 Łowca) - blok 1R (1R) - blok daje czas na przejście Weterana 7 (Weteran musi przejść 2 paliki) 7. Przywódca bandytów (60 Łotr + 60 Pies Strażniczy + 1 Śmierdziel + 1 Jednooki Bert) - 85R 100EŻ 65Pu (62-85R) - 2 rundy + zwycięstwo 10 + droga (25+29+7)61 - max. 231 sek.
lub bez blokowania
Spoiler
D. Obóz bandytów średni (160 Łotr) - 119R 1EŻ 40K 110Pu (99-119R) E. Obóz bandytów średni (80 Łotr + 80 Miotacz kamieni) - 54R 1EŻ 195K 20Pu (40-54R) 5. Przywódca bandytów (100 Łotr + 80 Łowca + 2 Śmierdziel) - 85R 1EŻ 100K 62Ku 2Pu (64-85R) 6. Przywódca bandytów (100 Łotr + 50 Pies Strażniczy + 80 Miotacz Kamieni + 1 Jednooki Bert) - 125R 135EŻ 10Pu (99-124R) F. Obóz bandytów średni (80 Łotr + 80 Miotacz kamieni) - 54R 1EŻ 195K 20Pu (40-54R) G. Obóz bandytów średni (80 Pies strażniczy + 80 Łowca) - 80R 110EŻ (64-80R) 7. Przywódca bandytów (60 Łotr + 50 Pies Strażniczy + 1 Śmierdziel + 1 Jednooki Bert) - 85R 100EŻ 65Pu (62-85R)
Z garnizonów D i E wysyłamy kolejno Zwykłych Generałów na obozy D i E, zaraz po nich wysyłamy z garnizonu 5 Weterana na Przywódce 5, a następnie wysyłamy z garnizonu 6 Majora na Przywódce 6.
Gdy Zwykły Generał D wejdzie do obozu D puszczamy z garnizonu F Zwykłego Generała na obóz F.
Gdy Zwykły Generał F zacznie walczyć w obozie F puszczamy z garnizonu G Zwykłego Generała na obóz G a zaraz po nim wysyłamy Weterana 7 na Przywódce 7.
Z garnizonów H i I wysyłamy kolejno Zwykłych Generałów na obozy H i I, zaraz po nich wysyłamy z garnizonu 8a i 8b Szybkiego Generała i Majora na Przywódce 9.
Z garnizon Ja wysyłamy Zwykłego Generała na obóz 10 (zostanie on przejęty przez obóz J), zaraz po nim wysyłamy z garnizonu 10 Majora na Przywódce 10.
Po udanym bloku przestawiamy Majora w miejsce 11.
Z garnizon Jb wysyłamy Zwykłego Generała na obóz 11 (zostanie on przejęty przez obóz J), zaraz po nim wysyłamy z garnizonu 11 Majora na Przywódce 11.
Po udanym bloku przestawiamy Majora w miejsce 12.
Z garnizon Jc wysyłamy Zwykłego Generała na obóz 12 (zostanie on przejęty przez obóz J), zaraz po nim wysyłamy z garnizonu 12 Majora na Przywódce 12.
W takiej odległości muszą iść generałowie aby blok się udał.
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.